No hay nada más frustrante que el lag al momento de jugar cualquier título online, por lo cual 343 Industries anunció una serie de cambios que estará recibiendo el multiplayer de Halo Infinite para que, con suerte, haya mucha menor latencia en cada partida y los jugadores puedan disfrutar de ellas sin tantos problemas de conexión.
LEER +El tener alta latencia representa uno de los mayores problemas no solo para los jugadores de Valorant, sino para quienes disfrutan de otros FPS competitivos. Existen ciertos métodos para reducirla, y ahora Riot Games nos ha presentado con uno que definitivamente deberías revisar si tú también estás experimentando esto continuamente.
LEER +Por si no estabas enterado o no te acordabas, el Expansion Pass para Nintendo Switch Online ya está aquí. Aquellos usuarios que opten por adquirir este nuevo modelo de suscripción podrán gozar de juegos de SEGA Genesis y Nintendo 64, pero desafortunadamente, las cosas no salieron muy bien.
LEER +Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate, ha revelado por qué este popular juego de peleas carece de una de las funciones más importantes de la actualidad. Tal vez este Smash tenga al roster de personajes más grande de todos, pero está muy limitado en otros apartados, específicamente el modo online. Para disminuir el lag en el multijugador, casi todos los juegos de pelea tienen algo llamado rollback netcode, que básicamente reduce la latencia y permite ejecutar combos más fluidamente. Ahora sabemos por qué no existe esto en Smash.
LEER +No lleva ni una semana de haber salido a la venta y ya se han comenzado a presentar problemas de conexión. De acuerdo a diversos reportes de varios usuarios en internet, se han comenzado a experimentar algunas dificultades técnicas al momento de jugar el modo multiplayer online de Call of Duty: Advaced Warfare.
LEER +La compañía Atlus dio a conocer el día de hoy que ya se encuentra disponible para descargar un parche para la versión de Xbox 360 de Persona 4 Arena.
LEER +Bethesda anunció hoy en su blog que siguen trabajando para solucionar los problemas de la versión para PS3 del juego, que es la que más problemas ha dado.
LEER +Ubisoft anunció hoy que ha lanzado un nuevo parche tanto para la versión de Xbox 360 como para la de PS3 de Driver: San Francisco. Esta actualización corrige varios errores detectados e incluye algunas mejoras, por ejemplo en las partidas en línea de forma que cuando un jugador entre a una partida en curso pueda realizar cambios de manera inmediata.
LEER +SNK publicó hoy una declaración en donde reconoce los problemas en línea que está teniendo King of Fighters XIII, el cual apenas se lanzó recientemente. De acuerdo a varios reportes, ambas versiones del juego para consolas caseras están sufriendo de un molesto lag desde que se lanzaran hace un par de semanas, por lo que SNK dio a conocer el siguiente comunicado, aunque aún sin dar una solución
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