El parche 1.3 de Skyrim no arreglará del todo la versión de PS3

TRENDING

ÉSTO ES LO QUE OPINA BARDOCK SOBRE RADDITZ
MORO YA ES EL VILLANO MÁS FUERTE DE TODO DRAGON BALL
SE FILTRA POSIBLE FECHA DE LANZAMIENTO PARA XBOX SERIES X
PRIMER VISTAZO EN VIDEO A LA QUINTA TEMPORADA DE WARZONE
ASÍ DE HORRIBLE SE VEÍA YOSHI ORIGINALMENTE
NIÑO GASTA TODOS LOS AHORROS DE SUS PADRES EN DONACIONES A STREAMERS
KARA FINALMENTE DEBUTÓ EN EL ANIME DE BORUTO
RECREAN A KRATOS COMO PERSONAJE DE STUDIO GHIBLI
BRIE LARSON QUIERE SER SAMUS EN LA PELÍCULA DE METROID
DRAGON QUEST XI S EN PS4 Y XBOX ONE SERÁ UN PORT DE SWITCH
EL LIBRO ASK IWATA LLEGARÁ A OCCIDENTE EN 2021
PSYCHONAUTS 2 SE HA VUELTO A RETRASAR
YAKUZA: LIKE A DRAGON YA TIENE FECHA DE LANZAMIENTO EN OCCIDENTE
MAJIN VEGETA COBRA VIDA GRACIAS A ESTA ESPECTACULAR ESTATUA
LAS NUEVAS PELÍCULAS DE STAR WARS HAN SUFRIDO UN FUERTE RETRASO

Bethesda anunció hoy en su blog que siguen trabajando para solucionar los problemas de la versión para PS3 del juego, que es la que más problemas ha dado.

Después de la salida del parche 1.2 para el título, se pudieron solucionar algunos de los problemas del lag que el título presentaba, aunque para algunos otros éstos empeoraron. De acuerdo con la compañía, ahora se encuentran contactando a un buen número de usuarios que tienen múltiples archivos de partidas para poder detectar el problema de raíz, ya que como se mencionaba ayer, estos errores parecen estar relacionados con el tamaño de estos archivos en la consola.

Lamentablemente, el próximo parche, el 1.3, que se tiene planeado lanzar muy pronto, no solucionará del todo los problemas en la versión para PS3, sino que esto sucederá más bien en las actualizaciones posteriores.

Por último, Bethesda dice que entiende lo frustrante que puede ser para algunos usuarios enfrentar este tipo de problemas y agradece a los jugadores por su continua retroalimentación.

Fuente: Bethesda Blog
Vía: ShackNews


Prueba video