Reggie Fils-Aime habla sobre los ports en Switch

TRENDING

PS5 BUSCA ELIMINAR TIEMPOS DE CARGA Y MOLESTOS PARCHES
LIGA SANTANDER SE JUGARÁ EN FIFA 2020 POR FUTBOLISTAS PROFESIONALES
LA PELÍCULA DE SONIC ADELANTA SU LANZAMIENTO DIGITAL
SE VUELVE A FILTRAR COD: MODERN WARFARE 2 REMASTERED
PESE AL CORONAVIRUS, EL DESARROLLO DE HALO INFINITE SIGUE EN PIE
NEW HORIZONS YA ES EL JUEGO MÁS VENDIDO DE 2020 EN AMAZON
UN IMPORTANTE PERSONAJE DEBUTARÍA EN THE MANDALORIAN TEMPORADA DOS
GAME OF THRONES TENDRÁ UN NUEVO JUEGO PARA CELULARES
GAMESTOP CIERRA SUS TIENDAS POR CORONAVIRUS
WARZONE YA SUPERA LOS 30 MILLONES DE USUARIOS
GOKU SE UNE A LA LUCHA CONTRA EL CORONAVIRUS
AQUÍ LOS CANDIDATOS PARA LA WORLD VIDEOGAME HALL OF FAME 2020
ASÍ LUCE EL DEVKIT DEL XBOX SERIES X
GDC HA SIDO REPROGRAMADA PARA EL VERANO
SE FILTRA TALES FROM THE BORDERLANDS 2

Seguro más de uno pensamos que sería lo normal ver llegar más juegos que debutaron en Wii U a la nueva consola de Nintendo, esto sucedió con Pokkén Tournament, en su versión DX, como ya había pasado a Mario Kart 8; sin embargo, el presidente de Nintendo of America nos da una detallada explicación de la situación de los ports.

En una reciente entrevista dijo que la situación de los ports va mucho más allá de sólo traer el juego a su nueva plataforma, no es cuestión de que sea simplemente jugable, según sus palabras. Remarcó que lo que buscan es dar algo más que convierta a ese port en la versión definitiva de la obra, y mencionó el ejemplo de Mario Kart 8 en el cual se dio más al jugador en plus de que supiera que lo que estaba jugando era la última edición del juego, a saber, la mejor.

Como podemos ver a Nintendo le interesa que no sólo volvamos a jugar, sino que sea una experiencia nueva la que tengamos, así podemos entender el porqué de los cambios de gameplay en el remake de Metroid para 3Ds.

 


Iván Román
Tres puntos donde dos lineas se encuentran.