Quake es una de las series legendarias de la PC. El segundo título en la serie normalmente es considerado el mejor de la trilogía original, y si nunca has tenido la oportunidad de disfrutar de este juego, este es tu momento. Como parte de las celebraciones de QuakeCon@Home, Bethesda está regalando Quake II.
LEER +El pasado mes de marzo Bethesda anunció que QuakeCon 2020 sería cancelado por los problemas causados por el COVID-19. Ahora, la compañía ha revelado que esta celebración se llevará a cabo este año en un formato digital y bajo el nombre de “QuakeCon At Home”.
LEER +El virus COVID-19 continúa arruinando los planes de muchas personas. El día de hoy, id Software y Bethesda han anunciado que la tan esperada QuakeCon 2020 ha sido cancelado. Esta celebración se hubiera llevada a cabo del 6 al 9 de agosto en Dallas, Texas, Estados Unidos.
LEER +A pesar de toda la violencia y el gore que tendrá DOOM Eternal, también habrá momentos donde podrás tomarte un descanso de la acción y, al hacerlo, conocerás un poco más sobre DOOM Slayer, el protagonista de este juego.
LEER +QuakeCon 2019 dio inicio el día de hoy y para celebrar esta ocasión, Bethesda decidió ofrecer una conferencia dedicada a DOOM Eternal, así como dar información sobre todo lo que veremos el fin de semana en la convención.
LEER +Tal parece que uno de los anuncios que veríamos el día de hoy durante QuakeCon 2019, sería el lanzamiento digital de DOOM (1993), DOOM 2 y DOOM 3 para el Nintendo Switch. La revelación proviene del sitio oficial de Nintendo en Reino Unido, sin embargo, actualmente la información ya no se encuentra disponible.
LEER +Tras más de 20 años de existencia, Quakecon 2018 era una edición especial para Bethesda e id Software al querer lograr romper un récord como la Lan Party más grande en el hemisferio occidental del planeta y lo lograron gracias a la gran respuesta de la comunidad. También hubo espacio para presentar nueva información de sus próximos lanzamientos.
LEER +El ganador de Quakecon este año fue el joven bielorruso llamado CLAWZ. Con apenas 20 años es uno de los jugadores que más futuro tiene en la división de los FPS y en Quake Champions. Tras coronarse bicampeón, charlamos con el pro player acerca de su estrategia en el torneo, la evolución del videojuego y su inmediato futuro.
LEER +El nuevo DOOM no sólo se ve espectacular en sus visuales ya que los nuevos cambios que han hecho en las mecánicas se ven muy interesantes para darle un nuevo giro al sistema de combate que ahora es mucho más dinámico y ágil pero que preserva todo el gore y violencia que caracteriza a la serie. Para conocer más acerca de los cambios y mejoras que han hecho en Eternal, platicamos con Marty Stratton y Hugo Martin de id Software estando en Quakecon 2018.
LEER +Se ha terminado una edición más de la Quakecon y como de costumbre cerró con la final de Quake Champions en la modalidad duelo, es decir uno contra uno. Los finalistas fueron Tim Fogarty "DaHanG" del equipo Team Liquid en contra del Bielorruso Nikita Marchinsky mejor conocido "Clawz" quien demostró que sigue siendo el mejor jugador de Champions tras coronarse nuevamente este año y defender su título con apenas 20 años de edad.
LEER +La mañana de este viernes 10 de agosto se vio marcada por la conferencia de inauguración de la QuakeCon 2018, en la cual, Bethesda dio algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. La estrella del evento terminó siendo la revelación del gameplay del anticipado DOOM Eternal, título del que además, se ha liberado una serie de increíbles imágenes que te presentamos a continuación. La única mala noticia es que DOOM Eternal sigue sin siquiera ventana de lanzamiento, pero seguramente lo veremos hasta el siguiente año en PS4, Xbox One, PC y Switch. Fuente: Bethesda
LEER +Por lo visto, a los poseedores de Switch les encantó demasiado DOOM. Por ello y tras ver la increíble recepción que tuvo el título, Bethesda anunció hoy que el siguiente título de la franquicia, DOOM Eternal, también se lanzará en la consola híbrida de Nintendo.
LEER +Es momento de que Bethesda celebre a sus franquicias con una nueva edición de la QuakeCon, evento completamente pensado para fans pero que en los últimos años, ha cobrado mayor relevancia por los anuncios que en el se hacen. Este 2018 no fue la excepción y en caso de que te hayas perdido su conferencia inaugural, acá te va un resumen con lo mejor. Esperamos tus comentarios al respecto ¿qué fue lo que más te gustó?
LEER +¿Ansioso por ver más de DOOM Eternal? Entonces celebra, ya que hoy Bethesda liberó un nuevo video con genial y sangriento gameplay de su esperado FPS. ¡Chécalo acá!
LEER +Ahora sí no tienes excusa para no entrarle al frenético Quake Champions. Esta mañana durante la conferencia inaugural de QuakeCon 2018, Bethesda anunció que su título FPS competitivo podrá jugarse de manera gratuita a partir de hoy.
LEER +Hoy es un día especial para los fans de Bethesda ya que, como cada año, la compañía llevará a cabo su convención anual QuakeCon. Acompáñanos en punto de las 11:00 am para seguir en vivo la conferencia inaugural del evento y descubrir nuevos anuncios de juegos como DOOM Eternal, RAGE 2, Quake Champions y muchos más
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Por medio de los foros de la comunidad de Bethesda.net, el usuario "jurassica", quien resulta ser uno de los administradores de los foros, ha revelado información importante acera de la B.E.T.A. de Fallout 76. A la cuál solo unas pocas personas que pidieron el juego con anticipación podrán acceder a ella a partir de octubre.
LEER +Una de las sorpresas presentadas por Bethesda en el marco de E3 2018 es sin duda una nueva entrega de Doom, en esta caso solo se mostró un pequeño tráiler de Doom Eternal, el cual su ambientación y violencia nos recuerda por que es uno de los favoritos de la compañía, sin más les dejamos el el adelanto mostrado en la conferencia.
LEER +Por medio del Twitter de Bethesda, se ha dado a conocer la fecha que tendrá la reunión más grande de aficionados a Quake del año, o como a ellos les gusta llamarle, la LAN Party más grande de Norte América. Nos referimos a la QuakeCon.
LEER +El interminable debate sobre si los videojuegos son o no formas de arte, es uno de los que más pasiones levantan por su propia naturaleza, y a pesar de que difícilmente llegaremos a una conclusión en los próximos años, nadie puede negar que este sensacional medio agrupa y condensa a varias disciplinas que desde hace décadas sí son consideradas como expresiones artísticas legítimas. Fabricar una de estas obras interactivas es uno de los procesos más complejos que puedas ver dentro de la industria del entretenimiento, esto gracias a la enorme cantidad de variables que se necesitan para poder presentar una experiencia digna. Actualmente no existen tantas entregas como creemos que sean ejemplo de lo anterior y, cuando una lo logra, no tiene garantía de ser un éxito comercial. Me parece que como franquicia, Dishonored representa justamente lo que te acabo de expresar, pues a pesar de ser brillante en todos sus apartados, sigue sin ser consumida por una mayor cantidad de personas.
LEER +Los videojuegos poco a poco empiezan a convertirse en un medio del que se puede hablar de manera mucho más seria, esto gracias a que actualmente ya presumen una historia bastante amplia llena de eventos que se quedaron grabados para siempre en la industria del entretenimiento. Lo anterior también ha causado que distintas tradiciones se forjen alrededor de la relación tan especial que se vive entre desarrolladores creadores de contenido y apasionados fanáticos en todo el mundo. Sin lugar a dudas, uno de los grandes nombres de esta forma de expresión artística con más legado es Quake, franquicia que en este 2017 está recobrando una fuerza muy interesante gracias a la sensacional propuesta que trae con Quake Champions.
LEER +El miedo es uno de nuestros sentimiento más básicos. Su principal utilidad tiene que ver con un instinto de supervivencia que nos avisa cuando estamos vulnerables ante algún peligro que amenace nuestra vida o integridad física. A pesar de que dicho estado es algo que todos los humanos tenemos impreso en nuestro ADN, provocarlo ha sido uno de los grandes dolores de cabeza para la industria del entretenimiento. Dentro de los videojuegos se vive algo completamente distinto a lo que vemos en algo como el cine, por ejemplo, pues al hacernos participes directos de la experiencia, los interpretes del género cuentan con un montón de herramientas para causar verdadero horror en quien consume sus obras. Sin lugar a dudas, uno de los grandes maestros del famoso survival horror es Shinji Mikami, quien luego de haber pasado a la historia con Resident Evil, ahora se encuentra al frente de su propio estudio que en unas semanas más estará lanzando The Evil Within 2.
LEER +Wolfenstein es uno de esos nombres que sin importar lo que se haga con él, siempre tendrá un lugar muy especial en la historia del medio, pues básicamente fue el inventor de uno de los géneros más importantes de todos los tiempos que según los hechos, dejó de ser una mera moda para afianzarse como una verdadera tradición. Luego de varios años en el callejón de la amargura, esta serie creada por id Software en 1981 por fin está regresando a viejas glorias gracias a que Bethesda supo ponerla en las manos indicadas. Luego del espectacular resultado de The New Order y The Old Blood, esta saga está a punto de regresar con The New Colossus, juego que como su nombre lo indica, marca el despertar del que estoy seguro, se convertirá en un nuevo coloso de esta industria.
LEER +Uno de los géneros que más cambios y altibajos ha sufrido en el medio durante los últimos años ha sido el survival horror, el cual, después del fuerte cambio que representó el espectacular Resident Evil 4, perdió bastante el rumbo. Lo anterior provocó un montón de extraños experimentos que en su mayoría no resultaron pero que al final, causaron que este particular estilo de diseñar videojuegos, por fin recuperara algo de la esencia que siempre lo ha caracterizado. Podríamos decir que los títulos de terror se han ido por presentar una perspectiva en primera persona que nos haga sentir más vulnerables, fórmula que según parece, es la indicada; sin embargo, aún tenemos a genios como Shinji Mikami que se mantienen fieles a una forma más clásica en tercera persona, la cual, te puedo decir que luego de haber pasado más de una hora con The Evil Within 2, sigue funcionando de gran forma gracias al enorme cuidado que se le está poniendo.
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