Dead Island 2 no sería de mundo abierto

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Un juego que prácticamente se daba por perdido fue Dead Island 2, mismo del cual no se tuvieron muchas noticias después de su revelación durante una de las celebraciones del E3. Sin embargo, hace prácticamente dos días nos mostraron que el título está más vivo que nunca, incluso con una fecha de lanzamiento confirmada para el próximo año en consolas y PC.

En una entrevista reciente con el medio Eurogamer, David Stenton y James Worral, quienes fungen como director y director creativo, comentaron cómo va estar conformado el mundo del videojuego. Y dejaron claro que la ciudad de L.A. se va a dividir en distintos distritos, mismos que se van a ir abriendo conforme el jugador avance en el modo de historia.

Eso significa, que al igual que el videojuego original, no tendría un mundo abierto, algo que no es necesariamente negativo, pues explican que así ocurrirán todo tipo de misiones disparatadas. Además, en cada sector los zombies van a cambiar en cuanto a comportamiento, lo que hará de la jugabilidad algo más versátil para los usuarios objetivo.

Mediante el video que se liberó en la Gamescom 2022 se puede ver que habrá un combate mucho más pulido, a eso se le añade una historia exagerada, muy característica de los lanzamientos publicados por Deep Silver.  Por su parte, se nota la influencia del estilo de los años 80’s, y es que sus directores afirman basarse en esta moda que tanto les encanta.

Recuerda que Dead Island 2 llegará el 3 de febrero de 2023 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. 

Vía: Eurogamer

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Aldo López
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