Hace algunos meses atrás se ha lanzado una versión remasterizada de Red Dead Redemption, misma que llegó tanto a Nintendo Switch como PS4, obviamente esta última con retrocompatibilidad para el PS5. Sin embargo, no todo es felicidad con el asunto, puesto que las mejoras se han conservado como mínimas, teniendo resoluciones hasta de 1080p y la que más le molesta a la audiencia, 30 cuadros por segundo.
LEER +Dentro de poco empieza la oleada de grandes lanzamientos por parte de Microsoft en cuanto a videojuegos, dado que Minecraft Legends llega la próxima semana y Redfall le sigue muy de cerca, concretamente dos semanas después. Sin embargo, parece que carecerá de algo que a los fanáticos del frenetismo en los shooter no les gustaría.
LEER +Capcom tal vez ya se haya olvidado de Dino Crisis, pero sus fans ciertamente no lo han hecho. La desarrolladora japonés se niega a siquiera hablar de esta aclamada franquicia, por lo que su base de seguidores se vuelve cada vez más y más impacientes, hasta el punto de que uno de ellos decidió lanzar una versión "remasterizada" del original Dino Crisis del año 2000.
LEER +Io Interactive acaba de anunciar de manera sorpresiva que dentro de una semana estará disponible la versión HD de dos juegos de la saga Hitman, ambos con la mejor adaptación posible a las capacidades técnicas del PlayStation 4 y Xbox One.
LEER +¿Estás listo para vivir la acción de luchar contra demonios en sorprendente 4K? Ahora podrás hacerlo con el parche para PlayStation Pro y Xbox One X. Te damos más detalles en la nota.
LEER +En entrevista para TechRadar, Serkan Hassan, lead designer de The Crew, aseguró que todo su equipo se encuentra trabajando para conseguir que el juego pueda correr a 60 FPS, al menos en su versión de PC, recordando que durante la beta que tenía un tope de 30 FPS, varios usuarios encontraron la manera de hacerlo funcionar a más cuadros por segundo.
LEER +Por medio de su cuenta oficial en Twitter, Ubisoft Montreal anunció que Rainbow Six: Siege correrá a 60 FPS en PlayStation 4, Xbox One y PC, esto sin revelar a qué resoluciones estará el esperado shooter táctico que veremos en algún punto de 2015.
LEER +En entrevista para Eurogamer, Andy Tudor, director creativo de Slightly Mad Studios, aseguró que tienen como objetivo hacer que Project Cars aproveche todas las bondades del PlayStation 4 y Xbox One, es decir, se buscará que el juego corra a 60 fps con una resolución de 1080p.
LEER +Uno de los títulos de lanzamiento de Xbox One es Killer Instinct, juego que de acuerdo a David Verfaillie de Double Helix Games, correrá en la nueva consola de Microsoft a 720p y 60 cuadros por segundo.
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