Anteriormente ya te habíamos mencionado que Doom Eternal también llegará para el Nintendo Switch, y tal como el port de su antecesor, el título correrá a 30 cuadros por segundo para la consola híbrida de Nintendo. Sin embargo, se ha dicho que esto, por ningún motivo, arruinará la violenta y frenética experiencia de juego que id Software pretende darnos una vez que este salga a la venta.
“El Doom de 2016 no funcionó en Switch a los 60 fps, sino que corría a 30, y realmente no fue resulto ser algo que sacrificara la experiencia. En las demás plataformas el objetivo es que corra a 60 fps” mencionó Marty Stratton, productor ejecutivo de Doom Eternal.
Por otro lado, se sabe que Panic Button estará trabajando de nuevo con id Software para llevar el juego al Switch, quienes ya ha tenido experiencia en portear juegos de este calibre para la consola, tal y como lo hizo con Doom y Wolfenstein II: The New Colossus.
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Fuente: vg247