Esto es lo que no tendrá Google Stadia en su lanzamiento

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stadia

Nos encontramos a una semana del lanzamiento de Google Stadia, y parece ser que sus primeros meses no serán los más óptimos para esta plataforma de streaming. En una reciente sesión de preguntas en reddit, se han detallado los aspectos que no estarán disponibles al menos en este año.

La mayoría de estos elementos pueden ser algo triviales para algunas personas, sin embargo, son factores importantes de Stadia y es una lastima que no estarán disponibles desde día, especialmente la opción de ingresar a los juegos de otras personas. Aquí te dejamos la lista completa: 

Stream Connect, State Share y Crowd Play: las características principales que permiten a los jugadores unirse en los juegos de los demás y hacer que Stadia sea más que un sólo control remoto. Se espera que el primer título con estas funcionalidades llegue a finales de año.

El sistema de logros de Stadia: el servicio seguirá registrando cuando alcances varios hitos en los juegos, pero en realidad no recibirás notificaciones de ellos ni los verás en ningún lado hasta “poco después del lanzamiento”.

La capacidad de usar Chromecast Ultras existente para jugar: en el lanzamiento, solo los Chromecast Ultras que se envían con los controladores Stadia tendrán el firmware actualizado requerido para transmitir juegos. Actualizaciones para CC Ultras llegarán en el futuro.

Compartir en familia: si bien los padres podrán controlar el contenido al que pueden acceder sus hijos en sus cuentas, varias personas en la misma casa no tendrán la opción de compartir juegos en el servicio hasta más tarde. Se espera un lanzamiento de esta característica a inicios del siguiente año.

Pases de amigos: se supone que las ediciones de los fundadores de Stadia vienen con “pases de amigos” para que las personas puedan darle a un conocido una suscripción de Stadia de tres meses para jugar con ellos, pero éstos no se enviarán hasta aproximadamente dos semanas después del lanzamiento. 

El control de Stadia, al menos para algunas personas: todos los que reservaron Stadia recibirán sus códigos para iniciar sesión en el servicio a partir del 19 de noviembre y podrán jugar en sus teléfonos o en el navegador de escritorio Chrome con un teclado y un mouse. Sin embargo, los paquetes que contienen los controles y los Chromecasts serán enviados en el orden en que se recibieron los pedidos anticipados. 

Es una lastima que estas características no se encuentren disponibles desde el día uno como originalmente se había prometido. De igual forma, se han revelado los 12 juegos que estarán en Stadia desde el primer día. Ahora sólo esperemos que otras promesas, como contar con una respuesta y velocidad superior a la de las consolas, se vuelvan realidad.

Vía: Reddit

Sebastian Quiroz
23 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.