Esto fue lo que se anunció en la presentación de QuakeCon 2019

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doom eternal

QuakeCon 2019 dio inicio el día de hoy y para celebrar esta ocasión, Bethesda decidió ofrecer una conferencia dedicada a DOOM Eternal, así como dar información sobre todo lo que veremos el fin de semana en la convención.

La conferencia dio inicio con la despedida de Tim Willits, un veterano desarrollador de la industria que trabajo en juegos como DOOM y Quake. El anuncio de su retiro de id Software se dio por medio de Twitter hace unas semanas. Tim fue recordado con unas imágenes y vídeo de los momentos más memorables y graciosos del desarrollador.

Inmediatamente pasaron al recordatorio de que Rage 2 cuenta con una update en este momento, la cual incluye nuevos modos de juego, así como una mayor dificultad, se agregan la voz de BJ Blazcowicz y varios arreglos de la experiencia base.

Hugo Martin y Marty Stratton, directores de DOOM Eternal, subieron al escenario para celebrar el 25 aniversario de la serie de DOOM con el lanzamiento de los primeros tres juegos para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y móviles, los cuales se encuentran disponibles en este momento.

Pero, sin duda alguna, la presentación estelar de la presentación fue DOOM Eternal, el énfasis en esta ocasión fue en el modo multiplayer. La gran novedad fue la inclusión de Arch-vile y Marauder en Battlemode, los cuales tiene su propias armas y formas de juego que harán muy interesantes estas partidas.

Vía: Livestream de QuakeCon 2019


Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.