¿Qué hay detrás de la creación de nuevas IP en Nintendo?

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Cada que llega una nueva consola de Nintendo al mercado es cuestión de tiempo para que comencemos a ver nuevas IPs. Sabemos que eso no garantiza que les vaya a ir bien, como sucedió con Code Name: S.T.E.A.M. pero también hay casos de éxito, como Splatoon. El 3DS también está listo para recibir a Ever Oasis y Sushi Striker (el próximo año) y el Switch ya tiene ARMS. ¿Pero qué hay detrás de la creación de nuevas propiedades intelectuales en Nintendo?

The Verge realizó una entrevista con los desarrolladores de ARMS y Splatoon. Jefe entre ellos, Shinya Takahashi, pudo hablar acerca de las nuevas grandes creaciones de la compañía:

“No se trata sólo de nuevos personajes. También se trata de pensar en cómo la gente aceptará nuevos sistemas y gameplay. A veces una nueva propiedad intelectual es la ideal para presentar algo así.

Cada que vemos un nuevo y muy divertido prototipo, siempre llega el momento en donde pensamos: ¿Cómo hacemos para que la mayor cantidad de gente pueda jugarlo? ¿Es algo que necesite de Mario o es algo que se siente pueda tomar una dirección distinta? Y ese debate sucede siempre.”

Todos sabemos que la creación de una nueva IP no es tarea fácil. Ahora que el Switch está en el mercado ¿qué géneros les gustaría ver en esta consola?

 

Fuente: The Verge


Aureliano Carvajal
Feature Editor en Atomix. Más cercano a Liverpool que el propio Ringo. Pro Pokémon tipo planta