Más de 63.3 millones de PS4 ya han sido distribuidas en el mundo

TRENDING

LA REUNIÓN DE FRIENDS SE SUSPENDE INDEFINIDAMENTE
YA HAY FECHA PARA EL REGRESO DE LOS ANIMANIACS A LA TV
NUEVO MEGA PACK DE PS4 LLEGARÁ A LATINOAMÉRICA ESTE MES
FILTRAN GAMEPLAY DEL MULTIJUGADOR DE TLOU II
YA ESTÁ DISPONIBLE UN NUEVO JUEGO DE GAME OF THRONES
PRONOSTICAN AUMENTO DE PRECIO EN BOLETOS DE CINE
DAN LUZ VERDE PARA JOHN WICK 5
UN NUEVO VENGADOR PODRÍA LLEGAR A FORTNITE
ESTE RECONOCIDO ESTUDIO ESTÁ AYUDANDO CON EL DESARROLLO DE HALO INFINITE
LA BETA DE XCLOUD YA NO FUNCIONA EN IOS
REPORTAN QUE SFVI ESTÁ TENIENDO UN DESARROLLO PROBLEMÁTICO
UN REBOOT DE REN Y STIMPY YA ESTÁ EN DESARROLLO
YA NO HABRÁ MÁS PERSONAJES EXCLUSIVOS DE MARVEL'S AVENGERS
ÉSTE ES EL LOGO OFICIAL DEL NUEVO ESCUADRÓN SUICIDA
SE FILTRAN SUPUESTAS FOTOS DEL DUALSENSE EN COLOR NEGRO

El PS4 sigue vendiéndose de manera impresionante. El día de hoy y al igual que muchas otras compañías, Sony dio a conocer su reporte fiscal correspondiente al pasado trimestre que concluyó en junio y, en éste, se nos ofreció una actualización sobre el número de unidades que se han distribuido de la consola hasta ahora.

De acuerdo al reporte ofrecido, el PlayStation 4 cuenta ya con más de 63.3 millones de sistemas distribuidos en el mundo, mismas de las cuales 3.3 millones corresponden tan sólo al trimestre recién concluido que comprendió de los meses de abril a junio. Si bien la cifra es impresionante, es importante recalcar que ésta descendió respecto al mismo periodo del año anterior; en aquel trimestre del 2016, las unidades distribuidas del PS4 fueron equivalentes a 3.5 millones de sistemas.

A mediados de junio, Sony había dado a conocer  que las ventas por el PS4 ascendían ya los 60.4 millones de unidades. Si el ritmo se mantiene, eso quiere decir que para septiembre la consola habría ya logrado rebasar las 63.3 millones de unidades que hasta hoy ha distribuido.

En cuanto a números y finanzas generales, Sony tuvo números positivos ya que sus ingresos fueron a la alza (15.2%), aunque el desempeño que registró su rama de Game & Network Services – misma a la que pertenecen PlayStation y la PSN – fue un tanto ambivalente. Por un lado, las ventas  generadas por esta última aumentaron en un 5.4% respecto al año anterior debido a las geniales ventas por juegos que hubo en el periodo; no obstante, sus ingresos por explotación disminuyeron de ¥26.3 mil millones de yenes a ¥17.7 mmdy. En palabras de la compañía, esto se debió a varios factores como la ausencia de una gran exclusiva para la consola, al recorte de precios a sus sistemas y al negativo impacto de las tasas de cambio.

Fuente: Sony