Nintendo está abierto a dejar el negocio de las consolas

TRENDING

NUESTROS PROPÓSITOS GAMER DE AÑO NUEVO – #ATOMIXSHOW
ESTOS SERÍAN LOS PERSONAJES DLC RESTANTES DE SMASH BROS. ULTIMATE
NINTENDO CONFIRMA QUE BOWSETTE NO ES CANON
YA COMENZARON A VENDER RESIDENT EVIL 2 REMAKE
JUGADORA DE OVERWATCH SE RETIRA POR LOS ATAQUES EN SU CONTRA
10 GRANDES JUEGOS QUE SIGUEN SIN FECHA DE LANZAMIENTO
ANALISTAS: SWITCH SERÁ LA CONSOLA MÁS VENDIDA DEL 2019
PISTAS DEL SIGUIENTE PELEADOR DLC DE SMASH BROS. ULTIMATE
DIRECTOR DE KH3EXPLICÓ LA TARDANZA DEL JUEGO
LOS 10 JUEGOS QUE MÁS ESPERAMOS DE 2019
AQUAMAN YA REBASÓ A WONDER WOMAN EN LA TAQUILLA MUNDIAL
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN ENERO
¡ATOMIX TE DESEA UN MUY FELIZ 2019!
CONFIRMAN PERSONA 5 R; LLEGARÁ A PS4
TRASFONDO DE LEON SERÁ UN POCO DIFERENTE EN EL REMAKE DE RE2
ATOMIX AWARDS 2018 – LOS 10 MEJORES JUEGOS DEL AÑO
JAPÓN ELIGE A LOS 10 VILLANOS MÁS MEMORABLES DEL ANIME
EL PLAYSTATION CLASSIC SIGUE BAJANDO DE PRECIO
CREADOR DE SUPER SMASH BROS. VISITÓ LAS OFICINAS DE ATLUS
LA SERIE DE TITANS LLEGARÁ A NETFLIX EN ENERO
BLOODSTAINED: RITUAL OF THE NIGHT YA NO LLEGARÁ A LINUX Y MAC
ATOMIX AWARDS 2018 – MEJOR RPG
¡ATOMIX TE DESEA FELIZ NAVIDAD!
ATOMIX AWARDS 2018 – MEJOR ESTUDIO
PRIMER TRÁILER DE DRAGON QUEST XI S

nintendo

Por más de 30 años, Nintendo se ha caracterizado por impulsar tanto el mercado de software, como el de hardware dedicado a los videojuegos, es por medio del desarrollo de sus propios juegos pensados para correr exclusivamente en sus propias consolas. Debido a los cambios que ha sufrido el medio en los últimos años, cosas como ver a Mario en móviles ocurrieron, cuando claro, esto era impensable en el pasado. Por tal motivo, la compañía estaría abierta a cambiar algunas de sus filosofías más añejas.

En entrevista con Nikkei, Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, declaró que la empresa se encuentra en un estado flexible en su forma de hacer negocios, asegurando que no se sienten atados a cosas como sus propias consolas y que están abiertos a salirse de convenciones ya establecidas.

“No estamos atados a nuestras consolas. Por el momento estamos ofreciendo el desarrollo único del Nintendo Switch y su software, y justo en eso nos basamos para entregar la experiencia de Nintendo. Dicho eso, la tecnología cambia. Continuáremos pensando de manera flexible en cómo entregar esa experiencia conforme el tiempo pase”.

“Han pasado más de 30 años desde que comenzamos a desarrollar consolas. La historia de Nintendo va mucho más atrás que eso y, a través de todos los problemas que hemos atravesado siempre hemos pensado en qué hacer a continuación. En el largo plazo, puede que nuestra visión de negocio nos haga alejarnos de las consolas caseras. La flexibilidad es tan importante como el ingenio”, apuntó el directivo.

Para concluir, Furukawa también señaló que tienen planes de expandir su presencia en el mercado de móviles, así como de licenciar más a sus personajes más importantes con terceros. Vale la pena recordar que hasta ahora, sabemos que un Mario Kart se aproxima a los celulares, mientras que el proyecto del parque temático de la marca dentro de Universal, sigue caminado.

Vía: Nintendo Everything 

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!