Una sala de cine casi llena. En la pantalla vemos a dos pugilistas de Peso Pesado enfrentarse en una batalla épica donde luchan como verdaderos gladiadores. Los espectadores, tanto dentro y fuera de la pantalla, apoyan a su favorito con gritos de aliento con cada golpe certero. De la misma forma, se sorprenden y llevan la mano a sus rostros cuando su preferido casi es noqueado. No se trata de la transmisión de algún combate de box de sábado por la noche, sino de una función de la nueva película de Creed II. Esa fue mi experiencia al acudir a verla en una sala comercial, donde las emociones de la cinta se veían reflejadas en el público como pocas películas pueden lograrlo.
LEER +Con tan poco tiempo de desarrollo, muchos pensamos que el Super Smash Bros. que llegaría a Switch sería uno que retomaría lo mejor de las entregas de 3DS y Wii U y al que dotarían con apenas unas pocas adiciones. Para nuestra sorpresa lo que en su lugar recibimos fue un tremendo paquete con abundantes contenidos. Dicho título es Super Smash Bros. Ultimate, juego que se postra fácilmente como el más grande que hayamos visto en la serie e, incluso, como uno de los crossovers más ambiciosos que hay tanto en la industria de los vieojuegos como del entretenimiento mismo .
LEER +Apenas y cuatro años después de sus últimas entregas, Nintendo nos trae Super Smash Bros. Ultimate, el nuevo título de su popular serie de peleas para Nintendo Switch que, además de todo, se postra como el más grande ambicioso de la franquicia. Pero, ¿qué tan inmenso es? Te lo contamos en nuestra videoreseña.
LEER +La mejor manera para describir a un juego como Just Cause 4 es: locura absoluta. Es un título que no se toma nada en serio pero que dentro de su naturaleza muestra un avance y mejora como franquicia con el paso de los años. Sin embargo, se queda por debajo de los estándares de los juegos de su género y tipo para cómo están las cosas hoy en día. Eso sí, te aseguro que si estás familiarizado con la serie, te pasarás un buen rato de diversión.
LEER +Atlus nos trae Persona 5: Dancing in Starlight, titulo de ritmo y baile que sigue una fórmula prácticamente idéntica a la que se exploró (con geniales resultados) en Persona 4: Dancing All Night. Pero el juego no llega solo, sino que lo hace acompañado de Persona 3: Dancing in Moonlight, spin-off similar enfocado en Persona 3, entrega con una banda sonora igualmente pero que pasó desapercibida por millones. Por ello y dado que ambos comparten el mismo concepto general de juego, es que decidimos hacer su análisis en un solo texto, aunque acotando los aspectos que los diferencian.
LEER +Un nuevo Battlefield está entre nosotros con varias nuevas propuestas y aprendizaje. En este contenido especial te contamos si es que el juego de DICE merece o tu atención.
LEER +A pesar de que muchos podrían considerar que la historia de los videojuegos es joven y breve, la realidad es que cuenta con muchísimos episodios sumamente interesantes que le han dado forma y que incluso, la han convertido en el medio de entretenimiento que más dinero genera en todo el mundo. Es imposible hablar de juegos sin tocar el tema de Tetris, título más vendido de todos los tiempos con más de 170 millones de copias en manos de usuarios. Cuesta trabajo pensar en alguien que haya nacido en los últimos 30 ó 40 años que no identifique a la perfección su icónica música y características piezas. Hablar de reinventar al que para muchos es el más grande ícono de la industria, suena como algo complicado y hasta imposible, sin embargo, los japoneses de Monstars Inc. y Resonair, encabezados por el genio de Tetsuya Mizuguchi, lo han conseguido de una manera sumamente especial con el espectacular Tetris Effect.
LEER +Después de haber sido anunciado en la pasada edición de E3, Fallout 76 fue lanzando al mercado con varias dudas en mente. ¿Cómo salió este experimento de Bethesda? ¿habrá cumplido con todo lo que nos prometió? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +A 20 años de su lanzamiento, Nintendo y The Pokémon Company nos traen Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, remakes de la versión Yellow que vimos en Game Boy. Más allá de ser dos fantásticas reedidiciones de la primera aventura que inició la fiebre por los monstruos de bolsillo, éstas se alzan como una clara muestra de que la franquicia aún da cabida para ideas frescas e interesantes.
LEER +Marvels’s Spiderman está más que vigente gracias a sus contenidos descargables. El mes pasado revisamos lo que fue The Heist (el atraco), y aunque nos dejó un mal sabor de boca estábamos esperando ansiosamente el nuevo con Turf Wars (guerras de territorio), en el que enfrentaremos a un icónico villano como lo es Hammerhead. ¿Vale la pena el segundo DLC? Te lo cuento a continuación.
LEER +Las expectativas eran muy altas y para nuestro infortunio, el producto que Bethesda nos está entregando se queda muy por debajo de ellas. Fallout 76 tiene un montón de valores, pero de manera general, es una experiencia decepcionante por varias razones. Te mostramos por qué decimos todo esto en nuestro gameplay.
LEER +Por ahí dicen que evolucionas o mueres. Lo que le faltó aclarar a esa persona es que los cambios, muchas veces se pueden significar una muerte mucho más rápida que apegarte a eso que en un inicio te llevó al éxito. Todd Howard y todo Bethesda Game Studios simplemente no se pudieron resistir a seguir la tendencia del multiplayer moderno y probar suerte con un juego totalmente nuevo de una de sus franquicias más emblemáticas y sobre todo, más queridas por los fans. La decisión de hacer un Fallout totalmente online y enfocado al aspecto multijugador fue osada, pero muy arriesgada, presentando un montón de ideas que en la teoría sonaban sensacionales pero que desgraciadamente, al momento de la ejecución simplemente no funcionaron. Fallout 76 es una experiencia llena de matices mayormente negativos en todos sus apartados que lo convierten en una de las grandes decepciones de este 2018.
LEER +En el 2016 Nintendo y The Pokémon Company celebraron durante todo un año el 20 aniversario de la serie. Si bien el festejo fue fantástico, muchos no pudieron dejar de sentir que el producto más importante de esa celebración, las versiones de Pokémon Sun & Moon, dejaron cosas a desear. No es como si los juegos hubieran sido malos en sí pero, aún y pese a tratarse de entregas nuevas, no fueron ese tributo a los orígenes de la franquicia que muchos esperaban. Por lo visto en Game Freak se dieron cuenta de esto y es por ese mismo motivo que, un par de años después, nos traen dos remakes que nos llevan de vuelta al punto de partida de lo que es Pokémon. Dichos títulos son Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! y son dos juegos que, no dudamos, te harán volver en el tiempo (y a tu infancia, dicho sea de paso).
LEER +Llegó la hora de volver al lugar dónde inició toda la aventura y la fiebre por los Pokémon: la región Kanto. Hoy por fin salieron a la venta los esperados Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, remakes para Nintendo Switch de la versión amarilla de Pokémon que jugamos en Game Boy Color hace ya más de 20 años. Acompáñanos a celebrar su lanzamiento con este nuevo gameplay en el que te mostramos los juegos, así como algunos de los nuevos aspectos que hacen que ambos títulos sean todo un viaje en el tiempo hacia nuestra infancia.
LEER +20 años después, el dragón morado favorito de todos nosotros está de regreso con su trilogía original, la cual, fue retrabajada desde cero por Toys For Bob y Activision. Sin lugar a dudas, Spyro Reignited Trilogy es la mejor cara de estos clásicos del PlayStation. Checa qué tal luce en nuestro gameplay.
LEER +FromSoftware siempre ha sido un estudio de suma importancia para el medio. Desde King’s Field, pasando por toda la saga de Armored Core y hasta llegar a la modernidad de Dark Souls, Bloodborne y próximamente, Sekiro: Shadows Die Twice, el trabajo de esta compañía ha impactado y sobre todo influenciando a un sin fin de desarrolladores de todos los tipos, esto sin mencionar la manera en la que ha afectado nuestra vida como videojugadores. En gran parte, lo anterior se lo debemos al genio de Hidetaka Miyazaki, quien ahora, decidió aventurarse en el mundo de la realidad virtual con una propuesta que ha pasado un tanto desapercibida a pesar del prestigioso ADN con el que cuenta. Sin lugar a dudas, el resultado de Déraciné es interesante, aunque en cosas como de verdad aprovechar la tecnología para la cual fue diseñado, se siente un poco corto.
LEER +Luego de toda la polémica que suscitó hace un año con lo que fue Star Wars: Battlefront II, EA y DICE están de vuelta para presentarnos una nueva entrega de su FPS estrella. Battlefield V nos regresa a los campos de la Segunda Guerra Mundial ¿será que lo habrá conseguido? Te lo contamos en nuestra reseña en video.
LEER +Un año más, una nueva edición de Just Dance. El juego casual por excelencia llega en su edición 2019 con una trayectoria muy larga, la cual cuenta con una fórmula que la compañía francocanadiense ha perfeccionado. Un detalle que siempre afecta a este tipo de juegos es la lista de canciones, la cual va completamente de la mano con los temas que marquen tendencia a nivel mundial. Así que, este año, ¿qué tal marchan las cosas para una franquicia que ha vendido más de 60 millones de copias? Te lo queremos contar en nuestra reseña.
LEER +Los videojuegos, como cualquier otro medio de entretenimiento, han atravesado por diferentes épocas, cada una con sus propias características. La segunda mitad de los años noventa cuando seguíamos en medio de la complicada transición a gráficas en tres dimensiones, se vivieron tiempos de mucha experimentación, aprendizaje y sobre todo, inocencia al momento de diseñar y hasta comercializar estos productos. Justo en medio del mítico 1998, Insomniac Games y Sony se aventuraron en el mundo de los platformers 3D con una IP completamente nueva bajo el nombre de Spyro the Dragon, la cual, en poco tiempo se convirtió en uno de los grandes clásicos del PlayStation. 20 años más tarde y ahora como parte de Activision, el dragón morado está de regreso con Spyro Reignited Trilogy, colección de su trilogía original que simplemente no podría lucir de mejor manera.
LEER +El First Person Shooter, uno de los géneros más populares dentro de la industria de los videojuegos ha vivido dos grandes épocas: la de vacas flacas y la de vacas bien gordas. Muchos han sido los títulos que han desfilado en la pasarela de este género, incluyendo uno que otro negrito en el arroz; los ejemplos son claros: ahí está el Call of Duty: Infinite Warfare, un título que a muchos nos gustaría olvidar, o bien, la grandiosa propuesta de mis compis de DICE y EA, Battlefield 1.
LEER +18 años han pasado desde que por primera vez conocimos al Agent 47 y sus distintas formas de matar a los objetivos que se le encomendaban. En aquel entonces, IO Interactive se encargó de revolucionar en cierta manera la forma en la que veíamos a los juegos de stealth, pues básicamente creaba niveles en forma de sandbox que genuinamente nos invitaban a experimentar con sus posibilidades para descubrir las decenas de distintas maneras para cumplir con una misión. A pesar de que la franquicia se ha mantenido siendo de nicho a lo largo de todo este tiempo, prácticamente todos los entusiastas del medio la ubican perfectamente gracias a su peculiar personalidad. Después del terrible resultado comercial que tuvo el reboot de la serie en 2016, Warner Bros. Interactive decidió financiar otro título de Hitman después de que Square Enix decidiera hacerse a un lado.
LEER +Sabemos perfectamente que a pesar de haber encontrado cierto lugar dentro del medio, un montón de factores no han permito que la Realidad Virtual despegue del todo y se pueda convertir en algo masivo, sin embargo, de vez en cuando, tenemos experiencias que hacen todo el sentido del mundo. ASTRO BOT: Rescue Mission es una de ellas. Checa por qué lo decimos en este nuevo gameplay.
LEER +Desde que en 2006, PlayStation y Sony se aventuraron en lanzar un producto de bajo costo que buscara penetrar a las masas y finalmente convertir en algo masivo a la Realidad Virtual, han pasado muchísimas cosas que nos dan diferentes perspectivas sobre cuál es el presente y futuro de esta tecnología, misma que indudablemente es impresionante y parece estar lista para ser consumida por todos, pero que por diferentes factores, sigue levantando muchísimas dudas que tienen que ver con su aplicación y viabilidad dentro del gaming moderno. Curiosamente, varios de los locos equipos internos de SIE Japan Studio han puesto sus esfuerzos en justificar al famoso PlayStation VR, pero al menos en mi opinión, creo que nadie de ellos ni fuera de ellos, le había dado tan bien al clavo como lo han hecho con el espectacular ASTRO BOT: Rescue Mission.
LEER +Sin lugar a dudas, resulta sumamente complicado encontrar una consola en la historia del medio que haya sido tan versátil como el Nintendo Switch lo está siendo en su poco más de un año de existencia. Desde los clásicos juegos first party desarrollados en casa y toda clase de indies, hasta tener sus propias versiones de nuevos lanzamientos AAA de terceros como Wolfenstein II que parecían imposibles, la híbrida de los padres de Mario ha demostrado que es una todo terreno lista para adaptarse a casi cualquier reto. Lo anterior, convierten a este producto en una zona perfecta para relanzamientos de grandes títulos que vimos hace unos años y ahora, Blizzard ha decidido subirse a este tren con Diablo III: Eternal Collection, el cual, básicamente nos permite llevar esta fantástica aventura con nosotros a cualquier lugar que queramos.
LEER +Así es. Justo como muchos lo anticipábamos, Red Dead Redemption 2 es un videojuego especial que se sale de muchos estándares y convenciones, por lo que aquí en Atomix, decidimos darle la calefacción más alta, es decir, 100/100. Claro que lo anterior causó polémica y para complementar nuestra reseña así como contenidos adiciónales, decidimos grabar este especial en el que te damos más razones por las que determinamos todo este asunto.
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