PS4, XBOX ONE, PC
PS4
Arkane Studios
Bethesda Softworks
11/11/2016
Desde hace ya un buen tiempo, los videojuegos dejaron de ser un medio pensado para sólo un nicho específico de consumidores y se han convertido en una industria masiva que intenta atender a todo tipo de personas. Dicho asunto ha causado que algunas empresas se embriaguen del deseo de alcanzar a las audiencias más numerosas, muchas veces cayendo en prácticas muy polémicas o en la entrega de productos de pésima calidad. Para fortuna de muchos de nosotros, siguen existiendo publishers como Bethesda que están dispuestos a arriesgar dinero con tal de que estudios tan talentosos como Arkane Studios puedan seguir trabajando para poner sobre la mesa a maravillas como Dishonored 2.
Dishonored 2 es justo la secuela que los fanáticos del título original estábamos esperando, pues es un videojuego que brilla en prácticamente todos sus apartados gracias a lo honesto y fiel que es a su fórmula, esto sin mencionar que en cada una de sus esquinas se puede apreciar la mano europea que lo creó. A pesar de lo anterior, cosas como que es una experiencia para un sólo jugador y que constantemente te está pidiendo mejorar, lo pueden convertir en un juego que seguramente lo más nuevos en este medio simplemente no sabrán apreciar.
15 años han pasado desde el infame asesinato de la emperatriz Jessamine Kaldwin del que Corvo Attano fue culpado injustamente, evento del que se comienza a desenvolver toda la historia del primer Dishonored. Esta secuela arranca con nosotros en el papel de Emily Kaldwin, hija Jessamine y nueva gobernante del Empire of the Isles, justo en el día en el que se conmemora la muerte de su madre en Dunwall, capital del Imperio.
En medio de la ceremonia, Delilah Copperspoon hace acto de presencia y nos revela que es la hermana no legitima de Jessamine, reclamando que el trono le pertenece. Con el apoyo de personalidades como el Duke Luca Abele of Serkonos, comienza un nuevo golpe de estado del que salimos bastante mal librados, pues además, existe una conspiración de un asesino que está matando brutalmente a nuestros enemigos para hacernos quedar mal ante la opinión pública.
Como te puedes dar cuenta, el equipo de narrativa de Arkane Studios una vez más echó mano de todo el tema de conspiración política y traición para darle forma a la historia de Dishonored 2. La verdad es que tenía tiempo sin sentirme tan emocionado por el arranque de un juego, pues la forma en la que va llevando todo y cómo es que se conectan estos hechos con los del primer juego de la serie, funciona simplemente a la perfección.
Conforme vamos avanzando en la historia, te vas dando cuenta de que la conspiración lleva años gestándose bajo tu nariz y que muchas más personas están involucradas. Lo mejor es que el juego hace un espectacular trabajo al transmitir ese sentimiento de que las cosas están verdaderamente mal y que si queremos recuperar nuestro trono, deberemos de hacer cosas no tan buenas.
Pasando al tema de los personajes, te puedo decir que cada uno de ellos está perfectamente desarrollado, pues además de contar con un sensacional guión que les da relevancia sin importar que sólo estemos hablando de un vendedor, tenemos una actuación de voz y ejecución en general de ellos sumamente destacada. La villana es temible y tiene razones bastante creíbles y hasta entendibles de las atrocidades que está cometiendo contra su sobrina. Me encanta todo este tema que claramente tomó inspiración de las traiciones familiares que sí existieron en la historia de la realeza europea.
¿Tengo que jugar el primer Dishonored para entender lo que está pasando en esta secuela? La respuesta en general sería que no, pues la introducción del juego está tan bien escrita que consigue explicar el contexto y los hechos que sucedieron en el pasado de una gran manera. Claro que lo ideal sería que primero le entraras al título original de esta saga para que ninguna referencia se te escapara, pero tampoco diría que te sentirás totalmente perdido si es que no fue así.
Dishonored 2 cuenta con una increíble historia que con cada misión, te hace querer saber más sobre ella, incluso tenemos un par de plot twists sumamente interesantes que hacen que las cosas se vayan por lugares que no nos imaginábamos. La verdad es que Arkane Studios tiene uno de los universos mejor estructurados y escritos de los últimos años. Esperemos que lo puedan seguir expandiendo con la calidad que hemos visto hasta el momento.
Justo después de un divertido tutorial y de una épica introducción, se nos permite elegir entre jugar como Emily o como Corvo. La verdad es que yo no dudé ni por un segundo en elegir a Emily, pues me moría de ganas por probar su estilo de juego y nuevos poderes. La diferencia entre ambos personajes tiene que ver con que uno es más ágil y el otro más resistente, además de que algunos de sus poderes cambian de manera importante, esto sin mencionar que evidentemente, la narrativa se ajusta a nuestra elección ligeramente sin perder su argumento principal de vista.
La estructura como videojuego de Dishonored 2 es prácticamente la misma que la que vimos en el primer título; es decir, la historia está perfectamente delimitada por misiones que a su vez, cuentan con objetivos primarios y secundarios que debemos de completar. Lo interesante es que éstos pueden ser alcanzados de diferentes formas que por supuesto, impactan la manera en la que historia se sigue desarrollando. ¿Decidiste salvar en lugar de matar a cierto personaje? Espera que la narrativa se desenvuelva de una manera un poco más optimista, mismo caso del final.
Sin importar al personaje que elijamos, contaremos con dos barras principales: una de vida y otra de mana, la cuales, se recuperan con los elixir que podemos hallar a lo largo de nuestra aventura. El sistema de progreso de nuestros poderes se mantiene de igual forma. Deberemos de encontrar unas runas que básicamente son una moneda para comprar nuevas habilidades y mejorar las que ya tenemos. Los Bonecharms están de regreso y siguen siendo estos perks que básicamente son mejoras permanentes como por ejemplo, que nuestras flechas hagan más daño o que nuestras pociones suban más nuestra salud.
La verdad es que la interfaz de Dishonored 2 está perfectamente bien diseñada y hace un gran trabajo por presentar todas sus posibilidades en menús ordenados que te ayudan a entender todo lo que estás haciendo. No te preocupes si te abruman un poco los complejos árboles de habilidades que normalmente vemos en los RPG, pues aquí, todo está en donde debe de estar para que tengamos acceso lo que necesitamos.
Pasando a temas de mecánicas de juego, Dishonored 2 sigue siendo un juego stealth que tiene mucho reto y que no sólo te invita a ser creativo con tus poderes, sino que en ciertos niveles te exige salirte de lo convencional para resolver sus intrincados y perfectamente bien diseñados problemas.
Como te decía, en mi primer pasada decidí usar a Emily para probar los nuevos poderes que vienen con este juego. A diferencia del blink de Corvo, la joven emperatriz cuenta con el Far Reach, habilidad que además de dejarla moverse en un instante a otro punto del escenario, te permite agarrar y lanzar cosas fuera de tu alcance normal. Sin lugar a dudas, el poder que más disfruté de usar fue el de Domino. Con éste, puedes marcar a dos enemigos o más que estarán ligados a cualquier cosa que le pase al otro. Por ejemplo, si tienes marcados a tres guardias con esta habilidad y le disparas con a la cabeza con el crossbow a uno de ellos, los tres caerán muertos instantáneamente.
La cosa se pone verdaderamente interesante cuando empiezas a combinar todos estos locos poderes con tus armas convencionales y movimientos, pues se pueden crear situaciones sumamente divertidas que te hacen sentir con mucho poder sobre el mundo que estás explorando. Marcar a tres guardias con Domino, para después usar el Doppelganger y provocar que éstos corran hacia una trampa de minas para morir, es sumamente satisfactorio. Vale la pena mencionar que al inicio, se nos presenta la opción de jugar sin estas habilidades; es decir, sólo echando mano del sigilo normal con nuestras armas convencionales, esto claro, para aumentar el reto sustancialmente.
Hablando de los enemigos en Dishonored 2, te puedo decir que a pesar de no ser los más inteligentes del mundo, sí representan una amenaza verdadera. A pesar de que estamos frente a un juego sumamente flexible en términos de gameplay, pues te permite jugar con el estilo que sea, diría que la forma correcta de consumirlo es manteniendo un perfil bajo, esto claro, sin miedo a actuar con violencia cuando la situación así lo amerite. Si más de dos guardias te vieron, seguramente acabarás muerto sin importar lo diestro que seas con la espada. El combate se mantiene igual; es decir, con la mano derecha mueves tu sable y con la izquierda ejecutas poderes y haces uso de las otras herramientas a tu disposición.
Me sorprende muchísimo lo complicado que puede llegar a ser este juego incluso en Normal, esto gracias a que la visión de los enemigos es bastante amplia y cuando se dan cuenta de que algo no anda bien, nos descansan hasta encontrar su origen. En Dishonored 2 siempre estarás con ese sentimiento de encontrarte en un lugar en el que no deberías de estar, asunto que por supuesto, genera muchísima adrenalina y satisfacción cada vez que logras superar alguna de sus zonas.
Mi única queja sería que las pantallas de carga son un poco lentas y que cuando ya tienes a cinco guardias encima porque cometiste un error, no se te permite usar la opción rápida en el menú para cargar el último checkpoint en el que estuviste. A pesar de que Dishonored 2 guarda constantemente de manera automática, te recomendaría hacerlo varias veces manualmente dentro de cada misión, pues vale la pena decir que no hay manera de reiniciar ninguna de ellas a menos de que tengas el archivo de guardado indicado. Par de problemas de interfaz que sí llegan a ser molestos.
Dishonored 2 es uno de los videojuegos con mejores mecánicas de este año. Es verdaderamente sorprendente lo divertido que es dominar cada uno de los movimientos de nuestro personaje y cómo es que en general, la experiencia te obliga a hacerlo para superar sus fantásticos retos. Además de todo esto, tenemos una gran variedad de poderes que nos invitan a usar nuestra creatividad para quitar del camino diferentes obstáculos no sólo por diversión, sino por mera necesidad. Los franceses de Arkane Studios entienden perfectamente cómo es que funciona su negocio y cómo es que deben de expandir su potencial.
Todo lo que te acabo de describir serviría de muy poco sin escenarios que nos dejaran explotar todas estas mecánicas de una manera óptima. Si bien Dishonored 2 es un juego que está delimitado por diferentes niveles que tienen que cargar una vez que estamos por entrar a ellos, la realidad es que están tan bien logrados en todos sus apartados, que permiten más libertades que juegos que se dicen ser de mundo abierto.
A pesar de tener una espectacular historia que se ve muy bien apoyada por una narrativa perfectamente estructurada, Dishonored 2 jamás se olvida de que antes que nada es un videojuego que debe ser divertido de consumir. Lo anterior lo digo por cada uno de sus niveles se siente justamente como áreas abiertas en las que se nos permite experimentar con todo lo que tienen para ofrecer. Desde que nuestra aventura comienza, el título nos avisa que no hay sólo una manera de solucionar las cosas, invitándonos a revisar con cuidado el ambiente que nos rodea.
Además de ser un juego stealth, podría decir que Dishonored 2 es un puzzle que se puede resolver de diferentes maneras según sea tu aproximación al tema de las habilidades. Cada uno de sus niveles son rompecabezas sumamente detallados que trabajan como máquinas perfectamente bien aceitadas y que por supuesto, hacen referencia a todo el tema industrial, victoriano y hasta steampunk que nos presenta en su estética. Me cuesta trabajo decidir cuál fue mi misión favorita, pero creo que en la que visitamos una mansión que básicamente es como si entráramos a un cubo rubik y lo viéramos funcionar desde adentro, dejará con la boca abierta a cualquiera, esto sin mencionar el nivel en el que tenemos que cambiar el tiempo para resolver ciertos problemas.
Es increíble la maestría que este estudio desarrollador tiene para crear ambientes controlados, lo cual, evidentemente nos sirve para sustentar la idea de que los juegos de mundo abierto están lejos de ser el verdadero futuro de la industria, pues queda claro que muchas veces, estas pequeñas atmósferas que fueron curadas para funcionar con mecánicas e ideas específicas, son lo que verdaderamente le da valor al medio entero.
Me muero de ganas porque en algún momento, Arkane o Bethesda liberen algunos de los documentos de planeación y desarrollo de los niveles de Dishonored 2, pues es claro que son dignos de estudio. Sin lugar a dudas, estamos frente a uno de los juegos con mejor diseño de escenarios en todo lo que va de este 2016.
La verdad es que desde la revelación del primer Dishonored, muchos de nosotros quedamos enamorados de su estética, la cual, además de tener modelos de personajes no realistas que muchas veces nos recuerdan a un cómic, combinaba de manera perfecta el arte y arquitectura europea que vimos a mediados del siglo XIX con locas ideas de steampunk y tecnología impulsada mayormente por fuerzas mecánicas.
Sebastien Mitton regresa como director de arte en Dishonored 2 para presentarnos de nueva cuenta un maravilloso mundo que brilla intensamente gracias al uso de contrastes entre ambientes decadentes y hasta podridos, con la opulencia de la aristocracia de aquellas épocas, esto sin mencionar los coqueteos que tiene con cosas como la ciencia ficción y magia basados en leyendas de la alquimia.
Algo que llama la atención en el primer par de horas de Dishonored 2 si de arte hablamos, es que a diferencia de su antecesor, el cual se apoyaba por paletas de colores muy grises y negras con algunos tintes de luz aquí y allá, en este nuevo juego se tomaron muchas más libertades, dejándonos estar en espacios brillantes con una gran variedad de tonalidades. Lo anterior, claro que tiene que ver con que en lugar de estar en la decadente Dunwall, ahora visitamos Karnaca, un puerto del Imperio que bien podría ser un destino turístico.
Puede que a veces nos topemos con algunas texturas que tardan en cargar o que su calidad no es de lo mejor del mundo, esto sin mencionar que algunos personajes se sienten un poco acartonados por sus animaciones, pero la realidad es que en cuanto dirección artística, Dishonored 2 es simplemente brillante.
Debido a los altísimos costos de producción que se viven actualmente en la industria, muchas veces resulta impensable que un juego cuente con motor gráfico propio. Gracias a que Bethesda tiene bajo su control a id Software, fue que otros estudios de su propiedad han podido aprovechar la tecnología creada por los padres de Doom. Dishonored 2 utiliza el Void Engine, una versión modificada de id Tech 5 que sin lugar a dudas, le da un look muy peculiar al juego.
A pesar de que la calidad gráfica de este motor está lejos de lo que vimos en el último Doom, la verdad es que cumple de muy buena manera en cosas como la iluminación por ejemplo, la cual, al igual que el sonido, incluso son importantes para el gameplay. Hablando de lo auditivo, es crucial que cuentes con unos buenos audífonos o sistema de sonido, pues para progresar correctamente en Dishonored 2, tienes que estar al pendiente de tus alrededores usando tus oídos, de lo contrario, espera a que algunos guardias te aparezcan de la nada debido a que no escuchaste de dónde venía el sonido de sus pasos.
Además de todo lo que te acabo de describir en cuanto mecánicas, diseño de niveles y narrativa, Dishonored 2 es un juego que le llenará el ojo y oído a cualquiera que lo pruebe. Otro punto que me encantó y que vale la pena resaltar, es que las cinemáticas del juego sí están en tiempo real y no como en Battlefield 1 o Call of Duty: Infinite Warfare, además de que parte de la historia, es contada a través de preciosos motion cómics en tonos mate.
Dishonored 🙂 #PS4sharehttps://t.co/Si7qjeiGUf pic.twitter.com/4YmVozzk81
— Alberto Desfassiaux (@AlbertoDefa) November 12, 2016
Contrario a lo que algunos piensan, la primer entrega de Dishonored tuvo un desempeño comercial bastante bueno en la generación pasada de consolas, pues estuvo cerca de vender cinco millones de copias en todo el mundo. Debido a esto, Bethesda consideró que una secuela era adecuada, la cual, me temo, se quedará lejos de esos números a pesar de superar a su antecesor en todos los apartados.
Dishonored 2 es sin lugar a dudas un juego que deberá de aparecer en las listas de lo mejor de este 2016, pues sin temor a equivocarme, puedo asegurar que es una de las experiencias más concisas y redondas de los últimos meses, incluso quedando por encima de entregas que han hecho el doble de ruido que ella. Me faltan palabras para recomendarte más este fantástico juego que por su refinado diseño tanto estético, como a nivel de gameplay, debería de ser probado por todos los que están buscando un buen videojuego por definición.