Doug Bowser habla de la relación de Nintendo con Microsoft

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El presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, ha comentado sobre la relación de la compañía con Microsoft, después de que se revelara que Xbox podría ser un posible pretendiente del creador de Mario.

Documentos legales publicados accidentalmente el mes pasado potencialmente expusieron elementos clave de la estrategia de juegos de Microsoft para los próximos años, incluyendo el deseo del jefe de Xbox, Phil Spencer, de adquirir Nintendo.

“Estoy completamente de acuerdo en que Nintendo es EL activo principal para nosotros en el mundo de los videojuegos”, dijo el ejecutivo a un colega en un intercambio de correos electrónicos en 2020, en el que también mencionó que el consejo de administración de Microsoft estaba “totalmente a favor” de tal adquisición si surgiera la oportunidad.

A Bowser de Nintendo se le preguntó sobre las filtraciones durante una entrevista con Inverse publicada el viernes.

“Tuvimos una gran relación con Microsoft“, dijo. “Los consideramos socios de muchas, muchas maneras, y solo tienes que echar un vistazo a la Nintendo Switch para ver esa asociación.

“Obviamente, Minecraft está en la Nintendo Switch, y trajimos a Banjo Kazooie a Super Smash Bros. Ultimate. Así que esperamos que esa colaboración continúe”.

A principios de este año, Microsoft firmó un “acuerdo legal vinculante de 10 años” para llevar Call of Duty a las plataformas de Nintendo, en caso de que completara su propuesta adquisición de Activision Blizzard en un acuerdo de 69 mil millones de dólares que finalmente se cerró la semana pasada.

El correo electrónico filtrado de Spencer concluía:

“En algún momento, conseguir a Nintendo sería un momento destacado en mi carrera y honestamente creo que sería un buen movimiento para ambas compañías. Solo que está tomando mucho tiempo para que Nintendo vea que su futuro existe fuera de su propio hardware. Mucho tiempo”.

En respuesta a la amplia cobertura de los materiales filtrados, que también incluyeron planes para hardware y juegos de consola no anunciados, Spencer afirmó el mes pasado que “mucho” había cambiado desde que fueron creados.

“Hemos visto la conversación sobre correos electrónicos y documentos antiguos”, dijo. “Es difícil ver el trabajo de nuestro equipo compartido de esta manera porque mucho ha cambiado y hay mucho que esperar en este momento, y en el futuro. Compartiremos los planes reales cuando estemos listos”.

Vía: VGC

Nota del editor: Esta es la razón por la que deben estar seguros de que Call of Duty no va a ser un arma de exclusividad. Lo que Xbox quiere es estar en todos lados. El mejor ejemplo de esto es Minecraft.

Alexis Patiño