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La primera actualización importante de Cyberpunk 2077 ya está disponible para PC y consolas

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Como seguramente recordarás, CD Projekt RED prometió lanzar dos importantes parches para Cyberpunk 2077 durante enero y febrero de este año. Bueno, el primero de éstos finalmente ha llegado y aquí te platicamos sobre los cambios y mejoras que sus desarrolladores implementaron.

Como tal, la lista de cambios es bastante extensa y la gran mayoría de ajustes parece estar enfocado en misiones individuales. Sin embargo, también hay otras mejores que vale la pena mencionar, empezando por el tema de la estabilidad.

– Se mejoró el uso de memoria en varios sistemas dentro del juego: personajes, interacciones, navegación, videos dentro del juego (noticieros, TV, etc), paisajes, efectos de láser, minimapa, dispositivos, tráfico en las calles y más.

– Se trabajaron problemas relacionados al crasheo durante la carga de partidas, abriendo y cerrando el juego, y en el punto de No Retorno.

También hubo ajustes a la interfaz de usuario, en particular, se corrigió un error que evitaba al usuario salir de una sesión de braindancing. Adicionalmente, se corrigieron varios problemas relacionados a los trofeos. Específicamente, había un asalto en Santo Domingo que no estaba contando para el progreso del logro The Jungle, previniendo así su obtención.

Ahora, cada consola tuvo una serie de ajustes específicos:

PlayStation

– Se mejoró la optimización de multitudes en PS4 Pro y PS5.

– Se arregló el problema de crasheos en PS4.

Xbox

– Se mejoró el uso de memoria para la creación del personaje, espejos, escaneos, cámaras a control remoto, menús en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.

PC

– Ya será posible desbloquear logros mientras te encuentres en el modo Offline de Steam. Nota: El modo offline debe ser habilitado antes de empezar el juego. Este cambio no funcionará retroactivamente.

– Se corrigió un problema de crasheos con tarjetas de video NVIDIA.

Stadia

– Ya podrás escuchar el audio del concierto durante la misión Never Fade Away.

– Se corrigió un problema de texturas corruptas en varias armas cuerpo a cuerpo.

– Se ajustó la configuración de zona muerta para que sea más responsiva. Nota: este cambio no afectará nada a menos que los ajustes estén por defecto.

Esos son todos los cambios importantes que llegaron con la nueva actualización de Cyberpunk 2077. CDPR planea lanzar un segundo parche en febrero, pero por ahora, no hay una fecha exacta para su debut.

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Fuente: Cyberpunk 2077


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.