¡Por fin! Nerfearon a Diddy Kong en Super Smash Bros.

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La nueva actualización de Super Smash Bros. llegó el día de ayer y, con ello, una infinidad de adiciones, balances y mejoras para varios de los personajes. Precisamente uno de los peleadores que al fin recibió algunas modificaciones ante la petición de miles de fans fue Diddy Kong, uno de los combatientes que entre la comunidad de gamers del título suele ser considerado como uno de los más poderosos, molestos y hasta injustos de todo el elenco.

Como ha ocurrido en ocasiones previas han sido los propios fans del juego los responsables de proveer el análisis detallado del más reciente parche, y no Nintendo como, en teoría, debería de hacerlo. De entre todas las mejoras realizadas a los personajes, se ha logrado encontrar que el amigo de Donkey Kong sufrió de una reducción en el daño que solía causar en cada uno de sus ataques. Aquí les compartimos los datos hallados hasta el momento:

  • Uair nerfeado 8% -> 6%, rebote reducido
  • Fair nerfeado 12%/10% -> 10%/8%, rebote reducido
  • Uthrow nerfeado 10% -> 8%, rebote reducido
  • Dthrow nerfeado 7% -> 6%, rebote sin cambios pero reducción en lo aturdido
  • Monkey Flip (Side-B patada) nerfeado 14%/12% -> 12%/10%, rebote reducido
  • Monkey Flip (Side-B agarre) nerfeado 12% -> 10%, rebote reducido
  • Banana (lanzar) nerfeado 7% -> 5%
  • Fsmash nerfeado

Si desean conocer un análisis más detallado del resto de los personajes, aquí les compartimos un listado más completo publicado en Reddit.

Además de haber encontrado estos cambios, también se ha comenzado a comentar que alguien logró decodificar los nuevos archivos del DLC. De entre los hallazgos, se rumora que existen datos que podrían hacer referencia a dos posibles nuevos personajes para aparecer en forma de contenido descargable: Roy de Fire Emblem y Ryu de Street Fighter.

Fuente: Reddit