Hermen Hulst es el nuevo jefe de PlayStation Worldwide Studios

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Sony continúa con su re estructuración previa al lanzamiento del PS5 a finales del 2020. En esta ocasión se ha anunciado que Hermen Hulst, director gerente y co-fundador de Guerrilla Games, ahora tomará el puesto de jefe de Worldwide Studios de manera inmediata. Mientras que Shuhei Yoshida ahora supervisará proyectos independientes.

El CEO y presidente de PlayStation, Jim Ryan, dijo que el nombramiento de Hulst demostrará que Sony está pensando mucho a nivel mundial a medida que avanza hacia la próxima generación.

“Hermen es un europeo que ocupará una de las principales oficinas de PlayStation. Creo que todos en Europa deberían estar encantados, felices y orgullosos de que eso esté sucediendo.

Hermen es uno de los líderes más efectivos y respetados en la industria de los videojuegos. Es un apasionado defensor de los equipos que lidera y entiende cómo potenciar el talento creativo para construir grandes experiencias. No tengo duda Hermen puede liderar a nuestros equipos para ofrecer experiencias convincentes y diversas con una cadencia constante”.

Por otro lado, esto es lo que Hulst ha comentado al respectos sobre su nueva posición:

“He trabajado en estrecha colaboración con PlayStation y toda la familia de Worldwide Studios desde 2001, y tengo el mayor respeto y admiración por el talento creativo y las ideas ambiciosas dentro de la red de estudios en los Estados Unidos, Europa y Japón”.

Mientras tanto, la nueva posición de Yoshida promete hacerle justicia a los desarrolladores independientes que últimamente han sentido que no reciben el apoyo necesario por parte de Sony. En una entrevista con GamesIndustry.biz, Jim Ryan reafirmó el compromiso que tiene la compañía con estos estudios más pequeños.

“Creo que siempre hemos estado allí con indies, y cuando estaban fascinados y comprometidos con la realidad virtual, fue cuando cambiamos nuestro compromiso con ellos. Por lo tanto, nuestro trabajo con la comunidad independiente se ha mantenido en los niveles que tenía durante los primeros días de PS4″.

Otros movimientos que han sucedido en Sony como manera de re estructuración de la compañía previa al lanzamiento del PS5, se encuentra la salida de Shawn Layden de Sony Worldwide Studios, así como el deseo de la empresa por adquirir más estudios del nivel de Insomniac Games.

Vía: Gameindustry.biz

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.