Review – Transistor

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Definitivamente uno de los juegos más sorprendentes de 2014.

De la mano de los creadores de Bastion, el estudio independiente SuperGiant Games, recibimos Transistor, un juego anunciado hace más de un año que nos presenta un bellísimo mundo de ciencia ficción con el peculiar estilo de este estudio, que se ha caracterizado por entregarnos no sólo juegos con una excelente presentación, sino con elementos de gameplay que resultan en experiencias únicas.

Es admirable el descubrir que tan sólo 12 personas fueron las responsables de crear este juego para PC y PlayStation 4, ofreciendo al usuario una aventura que nada le pide a las grandes producciones AAA.

 

¿Qué es Transistor?

En Transistor tomas el papel de Red, una famosa cantante de la ciudad de Cloudbank que ve su vida cotidiana interrumpida por The Process, un ataque de robots comandado por un grupo llamado Camerata. Justo cuando va a ser asesinada con una extraña arma, la bella Red es salvada por un hombre que parece ser cercano a ella y que termina muerto al ser atravesado por el arma.

Dicha arma es el Transistor, una espada que absorbe la conciencia del fallecido protector de Red, quien se comunica con ella y la acompaña en sus manos a lo largo de todo el juego. El Transistor tiene la capacidad de absorber la conciencia de fallecidos que se encuentra en el camino, convirtiéndolos en poderes que la ayudarán en su cruzada en contra de The Process, y en su búsqueda de los cuatro letales miembros de Camerata.
El juego es un RPG de acción que te proporcionará de 8 a 12 horas en la primera vuelta, que sólo es una probada de toda la acción e intensidad de las partidas que te esperan al seguirlo jugando para experimentar el verdadero potencial de este título.

 

La historia

Transistor no tiene escenas cinemáticas, todo lo que tiene que contarse se hace en el juego mismo, o en pequeños cortes en los que lo único que observas en pantalla son bellísimas ilustraciones, y escuchas la voz de tu fiel protector que te acompaña desde el Transistor.

A lo largo de tu viaje por la ciudad de Cloudbank encontrarás terminales electrónicas, donde podrás encontrar noticias que te hagan saber más de ese universo, comunicarte con tu compañero dentro del Transistor y hasta recibir mensajes privados de los temibles miembros de la Camerata.

Aunque no podemos decir que sea la mejor historia que nos ha contado un videojuego, te atrapa por el misterio que la envuelve y por el tono con que se va contando, sobre todo de manos de la voz del Transistor, que bien podríamos comparar con el narrador de Bastion, que dio personalidad al juego. Al final me agradó bastante y me dejó muy satisfecho.

Para volver el juego mucho más inmersivo, la edición de PlayStation 4 te permite mandar la voz del Transistor a tu DualShock 4, que a su vez utiliza su barra luminosa con el ritmo de la narración y los colores del Transistor según la situación.

 

El sistema de combate

Este título es un RPG de acción, lo que implica que tendrás momentos en los que explorarás tu entorno y otros en los que entrarás en batallas contra varios enemigos. El sistema de juego te permitirá atacar directamente a diferentes tipos de robots, o pausar el tiempo y planear un ataque estratégico que se ejecutará de forma automática en cuanto tú lo liberes.

El hecho de pausar el tiempo y planear tu estrategia es el toque característico del juego, pues el usuario tiene la libertad de atacar directamente o hacerlo mediante una estrategia planeada. Para poder usar la función especial que te permite detener el tiempo, dispones de una barra de energía que se gasta cuando ejecutas dicha acción y cuyo tiempo de recuperación está en función del nivel que tenga Red.

Una vez que acabas con los enemigos, ya sea por acción directa, por estrategia a tiempo detenido o una combinación de ambas, te encontrarás con que no están completamente muertos. Al bajar todos los puntos de salud de la mayoría de los enemigos en lugar de morir se convierten en una cápsula que tienes que recoger de forma oportuna, si no lo haces pueden convertirse en nuevos enemigos en forma de cápsulas corruptas o incluso resucitar al enemigo por completo.

Si con los ataques de los enemigos tú eres quien queda sin puntos de salud, no mueres inmediatamente, sino que te quitan uno de los poderes que queda inutilizado en la batalla actual y durante un tiempo determinado. De esta manera te encontrarás con combates en los que los fuertes enemigos te matarán lentamente, desarmándote y dejándote sin habilidades en la batalla, algo muy creativo que le da mucha frescura al gameplay.

 

Poderes, combinaciones y experiencia

Para atacar a tus enemigos tendrás varias opciones: el Transistor absorberá la esencia de varias personas que se convierten en diferentes poderes que serán lanzados, desde golpes melee, hasta disparos o trampas que alteran el estado o los puntos de defensa/ataque de tus enemigos. Cada una de esas esencias tiene una personalidad y lleva consigo los recuerdos sobre las personas a quien representan en una detallada ficha dentro del menú del juego.

Todos los poderes que absorbe el Transistor tienen tres funciones: activa, de soporte y pasiva. La activa se refiere al poder directo con el que atacas a los contrincantes, mientras que la de soporte se coloca en alguna de las dos ranuras de un poder que ya está activo para lograr combinaciones letales que se adapten a tu estilo de juego. Finalmente las funciones pasivas mejorarán el desempeño general de Red de diferentes maneras y pueden equiparse dentro de cuatro ranuras en el juego.

Cada uno de los poderes ocupa una cantidad determinada de puntos de Red, por lo que tendrás que ser cuidadoso en cómo los equipas y cómo los combinas dentro del margen de puntos disponibles. Para aumentar tus capacidades, como el hecho de disponer de más puntos para equipar poderes o de ranuras adicionales para poderes, tendrás que subir de nivel, lo cual lograrás obteniendo puntos de experiencia por cada una de tus batallas, como sucede en la mayoría de los juegos RPG.

Las combinaciones posibles son realmente muy variadas gracias a las tres funciones de cada uno de los poderes, y se convierten en uno de los elementos más interesantes del juego, que te impulsarán a explorar lo que puedes lograr y a terminar el juego con diferentes estilos cada una vez que lo hagas.

 

Misiones adicionales y rejugabilidad

En un punto del juego te encontrarás con una agradable habitación con temática de playa, que sirve como hub para una serie de retos adicionales. Además de darte más tiempo de juego, las misiones extra te servirán como entrenamiento para dominar el sistema y familiarizarte para las batallas fuertes que te esperan una vez que pasas del nivel 8. Las misiones extra se dividen en las siguientes categorías: planeación, velocidad, estabilidad, rendimiento.

Menús, ilustraciones, animaciones y transiciones: corriendo en su mayoría a 1080p nativo y 60 FPS.

Cuando terminas la primera vuelta al juego, te darás cuenta de que todo fue casi como un tutorial, y es hasta la segunda vuelta que inicias ya con toda tu configuración y tu nivel, iniciando batallas mucho más intensas, retadoras y divertidas. De esta manera, Transistor es un juego que tendrás que acabar varias veces si quieres llevar a Red a su máximo potencial, obtener todos los poderes, y desentrañar todos los misterios de Cloudbank.

 

Dificultad ajustable mediante sistema de Limiters

Uno de los mejores aspectos del juego es el Sistema de Limiters, que es muy parecido al de Sistema de Dioses en Bastion. Consiste en que podrás equipar una serie de habilidades pasivas a tu personaje, que te dotarán de mejores recompensas al terminar una batalla; no obstante, también incrementarán la dificultad.

Conforme avanzas de nivel, además de obtener nuevos poderes también desbloqueas Limiters, que eres completamente libre de usar o dejar sólo como un coleccionable más. Entre más de ellos equipes te encontrarás con enemigos más complicados y sobre todo menos poderes para Red que te harán pensar en la estrategia antes de atacar sin sentido y ser eliminado.

 

¿Cómo se ve?

Transistor es uno de los juegos más bellos que hemos tenido en este año. Todo el tiempo te sentirás caminando en medio de una bella obra de arte inspirada en estilos tan dispares, que tocan desde el Art Noveau hasta bocetos que parecen haber salido de un filme de ciencia ficción.

Menús, ilustraciones, animaciones y transiciones, todo es limpio y hermoso corriendo a 1080p nativo y 60 FPS en la mayoría de las ocasiones.

Detalles pequeños como poner a Red a cantar o hacerla saltar con el Transistor sólo por el placer de ver las animaciones son algunos de los elementos con los que SuperGiant Games nos quiso deleitar. Realmente nos entregaron una obra que merece nuestra admiración.

El diseño, la paleta de colores y la ambientación están perfectamente logrados, haciéndolo un juego para que disfrutarán aquellos dispuestos a las experiencias contemplativas.

Lo único lamentable son las caídas de framerate durante en las batallas más caóticas, debido al número de elementos que se mueven en pantalla.

¿Cómo se escucha?

Darren Korb, el mismo artista que nos deleitó con el excelente soundtrack de Bastion fue el encargado de componer la banda sonora de Transistor y el resultado fue algo completamente memorabe.

Nos encontraremos con bella música en la que incluso escucharemos la voz de la protagonista que es interpretada por la talentosa cantante Ashley Barret.

Más que describirles la experiencia de escuchar esta bella música, los invito a que la escuchen por sí mismos y se convenzan de que es uno de los puntos más fuertes y atractivos de este videojuego:

 

Lo mejor…

• Historia y personajes interesantes
• Bello arte y acabado visual
• Sistema de juego fresco y divertido con los elementos mostrados en la reseña
• Dificultad ajustable con el sistema de Limiters
• Buena actuación de voz
• Excelente soundtrack
• Alto valor de rejugabilidad

 

Lo peor…

• Caídas de framerate cuando se presenta una gran cantidad de enemigos en pantalla.
• La curva de aprendizaje del gameplay podría alejar a un buen sector de videojugadores.

Para esta reseña se usó la versión de PlayStation 4, pero también está disponible para PC×

Transistor no sólo es un trabajo visualmente impresionante, propone un gameplay fresco, divertido y adictivo, que sumados a un memorable soundtrack se unen en una obra que te mantendrá atrapado por horas y horas. Desde el momento en que fue anunciado, sabía que me encontraría con una experiencia muy agradable, pero al final realmente superó mis expectativas y me dejó muy sorprendido, proporcionándome una de las experiencias más placenteras en lo que va de 2014. Ampliamente recomendable para todos aquellos que disfrutaron Bastion, gustan de los RPG y los juegos independientes, o simplemente esperan una excelente inversión por tan sólo $20 dólares.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg