Explican cómo recrean el sonido de las armas en Battlefield 1

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Battlefield 1 tiene, como uno de sus principales encantos, el trasladarnos a la Primera Guerra Mundial. Un conflicto que sucedió hace cien años, lo cual hace complicado conseguir armamento de la época para recrear diversos detalles. Aleks Grondal, productor del juego, contó cómo resolvieron este particular detalle.

Fue a través de los arsenales de la Segunda Guerra Mundial como lograron dotar al juego de los efectos necesarios para que se sienta auténtico.

“Muchas de esas armas son versiones anteriores de las usadas en la Segunda Guerra Mundial, que son más comunes de hallar”, indicó el desarrollador. “El fan de las armas va a decir ‘Sólo cambiaron la chispa un poco, debería sonar exactamente igual. Cambiaron el marco aquí, debería ser una buena analogía'”.

 

Una experiencia auténtica es lo que DICE quiere darnos con estos trabajos tan particulares. Esperamos que dichos esfuerzos resulten en una experiencia a tono con la época que desean retratar y, obvio, ayuden a un juego genial.

Fuente: Gamespot

Ernesto (Neto) Olicón
Colaborador en Atomix.vg. Amante de la pelea videojueguil, en cualquiera de sus presentaciones. Aventurero en mundos mágicos y contador de historias. Periodista de tiempo completo.