Las armas ya no tendrán un número de usos en Fire Emblem If

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FireEmblemIf

Uno de los elementos que ha caracterizado a la saga de Fire Emblem será removido, para bien o para mal, dentro de la próxima entrega para 3DS. Como parte de los cambios que Intelligent Systems ha decidido implementar en el juego y que se han dado a conocer el día de hoy en la revista Famitsu, se menciona que las armas que portemos en el título ya no tendrán un número determinado de usos antes de que éstas se rompan.

Con este cambio, ahora los jugadores ya no deberán preocuparse por el momento en el cual su armamento esté a punto de quebrantarse y, en su lugar, tendrán que enfocarse por el tipo del mismo al que deberán recurrir en cada enfrentamiento. Eso sí, no se menciona si las armas podrán romperse en algún momento u otro o si, por el contrario, ya no será el caso.

Además del detalle de las armas, la publicación también ha dado a conocer que, al igual que como sucedió en Awakening, en FE: If podremos personalizar desde el inicio a Kamui, el protagonista. Junto a ello, se expone que la clase que éste portará será una totalmente nueva: Dark Prince/Princess. De igual forma, los actores Nobunaga Shimazaki y Satomi Sato serán quienes presten sus voces para el mismo y dependiendo de su sexo.

En lo que respecta al gameplay, se confirma que habrá una nueva modalidad de juego mucho más sencilla que la Casual. Su nombre será Phoenix Mode y dentro de éste nuestras unidades revivirán al siguiente turno de su caída y no hasta que concluyamos con las misiones en cada uno de los mapas.

Adicionalmente se ha revelado que habrá un total de 9 archivos disponibles para ser usados dentro del juego. No obstate y con cada una de las campañas adicionales en DLC que adquiramos, podremos aumentar dicho número hasta en 3.

Fire Emblem If saldrá a la venta en Japón el próximo 25 de junio. Se espera que éste sea lanzado en América durante 2016.

Via: Silconera