Después de que Redfall fuera lanzado a principios de este año, se convirtió de inmediato en el mejor candidato al peor lanzamiento AAA en años. Posiblemente en varias generaciones de consolas. Algunos dijeron que las críticas fueron bastante extremas, y sin embargo, más tarde en el año, parece que el título sigue sin encontrar su audiencia, por decir lo menos.
LEER +Microsoft podría haber confirmado involuntariamente la exclusividad de Xbox para Fallout 5 durante su batalla legal contra la Comisión Federal de Comercio (FTC). Si escuchas atentamente, puedes oír a todos los fans de Fallout sin una Xbox Series X/S gritando horrorizados. Es probable que el próximo juego de Fallout tarde bastante en lanzarse.
LEER +Anunciado durante la E3 de 2021, este juego de Bethesda, desarrollado por Arkane Studios, y con la promesa de parte del director creativo, Ricardo Bare, por continuar con esta tradición de Arkane de entregar un título completamente diferente al anterior pasó por dos ligeras controversias. La primera fue el retrasó de su estreno de 2022 hasta la primera mitad de 2023. La segunda fue la cancelación de la versión de PlayStation 5 debido a la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. Ahora que tenemos este título en nuestras manos y tras horas de jugarlo, parece que si algo trae Redfall son ganas de continuar generando controversia.
LEER +Desde que Deathloop se lanzó el año pasado en PS5 y PC, muchos jugadores han tenido la oportunidad de disfrutar esta pieza de entretenimiento que nos hace volver en el tiempo una y otra vez. Incluso algunos fanáticos le preguntaron en su momento a Arkane Studios si el título tenía una conexión con Dishonored, y hasta hace poco acaban de hablar del tema.
LEER +Uno de los mejores que Bethesda ha publicado en su nombre es Prey, lanzamiento que tomó por sorpresa a muchos de los fanáticos que esperaban una entrega desarrollada por Arkane Studios. Y ahora, salen a la luz declaraciones un tanto desconcertantes, dado que el director del juego, Raphaël Colantonio, no estaba de acuerdo con darle ese nombre a dicho videojuego.
LEER +Deathloop finalmente llegó a PlayStation 5 y PC la semana pasada, y desde entonces el juego ha estado recibiendo todo tipo de críticas y comentarios positivos. Mientras que la experiencia en consola es sumamente fluida y sin ningún tipo de problema, lo mismo no puede decirse de su versión para computadoras.
LEER +Arkane Studios se ha convertido en uno de lo estudios más prestigiosos gracias a su trabajo en cosas como Dishonored y Prey. Luego de un acuerdo especial, los desarrolladores de Bethesda se pusieron a trabajar en una exclusiva de consolas para el PS5 bajo el nombre de Deathloop, título del que te hablamos en nuestro nuevo video.
LEER +Los videojuegos son especiales por un montón de razones. Tenemos su alto grado de interactividad con el que nos hacen participes directos de una gran historia o experiencia, sin embargo, en todo momento estamos siguiendo un guión previamente establecido que difícilmente podemos romper. Prácticamente desde su nacimiento, este medio ha hecho todo tipo de esfuerzos por hacer que ese teatro que se nos está presentando, se difumine lo más posible para que en realidad, nosotros como jugadores, sí tengamos injerencia directa en cómo es que ocurren las cosas dentro estos mundos virtuales. Los llamados “immersive sims” que tuvieron un fuerte auge a finales de los noventa e inicios de los 2000 con cosas como Thief, System Shock y Deus Ex, centran casi por completo sus esfuerzos en que las situaciones que plantean, tengan más de una solución, es decir, se le entrega mucha más responsabilidad al usuario para convertirlo un actor más activo dentro de la obra, y que el famoso guión se rompa en más niveles. Sin duda alguna, podríamos decir que el estandarte del género recae actualmente en Arkane Studios, estudio de Bethesda que nos ha deleitado en los últimos años con series como la de Dishonored y que ahora, intentan darle una reinterpretación a su propia fórmula con un concepto llamado Deathloop.
LEER +No te voy a mentir, no sé bien ni por dónde comenzar a hablarte de lo que han sido mis primeras cinco horas con Deathloop. Claro, podemos decir que es la nueva propuesta de Arkane Studios, compañía desarrolladora que a lo largo de los últimos años, ha ganado muchísimo prestigio por su forma tan especial de interpretar a los llamados immersive sims con títulos como la trilogía de Dishonored y la alocada propuesta que fue Prey. Además, estamos frente a una exclusiva de consolas de PS5, trato que obviamente se firmó antes de que Microsoft comprara a los padres de The Elder Scrolls junto con todos sus estudios e IPs, esto en una de las transacciones más importantes de la historia del medio. Pero bueno ¿de qué va este extraño juego? ¿qué tanto se alocaron sus creadores para darle forma? En el siguiente contenido intentaré darle respuesta a estas y más interrogantes, esto bajo el entendido de que mientras escribo esto, sigo aprendiendo mucho de cómo es que funciona este complejo rompecabezas.
LEER +Antes de cerrar la conferencia de Xbox y Bethesda en E3 2021, Phil Spencer salió a revelar el nuevo título de Arkane Studios, creadores de franquicias como Prey y Dishonored, que llevará el nombre de Redfall y sí, es exclusivo.
LEER +Desgraciadamente vivimos en un mundo en el que calidad, logros técnicos, valores artísticos y de producción, innovación, y demás elementos que componen a un juego sobresaliente, no necesariamente son sinónimo de éxito comercial. A lo largo de la historia de este medio, hemos sido testigos de un sin fin de títulos grandiosos que a pesar de haber sido alabados por la crítica, el público simplemente no responde al momento de tener que comprar una copia. Arkane Studios, compañía desarrolladora de videojuegos con base en Lyon, Francia y en Austin, Texas, entra perfectamente en el caso que te acabo de describir. Luego de haber sido absorbidos por ZeniMax Media en 2010 gracias a su enorme talento, se les asignó la tarea de crear una IP completamente nueva. Así nació el fabuloso concepto de Dishonored, saga que luego de tres juegos, simplemente no encontró aprecio por parte del consumidor. Prey, otro intento realizado hace poco, sufrió del mismo destino con todo y sus grandes valores. Nos encontramos estrenando generación de consolas y Arkane buscará suerte con una exclusiva del PS5 bajo el nombre de Deathloop, título revelado en E3 2019 que levantó bastante dudas gracias a su original propuesta. ¿Qué es este juego? ¿de qué trata? Te lo contamos en este especial.
LEER +Durante la semana, la PlayStation Store de Nueva Zelanda filtró la fecha de lanzamiento de Deathloop. Ahora, Arkane Studios ha estrenado un nuevo tráiler de este título, el cual confirma que la filtración es real. De esta forma, podemos esperar este título en PS5 y PC en mayo de 2021.
LEER +Arkane Studios, los desarrolladores de Dishonored y Prey, han empezado a publicar nuevas vacantes de empleo para un nuevo juego AAA. Este estudio fue uno de los muchos subsidiarios de ZeniMax que recientemente fue comprado por Microsoft por $7.5 mil millones de dólares. Además de Arkane, esta adquisición también le otorga los derechos de The Elder Scrolls, Fallout y Doom a Microsoft.
LEER +Una de las historias más interesantes del medio se dio cuando en 2017, Arkane Studios y Bethesda lanzaron su visión de Prey, una franquicia que se estaba quedando en el olvido. En nuestro nuevo gameplay celebramos el décimo aniversario del estudio y te contamos parte de la historia de este juego. Además, tenemos regalos para ti.
LEER +La historia de Dishonored y de Arkane Studios es una de las más tristes de todo el medio, pues a pesar de ser una serie repleta de calidad, jamás ha recibido la atención que se merece. En este gameplay te contamos mucho más de su primer juego.
LEER +Raphaël Colantonio co-fundó Arkane Studios en 1999. Hace dos años, en 2017, abandonó el equipo. Ahora, él y un Productor Ejecutivo en Arkane, Julien Roby, están empezando algo nuevo. El dúo ha abierto un estudio, WolfEye Studios, que tiene como objetivo crear enormes proyectos con un equipo pequeño. De hecho, WolfEye ya está trabajando duro en su título debut, aunque los detalles siguen bajo llave. Sin embargo, esto cambiará en las próximas semanas, pues el primer teaser de esta entrega supuestamente aparecerá en The Game Awards el 12 de diciembre.
LEER +Wolfenstein es un juego con un legado como pocos juegos, pero ha alcanzado una madurez y resurgimiento con Machine Games tomando el control del desarrollo de estos títulos. Con Youngblood Machine Games se unió con Arkane Studios para traernos una visión diferente, un juego cooperativo en línea. Después de pasar varios títulos en las botas de BJ Blazkowicz, este juego le da la batuta a las hijas de Terror Billy que ahora deben de acabar con cuanto Nazi se ponga enfrente de ellas. Pero veamos qué es lo que esta entrega para Xbox One, Playstation 4, PC y Nintendo Switch tiene que ofrecer.
LEER +La especulación era cierta y lo nuevo de Arkane Studios se llama Deathloop un juego con el ADN de este gran estudio que ahora se rodea de una atmósfera cyberpunk y mucha locura por la que ya no podemos esperar. DEATHLOOP transporta a los jugadores a la isla sin ley de Blackreef en una lucha eterna entre dos asesinos extraordinarios. Exploraremos entornos asombrosos y niveles diseñados meticulosamente en una experiencia de juego inmersiva que nos permitirá abordar cada situación como deseemos. Cazar objetivos en toda la isla en un esfuerzo por poner fin al ciclo de una vez por todas, […]
LEER +En octubre de 2012, Bethesda nos sorprendió enormemente al apoyar a un pequeño estudio francés que se encargó de lanzar una IP completamente nueva bajo el nombre de Dishonored, la cual, causó sensación entre un nicho muy específico de jugadores por su increíble concepto y sofisticado gameplay. Después de dos entregas mayores y algunas expansiones de consideración, parece ser que lo inevitable sucederá: la franquicia tendrá que ser puesta de lado seguramente por su poco éxito comercial. Una verdadera lástima.
LEER +La situación que vive actualmente Bethesda es de lo más extraña. A pesar de lo sobresalientes que han sido los trabajos de sus estudios últimamente, la gran mayoría de ellos no han encontrado buen puerto en la parte comercial. Al parecer, las tendencias actuales tienen a la mayoría del mercado en una especie de letargo que podría ser la principal razón por la que se ha perdido cierta sensibilidad para apreciar grandes juegos. Un ejemplo casi perfecto para ilustrar todo lo anterior es Prey de 2017, título desarrollado por Arkane Studios que pasó sin pena ni gloria con todo y las ambiciosas propuestas que presentaba tanto en narrativa, como a nivel de gameplay. Como sea, quienes sí le dimos una oportunidad, sabemos lo menospreciado que es y de manera completamente sorpresiva, ha recibido un DLC bajo el nombre de Mooncrash, el cual, nos recuerda todos los valores de la obra original y claro, abre de nuevo la herida causada de que algo tan bueno, haya sido consumido por tan poca gente.
LEER +Desde hace ya varios años, los juegos en primera persona se han convertido en auténticos lienzos en blanco que cualquier interprete puede moldear a su antojo, incluso dejando casi por completo de lado el tema de los disparos para presentar ideas totalmente frescas desde esta misma perspectiva. Durante la generación pasada de consolas lo anterior se marcó de manera muy significativa y prácticamente de la nada, apareció Arkane Studios como una compañía nueva apoyada por Bethesda para presentarnos algo llamado Dishonored, título que desde que uno lo veía, podías notar que había algo distinto. A pesar de que lamentablemente esta franquicia nunca ha podido despegar del todo en lo comercial, su publisher la sigue apoyando y luego de haber alcanzado su pináculo el año pasado con Dishonored 2, nos llega Dishonored: Death of the Outsider, una expansión standalone de dicho juego que justo como nos lo esperábamos, hace honor al fantástico legado de la serie a la que representa.
LEER +El interminable debate sobre si los videojuegos son o no formas de arte, es uno de los que más pasiones levantan por su propia naturaleza, y a pesar de que difícilmente llegaremos a una conclusión en los próximos años, nadie puede negar que este sensacional medio agrupa y condensa a varias disciplinas que desde hace décadas sí son consideradas como expresiones artísticas legítimas. Fabricar una de estas obras interactivas es uno de los procesos más complejos que puedas ver dentro de la industria del entretenimiento, esto gracias a la enorme cantidad de variables que se necesitan para poder presentar una experiencia digna. Actualmente no existen tantas entregas como creemos que sean ejemplo de lo anterior y, cuando una lo logra, no tiene garantía de ser un éxito comercial. Me parece que como franquicia, Dishonored representa justamente lo que te acabo de expresar, pues a pesar de ser brillante en todos sus apartados, sigue sin ser consumida por una mayor cantidad de personas.
LEER +El día de hoy Bethesda y Arkane Studios nos presentan un nuevo tráiler de Dishonored: Death of the Outsider. En el video que les mostraremos podremos ver a Harvey Smith, Director Creativo, contándonos varios detalles del título.
LEER +¿Le traes ganas a Prey pero aún no sabes si animarte a comprarlo? No te preocupes. El día de hoy Bethesda ha lanzado un demo especial del juego con el que todos los interesados podrán probar y disfrutar de los primeros momentos del juego de manera totalmente gratuita.
LEER +Los muchachos de Bethesda siguen bien activos publicando videos de sus juegos. Ayer junto con MachineGames nos presentaron algo nuevo de Wolfenstein II: The New Colossus y hoy, junto con Arkane Studios nos dan un vistazo al mundo que visitaremos en Dishonored: Death of the Outsider con un tráiler lleno de gameplay.
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