La consola de 16-bits desarrollada por Sega no sólo fue un éxito comercial en occidente, sino que dio origen a diversas producciones y datos curiosos que guardan un lugar especial en la época dorada de los años noventa. De igual modo, la compañía japonesa se caracterizó por implementar grandes innovaciones que se adelantaron a su tiempo y algunas de ellas, persisten hasta nuestros días.
LEER +Fall Guys tal vez ya no sea tan popular como lo fue hace un par de semanas, pero mantiene una sólida base de fans que disfrutan de todo el contenido que Mediatonic ofrece de manera constante. Por ejemplo, el día de hoy, durante una stream por el 60 aniversario de SEGA, se ha revelado que el erizo más rápido del mundo tendrá su propia skin para el battle royale.
LEER +Casi nadie le tenía fe a la adaptación cinematográfica de Sonic, pero para sorpresa de muchos, el resultado final resultó ser mucho mejor de lo que esperábamos. Uno de los elementos que más agradó del filme fue la interpretación de Jim Carrey como el Dr. Robotnik, quien aparentemente podría tener su propio spinoff.
LEER +Continuamos con las conferencias programas para Tokyo Game Show 2020. El día de ayer Microsoft y Square Enix decidieron abrir este evento, y el día de hoy le tocó a SEGA/Atlus revelar un par de novedades referentes a sus próximos juegos. La presentación comenzó a las 6:00 AM (hora de la Ciudad de México), y aquí puedes revivirla.
LEER +Si algo quedo claro el día de ayer, es que Microsoft cuenta con el capital suficiente para comprar a casi cualquier estudio third party de la industria. Ante la adquisición de ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda Softworks, un rumor en particular salió a la luz, el cual menciona que Microsoft pudo haberse apropiado de SEGA, y este anuncio se haría oficial durante TGS 2020.
LEER +Con 2021 en el horizonte, SEGA ha comenzado con los preparativos necesarios para celebrar el 30 aniversario de Sonic. Aunque por el momento no hay planes concretos para un juego o colección del erizo más rápido del mundo, la compañía japonesa ha revelado algunos de los productos conmemorativos que saldrán a la venta en un futuro.
LEER +2021 marcará el 30 aniversario de Sonic the Hedgehog. Aunque por el momento no hay información oficial por parte de SEGA sobre algún tipo de celebración, la publicidad en la edición de verano de Licensing Source Book Europe señala que veremos un par de sorpresas referente a este erizo el siguiente año.
LEER +Sorpresivamente, la película de Sonic logró tener un masivo éxito en la taquilla occidental, tanto así que una secuela ya ha sido aprobada. Debido a la pandemia, los cines en China permanecieron cerrados, por lo que le fue imposible a Paramount estrenar este filme en el país asiático. Ahora que la gran mayoría de complejos re-abrieron, Sonic finalmente hizo su debut en la región oriental, pero con resultados desastrosos.
LEER +A pesar de toda la negatividad que recibió la película de Sonic al inicio, una vez que el largometraje llegó a los cines el pasado mes de febrero, las cosas cambiaron y la aventura del erizo azul en la pantalla grande se convirtió en una de las pocas cintas de 2020 en ser un éxito. Ahora, Paramount ha revelado cuándo podremos ver la secuela de Sonic the Hedgehog.
LEER +Disco Elysium, el aclamado RPG del pequeño estudio indie ZA/UM, tendrá su propia serie de televisión con el co-productor de la película de Sonic. Por el momento, el proyecto todavía no cuenta con guionista, fecha de estreno, o plataforma en la que debutará, pero sus desarrolladores ciertamente están muy emocionados.
LEER +Tras una desastrosa impresión inicial, muchos fans asumieron que la película de Sonic iba a ser otra caótica adaptación de videojuegos. Sin embargo, el resultado final nos sorprendió a todos y aunque el largometraje no es necesariamente bueno, sus resultados en taquilla sí que lo fueron, más que buenos de hecho. Ante esto, se ha confirmado de manera oficial que una secuela de Sonic the Hedgehog ya está en camino, pero todavía falta un rato para conocer los detalles.
LEER +El siguiente año, Sonic the Hedgehog celebrará su aniversario número 30. Takashi Iizuka, diseñador en SEGA, ha confirmado que un importante título del erizo azul ya está en desarrollo, ademas de mencionar que la compañía ya se está preparando para la enorme celebración.
LEER +Pese a toda la controversia inicial con el diseño del personaje, la película de Sonic resultó tener un gran éxito en taquilla. Esta cinta logró romper los récords previamente establecidos por Detective Pikachu, y terminó recaudando cerca de $210 millones de dólares en tan solo 10 días.
LEER +Después de que SXSW fue cancelado a causa del COVID-19, SEGA comentó que los anuncios que tenían planeados para este evento, eventualmente los harían durante este mes. Sin embargo, la cuenta oficial de Sonic ha revelado que una vez más sus anuncios de SXSW se retrasarán.
LEER +Microsoft y SEGA han revelado el Xbox One X Edición Especial de Sonic. Para celebrar el lanzamiento en digital de su película, ambas compañías estarán regalando esta consola que incluye un diseño único inspirado por la cinta que debutó en febrero. Desafortunadamente, únicamente estarán regalando una sola unidad, por lo que no será fácil ponerle tus manos encimas. Aún así, aquí te decimos cómo participar.
LEER +Si tuviste oportunidad de ver la película de Sonic, seguramente notaste la presencia de Baby Sonic en cierta parte de la cinta. Interesantemente, Baby Sonic no fue revelado oficialmente antes del re-diseño del personaje, lo que significa que nunca pudimos conocer cómo se habría visto en caso de que hubiera mantenido su aspecto original. Hasta ahora.
LEER +En estos tiempos donde se sugiere que todos permanezcamos en casa, Paramount Pictures ha anunciado que la película de Sonic también adelantará su lanzamiento digital y podrá ser disfrutada desde la comodidad de nuestro hogar este mismo mes.
LEER +El 3 de junio de 1960 fue fundada SEGA. A lo largo de los años, esta compañía se ha convertido en una de las más importantes en la industria de los videojuegos, y nos ha entregado cientos de grandes juegos. Este año se celebrarán 60 años de la creación de SEGA, y parece que planean celebrar a lo grande en 2020.
LEER +La película de Sonic the Hedgehog se ha convertido en la cinta basada en videojuegos más exitosa en Estados Unidos. Después de los ingresos de la semana pasada, se ha revelado que este largometraje logró recaudar $145.8 millones en nuestro país vecino, superando los $144.1 millones del Detective Pikachu, quien previamente tenía este récord.
LEER +Todos hemos soñado con crear nuestros propios sets de LEGO basados en alguna propiedad que amamos. Gracias al programa de Lego Ideas, en el que los entusiastas de la construcción de ladrillos presentan sus creaciones personalizadas para ser juzgadas por un grupo de expertos, una joven de Reino Unido, conocida como ToasterGirl, ha creado un set inspirado en Sonic Mania.
LEER +La película de Sonic presentó muchos elementos icónicos del videojuego original, como los anillos, los zapatos y por supuesto, su rivalidad con el Doctor Robotnik. Sin embargo, muchos fans anticipaban ver a otros personajes de este universo, específicamente a Knuckles, el equidna rojo que ha acompañado al erizo azul en gran parte de sus aventuras. Pero de acuerdo con su director, existe una lógica razón para su ausencia.
LEER +La película de Sonic tuvo una recepción bastante promedio, pero lo mismo no se puede decir en cuanto a taquilla. Nuevas cifras de un comunicado de prensa de SEGA nos revelan que este largometraje ha alcanzado los $200 millones de dólares a nivel mundial en tan slo 10 días, lo cual sin duda es un gran resultado para una adaptación de videojuegos.
LEER +Sonic: la película tuvo el debut más exitoso que cualquier adaptación de videojuegos en la historia, superando los $100 MDD en sus primeros tres días en cines. Con este resultado, es fácil decir que una secuela seguramente ya está en camino, y si hay algo que los fans quieren ver más que cualquier otra cosa, es la llegada de caras familiares, como Knuckles, Tails y Amy Rose, pero con el mismo tratamiento que recibió el erizo azul.
LEER +La película de Sonic está en camino a convertirse en una de las mejores adaptaciones de videojuegos en taquilla. Tan sólo durante el viernes 14 de febrero, el día del estreno, la cinta había recaudado más de $20 millones de dólares. Ahora, después de un fin de semana, esta cantidad ha aumentado a $57 millones en Estados Unidos.
LEER +La nueva película de Sonic ya está en todas las salas del cine desde el día de ayer, y en esas primeras funciones el largometraje generó cerca de $3 millones de dólares en taquilla doméstica, cifra que hoy viernes ha aumentado a los $20 millones, un arranque prominente para una cinta que preocupó a los fans del erizo azul desde su revelación. Considerando que este será un fin de semana largo para muchos, se estima que esta cantidad incremente considerablemente en estos días.
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