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Primeras impresiones de la campaña de Destiny 2: Curse of Osiris

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Una de las mayores polémicas que se dieron durante la era del primer Destiny, es que más de uno sentía que sus expansiones o DLC, no venían con contenido suficiente como para mantenernos interesados. Queda claro que para Destiny 2, Bungie ha tomado nota de lo que opina su comunidad y ahora que estamos tan cerca de la llegada de Curse of Osiris, las expectativas están más elevadas que nunca. Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de estar en las oficinas de dicho estudio en Seattle para probar de primera mano lo nuevo que estará llegando a este juego el próximo 5 de diciembre.

A pesar de que ya recorrimos la campaña entera de Destiny 2: Curse of Osiris, por el momento sólo te podemos contar un poco de lo que es la primera misión de la campaña de esta expansión, pues hay que mencionarlo, ésta viene con un modo historia hecho y derecho que busca expandir el lore de la franquicia. De inicio y como ya se había revelado, seguiremos algunos de los pasos de Osiris, un legendario Guardian que fue desterrado por su radical forma de ver la vida y que ahora, se encuentra en Mercurio con la intención de detener una nueva amenaza que según él, pone en peligro la existencia entera de cualquier forma de vida.

“Curse of Osiris da la apariencia de recibirte de manera tranquila”

La llegada a Mercurio es bastante especial por la dirección de arte que se le dio. Ver estos paisajes desérticos enmarcados por la corona solar extremadamente cerca, seguramente te dejará sin aliento, pues inmediatamente te sumerges en toda esta atmósfera de desolación en medio de un mundo que según parece, no ha tenido presencia de vida inteligente en un muy buen tiempo. Curse of Osiris da la apariencia de recibirte de manera tranquila y a pesar de que esta primera misión termina con un importante evento, la realidad es que el climax y puntos narrativos más importantes, no se dan sino hasta un poco más adelante.

Lo que te puedo decir es que estamos frente a un relato en el que Bungie se soltó el cabello para tocar temas de ciencia ficción bastante clavados como el viaje en el tiempo y lo que esto implica. Mi único problema con todo este asunto es que esta historia de Osiris se vaya a sentir aislada del resto del lore de Destiny, justo como ha pasado con el contenido extra que se lanzó para la primera entrega. De igual forma, a las formas de Vex a los que enfrentamos, facción que por cierto será la antagonista principal de esta historia, se sienten justo como siempre los hemos conocido a pesar de la variante estética que se les dio.

Por el momento esto es todo lo que te podemos compartir respecto a Destiny 2: Curse of Osiris. Claro que nos hubiera encantado hablar aunque fuera un poco de lo que serán las nuevas armas y emotes que veremos en esta nueva expansión, pero para eso tendremos que esperar a que el contenido se lance dentro de unas semanas más. De igual forma te comento que en unos días estaremos mostrándote los dos nuevos mapas que llegarán para el modo PVP, así como un poco del hub o mini mundo abierto de esta nueva zona de Mercurio.


Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!