Obsidian Entertainment no es un estudio “crunch”

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Los desarolladores de videojuegos han estado sufriendo con horas extra forzadas y otras lamentables condiciones de trabajo por un rato, pero cada vez más y más estudios están alzando la voz en contra de estas condiciones para llamar la atención de los medios y dar a conocer la situación. Una de estas compañías es Obsidian Entertainment, desarrolladores de Fallout: New Vegas y The Outer Worlds.

El estudio ha declarado que ellos no participan en el “crunch” u horas extra, al menos no en la manera negativa a la que estamos acostumbrados a escuchar. El Diseñador Principal de The Outer Worlds, Brian Hines, reveló que la compañía toma en cuenta la salud de sus empleados al momento de hacer juegos:

“Obsidian no es un estudio crunch, lo cual es una de las razones por la que la gente se sigue quedando después de muchos años.

No ha habido ningún tipo de crunch o nada parecido dentro del estudio por un muy buen rato, que yo recuerde. Esa es definitivamente una de las cosas en las que estamos muy comprometidos, preferimos cortar algo a que la gente no tenga su vida propia fuera del trabajo.”

En el pasado se revelo que algunos empleados de Obsidian son solicitados trabajar horas extra, pero es algo opcional y nunca se les ha forzado. Esperemos que más compañías sigan esta iniciativa y el “crunch” sea algo que quede en el olvido.

Fuente: PCGamesN


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon