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Director de God of War Ragnarok habla sobre las novedades del juego

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Tras su revelación oficial en el último PlayStation Showcase, el tráiler de God of War Ragnarok nos dejó con más preguntas que respuestas. Sabemos más o menos qué podemos esperar de las siguientes aventuras de Kratos y Atreus en tierras nórdicas, pero su director, Eric Williams, ha entrado más a detalle sobre el apartado de la exploración.

La exploración en God of War (2018) ciertamente fue uno de los elementos más importantes del título. Los jugadores eran recompensados por adentrarse en zonas peligrosas con nuevas runas u otros tesoros, y aunque este sistema funcionará casi idéntico en su secuela, sí habrá una serie de cambios que su director, Eric Williams, ha detallado.

En declaraciones para 3DJuegos, Williams dijo lo siguiente:

“El trineo es básicamente una necesidad. Si viste el lugar donde estaba en el vídeo, era el Lago de los Nueve, y estaba completamente congelado por los efectos del invierno. Es una forma muy interesante de moverse a través del lago, y pienso que eso hace que el escenario se sienta nuevo otra vez, porque pasas mucho tiempo ahí en el bote. Habrá mucha nieve, pero eso no significa que verás nieve en todos lados.”

Williams destaca que los entornos no siempre se verán iguales a lo largo de toda la aventura. Seguramente que conforme avancemos en la historia, éstos irán cambiando para no tener que estar todo el tiempo en la nieve.

God of War Ragnarok debutará en algún punto de 2022 para PS5 y PS4.

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Fuente: 3DJuegos


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.