Los antiguos desarrolladores de Metroid Prime hablan de lo que esperan para su cuarta entrega

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La serie de Metroid cumple 30 años, y una de las mejores noticias que recibimos los fans la semana pasada fue el anuncio de Metroid Prime 4 para Nintendo Switch y Metroid: Samus Returns para Nintendo 3DS, alegrando no solo a fans de la franquicia, sino al público en general. Los diseñadores de la trilogía original de Prime, Kynan Pearson y Mike Wikan ha comentado que tienen en mente varias ideas ambiciosas que les gustaría que tomara la serie para esta cuarta entrega.

En el último número de la revista Switch Player, Wikan comentó que The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha mostrado el camino que debe de tomar la serie de Metroid Prime de ahora en adelante:

Creo que hay una oportunidad de crear un “mundo”  mas vivo en el cual Samus pueda explorar. Al madurar las guías visuales dentro de este mundo, se puede igualar y mejorar la exploración “cerrado y llave” siendo el corazón de la serie de Metroid Prime. Habría una oportunidad para mejorar los elementos que hacen que los títulos de Metroid Prime sean únicos: El aislamiento, lo maravilloso y el miedo. Cuando miro lo que el nuevo juego de Zelda hizo en el Switch, realmente queda claro para mí que hay una oportunidad de empujar los elementos que son clave en la franquicia hacia sus limitaciones de juego lógico. Imagina a jefes cíclopes que te persiguen bajo la piel de una luna verde a través de kilómetros de terreno, dispersando edificios y vida nativa en su estela hasta que finalmente lo atraes a un campo de batalla de tu elección – un gigante de gas anillado dominando el cielo.”

Pearson, por su parte, tiene una opinión muy parecida a Wikan sobre el rumbo que debe de tomar la serie:

“También me encantaría ver una completamente nueva de Metroid, totalmente 3D, en tercera persona, utilizando las filosofías utilizadas para crear The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sería maravilloso tener un planeta plenamente realizado con una gran superficie y un mundo profundo subterráneo para explorar. Me encantaría jugar con un concepto de explorar libremente un mundo peligroso que está lleno de sorpresas y habilidades únicas, que los jugadores podrían enfrentar sin guía. Verlos realmente jugar hasta con los elementos para tratar de sobrevivir en un mundo lleno de peligros sin descubrir, los enemigos difíciles, los jefes en un terreno verdaderamente extraño. Metroid siempre ha estado tratando de obtener poderes extraños en un mundo completamente conectado y peligroso, así que espero que creen un juego que capture el corazón de ese concepto.”

Sería interesante ver que camino llevará la nueva entrega de Metroid Prime, esperemos que los nuevos desarrolladores lo tomen en cuenta y nos entreguen la mejor de las experiencias que vivirá Samus en la nueva consola de Nintendo.

Dicen que Metroid Prime 4 puede llegar más pronto de lo que esperamos, teniendo como ventana de lanzamiento para 2018 ¿Creen que esto sea cierto? Esperemos que sí.

 

Vía: NintendoLife, Switch Player