Cuando el maravilloso Super Mario 3D World de Wii U se encontraba en pleno desarrollo, uno de los integrantes del equipo encabezado por Yoshiaki Koizumi, apareció con un demo de lo que podríamos llamar un platformer en el que no puedes saltar, con fuertes elementos de puzzles. El concepto gustó tanto que se decidió añadir niveles bonus dentro del título antes mencionado en el que se expandían dichas mecánicas en precisos niveles contenidos que explorábamos con el siempre carismático Captain Toad. Al momento de probar esta parte del juego, el propio Shigeru Miyamoto quedó encantado y al igual que muchos de nosotros, vio que la idea tenía las piernas suficientes para darle vida a una experiencia completa. Así fue como nació Captain Toad: Treasure Tracker, el cual vio la luz del día a finales de 2014 y que ahora, aterriza en el Switch y 3DS con dos preciosas versiones que creemos, no te deberías de perder por nada.
LEER +Después de haber errado por completo sus objetivos con The Crew hace unos años, Ivory Tower y Ubisoft regresan para entregarnos una secuela que absolutamente nadie pidió. The Crew 2 expande en algunos de los conceptos de su antecesor, pero de manera bastante general, falla igualmente en lo que intenta. Checa el gameplay que le hicimos a esta propuesta.
LEER +Después de que todo el Universo Cinemático de Marvel sufrió un gran impacto al final de Avengers: Infinity War y que nos dejara a todos con muchas incógnitas, la siguiente película toma un rumbo completamente diferente para alivianar las emociones. Ant-Man and the Wasp es una película de comedia con tintes de acción que repite la fórmula que nos sorprendió en la primera, aunque también incluye algunos interesantes elementos en su historia que tendrán influencia sobre el resto del MCU.
LEER +En 2014, Ubisoft era una empresa bastante distinta a lo que es hoy en día. En aquel entonces, teníamos a un publisher francés sumamente ambicioso, al punto de que en ciertos momentos comenzaba a perder el piso, creyendo que sus estudios internos estaban listos para dar el salto a la elite del medio, esto claro, bajo la filosofía de que el verdadero futuro de los videojuegos se encontraba en todo lo que tuviera que ver con crear mundos abiertos -en esto no estaban tan equivocados-. Consecuencia de lo anterior fue The Crew, nueva IP que buscaba combinar elementos de carreras, sandbox y hasta de RPG, todo dentro de una plataforma online compartida. El resultado fue terrible en todo sentido gracias a marcados problemas de diseño y una clara falta de visión. Cuatro años más tarde y sin que nadie lo pidiera, tenemos The Crew 2, título que sin duda aprendió de su antecesor pero que de igual manera, se siente como experiencia que en poco tiempo pasará al olvido por completo.
LEER +Para 2014, la industria ya se encontraba en medio de este complicado cambio generado por los famosos free-to-play, juegos que de entrada, no te piden un sólo centavo para disfrutar de ellos pero que claro, echan mano de nuevos modelos de negocio para monetizarse de otras maneras y así, buscar que el consumidor promedio gaste mucho más de los $60 dólares tradicionales. Por tal motivo, títulos de precio completo que además, te solicitaban pagar una suscripción mensual para poder accederlos, se convirtieron en algo impensable. Sí, World of Warcraft y sus expansiones no tienen planes de dejar el trono que presumen, pero ni con todo su gigantesco legado, The Elder Scrolls lo logró. Luego de un complicadísimo inicio que lo puso al borde de la desaparición y que lo obligaron a eliminar lo de la suscripción adicional, ZeniMax Online Studios y Bethesda, encontraron la manera de modificar lo que había que modificar en el modelo y forma de The Elder Scrolls Online, consiguiendo una pequeña, pero muy sana base de fans que ahora lo tienen estrenando su segunda gran expansión.
LEER +Después de un par de resbalones de la serie, Nintendo y Camelot nos traen lo que podemos considerar el regreso triunfal del plomero más famoso del mundo al deporte blanco. En mi opinión, no teníamos un Mario Tennis así de divertido y bien logrado desde el siempre querido y adictivo Mario Tennis para el Nintendo 64 -Mario Power Tennis de Gamecube también fue muy bueno-. Por esta razón, creemos que ya se nos debía un juego que fuera digno de la tradición que carga la franquicia. Con todo y que vemos un claro respeto a la fórmula, también existen varios cambios radicales que la hacen aún más emocionante y entretenida en todo sentido. Su contenido es amplio entre el modo historia para un jugador que luce, así como un multiplayer local y por supuesto online, que funcionan de muy buena forma y que claro, seguramente se terminarán robando decenas de horas de nuestro tiempo. Esta es nuestra reseña para Mario Tennis Aces.
LEER +Los dinosaurios están al borde de una nueva extinción, pero sólo dentro de la trama de la nueva película de Jurassic World: Fallen Kingdom, ya que la franquicia basada en la novela de Michael Crichton está lejos de desaparecer en el cine. Han pasado 25 años desde que vimos por primera vez a los reptiles prehistóricos que revolucionaron la industria con sus efectos digitales y la misma fórmula que funcionó en ese entonces, parece emocionar a los espectadores hoy en día.
LEER +En 1993 toda una generación quedó marcada. Al menos en mi caso, ir a ver con mi papá la primera película de Jurassic Park, es el primer recuerdo que tengo de estar sentado en una sala de cine -tenía 5 años-. Debido a lo anterior y al igual que muchos de mis contemporáneos, todo lo relacionado con dinosaurios nos golpeó como un martillo y se clavó en lo más profundo de nuestras mentes. La icónica cinta de Steven Spielberg se convirtió en un clásico de la cultura pop que hasta al momento y luego de haberla visto literalmente decenas de veces, sigue siendo una opción cuando buscas pasar un buen rato. A pesar de toda la magia de dicha obra, una cosa nos faltó y se quedó dando vueltas en nuestras mentes: ¿cómo se habría visto ese maravilloso parque funcionando?. Antes de que Jurassic World hiciera esto realidad en el cine, Jurassic Park: Operation Genesis de 2003, lo logró dentro del mundo de los videojuegos. Ahora, los creadores del espectacular Planet Coaster de 2016, buscan ampliar todo este asunto con Jurassic World: Evolution.
LEER +En 2016, Electronic Arts comenzó su programa EA Originals de la mano de Coldwood Interactive, un estudio que formó parte de la escena “independiente” de ese año con un plataformero de mucho corazón. El proyecto llamado Unravel, nos presentaba a Yarny, una criaturita nacida de la nostalgia y los recuerdos de una familia que navegaba a través de retratos de una vida, por lo que no era el juego con más ánimos que habíamos visto en mucho tiempo. O quizás sí.
LEER +La cultura japonesa es una de las más complejas y por consiguiente, más interesantes de todo el mundo. Su amor y hasta culto por la comida es simplemente impresionante y normalmente, se ve reflejado en casi todo lo que hacen, incluidos los videojuegos -una de las partes más especiales de visitar Japón es experimentar sus increíbles sabores-. Son incontables los títulos en los que los alimentos juegan un papel crucial en diferentes niveles, tanto de gameplay, como en la parte estética. Cómo olvidar esos platillos de cosas como Dragon’s Crown o Final Fantasy XV. Ahora, un pequeño equipo interno de Nintendo decidió rendirle tributo a los famosos sushi, esto por medio de un juego totalmente centrado en su temática que de manera general, funciona bien pero que por distintas razones, las mecánicas no terminan por despegar del todo. A continuación te contamos qué tal está Sushi Striker: The Way of Sushido.
LEER +La situación que vive actualmente Bethesda es de lo más extraña. A pesar de lo sobresalientes que han sido los trabajos de sus estudios últimamente, la gran mayoría de ellos no han encontrado buen puerto en la parte comercial. Al parecer, las tendencias actuales tienen a la mayoría del mercado en una especie de letargo que podría ser la principal razón por la que se ha perdido cierta sensibilidad para apreciar grandes juegos. Un ejemplo casi perfecto para ilustrar todo lo anterior es Prey de 2017, título desarrollado por Arkane Studios que pasó sin pena ni gloria con todo y las ambiciosas propuestas que presentaba tanto en narrativa, como a nivel de gameplay. Como sea, quienes sí le dimos una oportunidad, sabemos lo menospreciado que es y de manera completamente sorpresiva, ha recibido un DLC bajo el nombre de Mooncrash, el cual, nos recuerda todos los valores de la obra original y claro, abre de nuevo la herida causada de que algo tan bueno, haya sido consumido por tan poca gente.
LEER +El héroe predilecto de Harlem y de sus minorías está de regreso. Luke Cage vuelve con su segunda temporada en Netflix, la cual continuará con la buena recepción por parte de los fans que las series de Marvel han tenido hasta el momento. Tuvimos la oportunidad de ver la temporada completa para traerte nuestras impresiones finales sobre ella.
LEER +Ser realmente influyente en un industria tan variada y grande como lo es la de los videojuegos, es algo que cada vez será más complicado de ver, sobre todo si hablamos de propuestas que apuestan por nichos muy específicos. En 2009 de manera exclusiva para el PlayStation 3, FromSoftware con el apoyo en la publicación de SCE, Bandai Namco y Atlus, tomó totalmente desprevenido al mundo con lo que fue Demon’s Souls, RPG de acción que a pesar de su genialidad en cosas como gameplay y diseño de niveles, pasó bastante desapercibido. Dos años más tarde, el equipo de Hidetaka Miyazaki lanzó una nueva apuesta sobre la misma propuesta, esta vez abriéndose a otras plataforma como el Xbox 360 y PC. En poco tiempo y básicamente de boca en boca, Dark Souls se convirtió en toda una revolución para el medio, pues no solo venía a redefinir a un género, sino a crear uno completamente nuevo que hasta la fecha, sigue marcando tendencia de manera muy clara. Un clásico había nacido. Estamos en pleno 2018 y siguiendo un poco las modas de remasterizaciones y revisiones de viejos juegos, se pone a nuestra disposición Dark Souls: Remastered.
LEER +Con el paso del tiempo, las historias interactivas han tomado cada vez más fuerza. Mientras algunas compañías y estudios han limitado las posibilidades con juegos que se conocen como "walking simulators", existe un lado que busca la introspección a través de lo que, a ojos de muchos, son historias y personajes que no podrían existir fuera de los videojuegos. Hace ya unos años que Quantic Dream y David Cage, su cabeza creativa, nos debían una nueva entrega de este tipo. Con Detroit: Become Human, buscan sumergirte una vez más en un mar de emociones.
LEER +Menos de medio año después del estreno del Episode VIII: The Last Jedi, llega otro de los spin-offs de Star Wars que nos presenta la historia y origen de uno de los personajes más populares: Han Solo. Y a pesar de que ha sido de las películas más esperadas por los fans, también es la que tuvo una de las producciones más polémicas, incluyendo cambio de director. El resultado, es una cinta que está enfocada principalmente en complacer a los fans y que se queda ligeramente debajo de lo esperado.
LEER +Por instinto, los seres humanos pensamos en la noche como algo peligroso debido a su oscuridad, pero también es un momento del día que sabemos perfectamente que tiene que llegar; es natural. En la penumbra, podemos decir que es un lapso especial en el que su misticismo nos puede hacer una buena jugada, así que, cuando te topas con la chica que has estado buscando desde hace mucho tiempo, sabes que todo puede pasar. Si le agregas que es una película de Masaaki Yuasa, conocido por Mind Game (2004) Ping Pong: The Animation (2014) y haber dirigido algunos episodios de Space Dandy, Samurai Champloo y Devilman Crybaby, las posibilidades son infinitas.
LEER +Call of Duty se ha convertido en todo un tema. Por un lado tenemos opiniones fundamentadas en fríos números que señalan que la serie está desgastada y muy necesitada de un verdadero cambio, y por el otro, está una comunidad que si bien, ha venido a menos, se mantiene fiel año con año apoyando todo lo que Activision nos presenta. Black Ops 4 es un parteaguas en la historia de la franquicia, pues además de ser el primer intento de uno de los grandes publishers por robarse un pedazo del pastel del Battle Royale, hace de lado cosas como la campaña para un jugador. Durante el evento revelación de esta nueva apuesta, tuve la oportunidad de ponerle las manos encima a algunos de sus modos de juego y contrario a lo que esperaba, me ha quedado un grato sabor de boca del cual te contaré en este previo especial.
LEER +Es momento de que te demos nuestro veredicto sobre cómo es que salió la más reciente exclusiva que Microsoft tendrá en el Xbox One y Windows 10. Te contamos en nuestra videoreseña de State of Decay 2 si es que la experiencia vale o no la pena.
LEER +¿Qué es un zombie? En sentido estricto y hasta académico, se trata de una “persona que se supone muerta y reanimada por arte de brujería con el fin de dominar su voluntad”, pero siendo más flexibles, un zombie es una criatura hambrienta, que no siente nada salvo un hambre insaciable.
LEER +Las nostalgia es algo que suele pegarnos de maneras muy fuertes. Podríamos decir que junto con todo el tema de los ochenta, la década de los noventa se ha puesto de moda, esto claro, gracias a que quienes crecimos en la época, nos hemos integrado de lleno en el mundo laboral y nuestro poder adquisitivo ha crecido de manera importante, por lo que ver productos que busquen capitalizar en nuestros amados recuerdos, es cada vez más constante. Hace tres años, un pequeño estudio ubicado en Porto Alegre, Brasil, nos sorprendió con un juego para móviles que traía de vuelta la forma en la funcionaban los títulos de carrera clásicos, y ahora con Horizon Chase Turbo, la experiencia por fin llega a plataformas de mayor renombre. ¿Será que este título sin muchos reflectores es el tributo definitivo a grandes series como Out Run, Top Gear y Lotus Turbo Challenge?
LEER +Algunas veces, los japoneses hacen cosas que ni siquiera nosotros entendemos; bien dicen que su tierra es un mundo completamente diferente al de occidente y, hace casi 25 años, Atlus hizo una declaración en los videojuegos al combinar el folclor y religión de diferentes regiones del planeta en un juego RPG al cual llamaron Shin Megami Tensei. Desde entonces y, gracias a su vertiente Persona, se han ganado un lugar entre los juegos considerados “de nicho”. Sin embargo, esto lo hacen con letras grabadas en oro gracias a su complejidad y modo de juego; en Shin Megami Tensei: Strange Journey, original del Nintendo DS y que llegó a nuestra región en 2010, cautivaron a los amantes del steampunk e ideas lovecraftianas. ¿Qué tan bien envejeció esta obra? Su versión renovada, Redux, busca un lugar entre la inmensa colección del Nintendo 3DS.
LEER +Mantener interesados a millones de usuarios en un sólo juego cuando semana con semana surgen decenas de nuevas opciones que buscan ser el siguiente boom del medio, es una tarea brutalmente complicada que sólo quienes de verdad conocen del negocio, son capaces de sacar adelante. Al tener de compañía hermana a alguien como Blizzard Entertainment, más de uno consideramos que era cuestión de tiempo para que Bungie encontrara los ingredientes correctos y de una vez por todas, convirtiera a Destiny en eso que se nos prometió desde su nacimiento en septiembre de 2015. Nos encontramos casi tres años más tarde y según parece, los padres de Halo siguen sin hallar la fórmula que mantendrá vigente por 10 años a su franquicia como se dijo en su momento. Destiny 2: Warmind, segunda expansión mayor del juego, es prueba de que a los de Seattle se les acabaron las buenas ideas y que en realidad, ni ellos saben con certeza hacia dónde se dirige el barco.
LEER +Con más de 8,000 juegos disponibles, Steam la plataforma más extensa de videojuegos que hay en el mercado. Los jugadores de PC tienen ahí comodidad tanto para buscar títulos AAA como independientes. Además, de que todos los usuarios tienen voz al poder dejar sus propias reseñas sobre lo que juegan. En teoría, eso podría ayudarte a decidir si comprar un juego o no. Pero un estudio reciente arrojó datos muy interesantes sobre dichas reseñas que podrían sorprenderte.
LEER +En el marco del Konnichiwa Festival, uno de los proyectos encargados de traer lo mejor del cine y anime japonés a México y Latinoamérica, una de las películas que se destaca es nada menos que una comedia romántica llamada Mixed Doubles, la cual gira en torno al tenis de mesa, o mejor conocido como ping pong. A pesar de que este tipo de cintas siempre se logran posicionar entre lo mejor de las carteleras a nivel mundial, los nipones siempre le dan un giro interesante a sus proyectos y, después de llevarse el galardón a la mejor película romántica del 2017 en Japón, nuestra curiosidad nos hizo preguntarnos: ¿qué tan diferente puede llevarse este tipo de cintas en aquella región? A nuestros ojos, quizás más de lo que podrías imaginar.
LEER +Donkey Kong Country: Tropical Freeze estaba pensado para llegar al Wii U en 2013 pero luego de un elegante retraso fue lanzado un año después. El trabajo de Retro Studios fue muy bien recibido por la crítica y quienes se animaron a comprarlo en la pasada consola de Nintendo. Con el Nintendo Switch gozando de un gran impulso, la compañía de Kioto se animó a traerlo de regreso en forma de port para la nueva consola, ¿estará listo para complacer a una base de usuarios en constante crecimiento?
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