Review – Battlefield V

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Review Battlefield VEl First Person Shooter, uno de los géneros más populares dentro de la industria de los videojuegos ha vivido dos grandes épocas: la de vacas flacas y la de vacas bien gordas. Muchos han sido los títulos que han desfilado en la pasarela de este género, incluyendo uno que otro negrito en el arroz; los ejemplos son claros: ahí está el Call of Duty: Infinite Warfare, un título que a muchos nos gustaría olvidar, o bien, la grandiosa propuesta de mis compis de DICE y EA, Battlefield 1.

En 2016 el juego de ambas empresas nos sorprendió a todos, no sólo por su temática –la primera guerra mundial– sino por sus excelentes dinámicas de juego, sus emotivas historias de guerra y su frenético multijugador. Como siempre, seré honesto con ustedes, a pesar de que hubo bastante carnita en forma de DLC en este taco, yo me quedé con muchas ganas de más.

Es así como todos los fans permanecimos atentos a cualquier indicio que revelara algo sobre el próximo título de la franquicia, lo que sucedió en mayo de este año, cuando EA y DICE revelaron Battlefield V, la nueva entrega de la franquicia que se desarrollaría durante la segunda guerra mundial, uno de los conflictos más recurridos en la historia del género, pero que con el poder del motor gráfico Frostbite seguro nos volvería a sorprender.

Personalmente, lo mostrado por DICE en el tráiler de revelación del nuevo título, me gustó mucho, sin embargo, una buena cantidad de fanáticos se mostró muy en desacuerdo con el estudio. La razón, el estudio decidió incluir mujeres y hasta prótesis en el nuevo juego de la franquicia. Aprovecho la oportunidad que aquí se ha dado para contarles que me gusta mucho la inclusión en los videojuegos y que siempre apoyaré la variedad en el diseño de personajes, esto claro si no afecta el gameplay.

Después de algunos retrasos y de dar una postura oficial sobre la inclusión, por fin el estudio reveló la fecha oficial de lanzamiento de Battlefield V, pero no sólo eso, también dijo que el juego no tendría contenido de paga, que todos los DLC serían gratuitos y que además de la campaña y el multijugador también incluiría un modo battle royale pero, ¿será que un combo como este dejará satisfechos a las hordas de  fans? Te lo cuento aquí, en nuestra reseña de Battlefield V.

Episodio V: el regreso de las Historias de guerra

Battlefield V incluye un modo campaña llamado Historias de guerra, en el que DICE repite la fórmula de la entrega anterior y nos transporta a cuatro diferentes momentos del conflicto en diferentes frentes: Bajo ninguna bandera, un relato que se desarrolla en la África del Norte de 1942 y en el que controlaremos a uno de los primeros soldados que formaron parte de las fuerzas especiales del Reino Unido; Nordlys, una historia de madre e hija que toma lugar en la Noruega ocupada de 1943; y Tirailleur, un relato poco conocido sobre los soldados africanos de las colonias francesas que lucharon para liberar Francia y que se desarrolla en la Provenza de 1944, rumbo al final de la guerra.

Existe un capítulo adicional llamado The Last Tiger, en el que tomaremos el control de un comandante alemán y su tanque Tiger. Este último aún no está disponible y, de acuerdo con mis carnales de DICE, lo estará poco después del lanzamiento del juego, el próximo 20 de noviembre.

¿Qué tan buenas están? La narrativa de las tres historias disponibles es buena y estoy seguro de que te hará investigar más de los temas que presentan, sin embargo en estructura son muy similares: en los tres capítulos hay una parte de sigilo, una parte en la que tienes que destruir o capturar tres puntos y una última batalla que pondrá a prueba tu habilidad con el control, transformando el apartado para un solo jugador en una experiencia repetitiva.

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Eso sí, la libertad para completar los objetivos de cada una de las campañas es bastante holgada, dando la oportunidad al jugador de alcanzarlos como más le guste. Puedes utilizar los elementos de tu entorno para tener éxito y en el tiempo que quieras, que por cierto, hablando de tiempos, terminar los tres episodios disponibles te tomará alrededor de unas seis horas, dependiendo de qué dificultad selecciones.

Ahora, en campaña hay diferentes clases enemigos: están los médicos que reviven a sus compañeros, los soldados de apoyo que traen armas pesadas, los de asalto que traen armas un tanto más comunes, soldados de reconocimiento armados con rifles de francotirador y por último los comandantes y soldados con lanzallamas que son más resistentes. La inteligencia artificial ofrece un buen reto para los jugadores en las dificultades más altas, incluso si lo juegas en nivel medio podrás enfrentar una gran cantidad de enemigos.

Después de terminar los tres episodios tuve una sensación de vacío. Sí, son bastante interesantes y hasta emotivos, pero el capítulo más llamativo –por Satanás, te dan la oportunidad de controlar un tanque Tiger, ¿qué más puedes pedir?– no está disponible, lo que da una sensación de estar jugando una campaña incompleta. Definitivamente las historias de guerra de BV no son tan entrañables como las de su predecesor.

Creando ríos de sangre

El gameplay de Battlefield V es muy similar al de la pasada entrega y al de cualquier FPS en general: disparas con el gatillo derecho, apuntas con el izquierdo, te mueves con el stick izquierdo y brincas con uno de los botones del control –dependiendo de en qué plataforma lo juegues. Por otro lado si utilizas el pad de tu control podrás acceder a diferentes herramientas de combate como un panzerschreck, dinamita adhesiva o un lanzagranadas, esto dependiendo de qué clase selecciones en el multijugador o qué armas recojas en la campaña.

Eso sí, hay algunos cambios en BV que lo hacen un buen FPS. Para empezar, la trayectoria balística ha sido modificada, lo que te otorga mayor precisión en los disparos así como un sentimiento de arcade que te hará pasar varias horas de diversión. Por otro lado, en el modo multijugador se ha añadido un sistema de fortificaciones que te permite colocar alambre de púas, sacos de arena, puentes y hasta el famoso erizo checo, lo que estimula la creación de diferentes estrategias al momento de entrar en combate. Te aseguro que estos cambios te darán partidas mucho más divertidas, siempre y cuando estés bien comunicado con tu compañía, pero ya llegaremos a eso.

Por último está el manejo de los vehículos, el cual tiene algunas dificultades al momento de manipular la cámara en los acorazados terrestres, mientras que en el combate aéreo los enfrentamientos se sienten muy divertidos gracias a un sistema de comandos clásicos con el eje invertido. La premisa sigue estando ahí y no deja de funcionar.

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Pasando al apartado de multijugador,  hay tres principales formatos:

  1. Conquista, por mucho el formato más frenético y la estrella del título. En este modo tu objetivo es capturar y retener las banderas en varios puntos del mapa, gana el que retenga las banderas por más tiempo y elimine a todos los jugadores del equipo contrario. En este modo de juego pueden participar hasta 64 jugadores.
  2. Grandes Operaciones, se trata de un gran conflicto que se desarrolla en diferentes etapas en las que hay un equipo defensor y un equipo atacante. La batalla incluye diferentes modos de juego, se desarrolla en múltiples mapas y pueden participar hasta 64 pelaos.
  3. Infantería, un formato un tanto más compacto en el que hay rotación de mapas y en el que sólo se pueden seleccionar soldados de infantería, es decir, no habrá vehículos. Aquí podrás jugar con hasta 32 jugadores en los modos de juego Dominación, El Frente y Duelo a muerte por equipos.

Cada uno de estos ofrece muchísima acción a la largo de ocho grandes mapas: Campo de acero, Arrás, Hamada, Róterdam, Narvik, Aeródromo, Devastación y FJELL 652; sin embargo, a diferencia de los mapas de B1, los terrenos de juego de la nueva entrega de la franquicia se sienten acartonados y hasta compactos, lo que te da una sensación de restricción al momento de realizar tu estrategia de juego.

Mientras escribía esta reseña hay dos apartados que se desbloquearán hasta principios de diciembre: Travesía de guerra y Campo de práctica, así que tal vez puedas regresar aquí una vez que hayamos visto a fondo su contenido.

Dentro del juego puedes seleccionar a qué servidor quieras conectarte e incluye un filtro para que encuentres el modo de juego que más te guste, pero rápidamente te darás cuenta que el modo de juego más popular es el de conquista, quizá esto cambie cuando BV esté disponible para todos.

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Cuando entres en combate lo más importante es tu compañía, la cual se asigna de manera automática para agilizar la carga de cada una de las partidas, cada uno de estos grupos de soldados debe de estar bien balanceado y en armonía para cumplir los objetivos de la partida. Para ello podrás elegir entre cuatro tipo de clases: asalto, apoyo, médico y explorador, cada una de estas clases cuenta con arquetipos que puedes modificar al momento de personalizar a tu personaje, abriendo la puerta a una gran variedad de combinaciones que pueden convertir a tu compañía en la más letal del campo de batalla.

El problema de jugar en equipo sigue siendo el mismo de todos los FPS que cuentan con esta modalidad: la banda no sabe jugar en equipo. Durante el tiempo en el que estuve jugando, varias veces fui asesinado por flancos en los que yo juraba estaba mi compañía o morir desangrado porque ni mis amiguitos ni un médico de mi equipo tenía la cortesía de levantarme. Te recomiendo muchísimo que si le vas a entrar a BV lo hagas con tres amigos, porque de lo contrario sentirás una frustración tremenda.

Oye, Rodo, ¿pero cómo hago para desbloquear nuevos arquetipos? Muy fácil mi querido lector, jugando. Cuando DICE dijo adiós a los contenidos de paga, lo decía de verdad, lo único que tienes que hacer para adquirir esa culata de piel o esa mira telescópica que tanto te gustaron, es jugar más con el arma y la clase que quieres modificar –abusado porque también puedes modificar tus vehículos. Mientras más lo hagas más objetos estéticos y armamento podrás utilizar. Un gran incentivo para mantener a los jugadores pegados a BV. Las combinaciones dependen enteramente de ti y de que tantas misiones especiales y órdenes diarias cumplas.

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En cuanto al modo en línea resulta ser un poco poroso porque, sí, tuve algunos problemas para encontrar una partida después de un combate, por lo que tuve reiniciar el juego en más de una ocasión. Adicionalmente, el tiempo de espera para encontrar partida en los modos de 64 jugadores puede tardar alrededor de un minuto.

Su pie sí hizo pop

Uno de los elementos más relucientes de la franquicia Battlefield es el gráfico. Desde hace un par de títulos, la calidad audiovisual de los juegos de DICE se ha convertido en toda una deleite para los jugadores, y no es para menos, los caballos de fuerza del Frostbite han demostrado qué pueden hacer y que pueden mejorar.

Battlefield V repite una vez más todo lo anterior: cuenta con una buena mezcla de sonido y visuales impresionantes que te harán sentir que estás en el campo de batalla, debido al cuidado en detalles como explosiones, destrucción de edificios –la cual es mucho más dinámica que antes– y las dinámicas de luz y sombra.

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Yo estuve probando el juego en un Xbox One estándar y noté varias texturas que tardaban en cargar y elementos que popeaban dentro del mapa, así como algunos bugs cuyo resultado eran caminatas imposibles y posturas muy extrañas. Incluso hay algunas cinemáticas que se perciben de baja calidad.

Esto pasaba en la versión que probé en las oficinas de EA, en San Francisco, así que me quedé muy sorprendido de ver cómo se ensuciaba la calidad visual con estos detalles. Espero que con una actualización todo se resuelva sin mayor problema.

Como en casi todos los FPS, la recomendación aquí es jugar Battlefield V con un buen sistema de sonido o unos audífonos bien pasados de lanza para que puedas disfrutarlo de verdad

Y en silencio, olvidamos…

score-85Battlefield V es un buen FPS que invita a darle una revisada a todo lo relacionado con la segunda guerra mundial. Los ligeros cambios en sus dinámicas de juego lo hacen mucho más divertido que antes, sin embargo, el diseño de sus mapas y hasta de sus personajes es menos brillante que en su entrega anterior.

Incluir un modo campaña es algo que muchos de nosotros agradecemos enormemente, pero ésta se siente repetitiva y, aunque su narrativa es buena, no creo que se quede en el corazón de los jugadores.

Aunque en general su sonido y visuales son impactantes, cuenta con algunos raspones en su programación que le quitan parte de su brillo a uno de los apartados más llamativos del juego.

Por otro lado, me siento muy feliz de que EA haya escuchado a los jugadores y eliminara su diabólico modelo de negocio; también, me siento un poco frustrado de no haber podido probar el juego completo. La falta de una de las historias de guerra, del famoso modo battle royale –el cual llevará por nombre Tormenta de fuego– y de Travesía de guerra, es poco satisfactorio. Es más, hubiera preferido que lo retrasaran una vez más pero que nos entregaran la experiencia completa.

A pesar de lo anterior, BV es uno de los FPS que simplemente no puedes perderte en este año. Recuerda que el juego estará disponible el próximo 20 de noviembre para PS4, Xbox One y PC.

Rodrigo Martínez
Metalhead, gamer, comunicóloco y trollfriendly. Satánico productor de video de Atomix