Sony eliminará juegos con Platinos fáciles

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Los trofeos son una parte importante de la experiencia para algunos jugadores. Gracias a la existencia del Platino, cientos de personas hacen hasta lo imposible por ver este objeto digital en su poder. Sin embargo, esto se volverá más complicado, ya que Sony tiene pensado implementar una medida con el objetivo de eliminar software “basura” y títulos con un Platino sumamente fácil de obtener de la PlayStation Store.

De acuerdo con un documento que DEX.EXE obtuvo por parte de una fuente anónima, Sony le ha enviado una carta a los desarrolladores, informándoles de las nuevas pautas relacionadas con la calidad del tipo de juego que se publique en esta plataforma, así como las acciones que se tomarán en caso de que se rompan. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“Cuando los socios sobresaturan o envían ‘spam’ a PlayStation Store con muchas variantes del mismo tipo de contenido, puede afectar negativamente tanto la experiencia del cliente como la del socio”.

¿A qué se refiere Sony con software basura? Bueno, se hace mención de títulos que se copian y no son significativamente diferentes de los juegos preexistentes en la PlayStation Store. Por su parte, dependiendo del producto, las consecuencias podrían ser varias. Esto va desde reducir la visibilidad en la tienda digital, pasando por la eliminación total del contenido de la tienda, hasta una suspensión de agregar contenido o una prohibición total.

Con estas medidas, Sony espera que la PlayStation Store se libre de juegos en donde el esfuerzo del jugador es mínimo, y se pueda conseguir un Platino de forma inmediata. En temas relacionados, Sony ofrece descuentos en la PlayStation Store por el buen fin. De igual forma, Jim Ryan asegura que no está engañando a los reguladores con la compra de Activision por parte de Microsoft.

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Nota del Editor:

El objetivo de esto es eliminar por completo el shovelware de la PlayStation Store, y los juegos con Platinos sencillos son una forma de encontrar a los objetivos de una forma más sencilla. Ha llegado el momento de decirle adiós a las experiencias de 10 minutos que no ofrecen algo de valor.

Vía: The Gamer

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.