Explican por qué se retrasó Minecraft Dungeons

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Minecraft Dungeons finalmente estará disponible el siguiente mes en Nintendo Switch y Xbox Game Pass. Originalmente, este nuevo título iba a debutar durante estos días, pero sufrió de un retraso a último minuto que lo empujó hasta finales de mayo, específicamente el 26.

¿A qué se debió este retraso? En una reciente entrevista con Eurogamer, David Nisshagen, productor ejecutivo en Mojang, explicó que fue una combinación de factores incluyendo la implementación de cross-platform, el impacto del coronavirus y el hecho de que el equipo simplemente quería lanzar un mejor producto a sus jugadores:

“No queríamos estresar al equipo durante estos tiempos. Probablemente podíamos haber cumplido con la vieja fecha, pero eso se sentía muy incómodo – parcialmente para el equipo y para los jugadores, a quienes no les podíamos garantizar un buen y divertido juego. Así que al tomarnos este tiempo extra, tendremos un mejor producto y un equipo mucho más feliz del cual se pueden enorgullecer.”

Tal y como lo resalta Nisshagen, el equipo pudo haber cumplido con la fecha original de abril, pero decidieron no hacerlo, y como resultado tendremos un mejor juego. O al menos eso esperamos.

Recientemente tuvimos oportunidad de probar Minecraft Dungeons, y si quieres conocer nuestras impresiones iniciales, da click en el siguiente enlace.

Minecraft Dungeons debutará el 26 de mayo para Nintendo Switch y Xbox One.

Fuente: Eurogamer