No habrá más juegos de The Legend of Zelda con el estilo gráfico de Skyward Sword

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Cuando Ocarina of Time fue lanzado, el siguiente juego en utilizar su diseño de arte fue Majora’s Mask y lo mismo pasó después de que Wind Waker saliera, con varios títulos portátiles usando su estilo gráfico.

Incluso el estilo visual de Twilight Princess también fue reutilizado con Link’s Crossbow Training, pero al parecer esta tradición no se repetirá con Skyward Sword, o al menos así lo ha dicho Eiji Aonuma en una entrevista con Game Informer: “Con Wind Waker, los gráficos encajaban bien para un juego portátil. Además, al final del juego, Link se embarcaba en un viaje y dejaba abierta la posibilidad de que ocurrieran cosas después de él”.

“Con Skyward Sword, posicionándolo como el primer juego de Zelda, significa que conecta con todo lo que viene después. Es un poco difícil hacer algo en ese mundo y ciertamente mucho más difícil hacer algo que ocurra antes”

Por supuesto, quizás esta decisión se tomó porque el próximo juego de la saga será para Wii U y debido a que se trata de una consola más poderosa, Nintendo será capaz de hacer algo completamente nuevo y más detallado.

Fuente: Game Informer
Vía: Kotaku