PlayStation 5 ha logrado distribuir más de veinticinco millones de consolas desde su arribo al mercado hace casi dos años y Sony busca reforzar su presencia en el corto y mediano plazo, teniendo programado el desembarco de grandes producciones y periféricos.
LEER +Desarrollar un videojuego y que éste pueda salir al mercado es una tarea titánica. Ya ni hablar de entregar un producto de calidad o ser constante con los lanzamientos. Indudablemente, con esta última parte es con la que ha venido batallando los PlayStation Studios desde hace unos años. Su visión de que sus estudios concentren todos sus esfuerzos en súper producciones AAA de altísima calidad les ha valido para mantenerse en la cima, sin embargo, ha comenzado a pasar la factura de que este tipo de proyectos toman una enorme cantidad de tiempo para hacerse realidad. Ejemplo de lo anterior es lo que ha pasado con Santa Monica Studio, joya de la marca que a pesar de ya tener la base que se construyó con God of War de 2018, ha necesitado de otro enorme clico para tener lista a su secuela. ¿Valió la pena todo este tiempo de espera e inversión de recursos por parte de Sony? ¿God of War: Ragnarök es ese contendiente a Juego del Año del que tanto se ha hablado? Te lo contamos todo en nuestra reseña.
LEER +En medio de toda esta auténtica locura de temporada de estrenos, aparece Dragon Ball: The Breakers como una interesante apuesta de Bandai Namco, una que deja de lado al género de peleas para experimentar con un multiplayer asimétrico. ¿Cómo fue el resultado final? Te lo contamos todo en nuestro video.
LEER +Nuevo año, nuevo Call of Duty. Después de varias entregas que nos dejaron claro que la serie necesita un descanso, es momento de que Infinity Ward regrese al ruedo con el relanzamiento de su saga más exitosa. Call of Duty: Modern Warfare II aparece con una enorme responsabilidad ¿Cuál fue el resultado final?
LEER +Hace veinticinco años, en octubre de 1997, Ensemble Studios sorprendía al mundo con el lanzamiento de Age of Empires, un título de estrategia en tiempo real para computadoras donde era posible elegir a doce civilizaciones en una línea de tiempo jugable de 3,000 años.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de un largo proceso de desarrollo y hasta un escándalo a pocos días de su lanzamiento, Bayonetta 3 está entre nuestra manos. Como era de esperarse, Platinum Games se luce y pone otra gran estrella exclusiva del Nintendo Switch. Acá te lo mostramos en acción.
LEER +El nombre de Batman es uno de los más conocidos en todo el mundo. Su impacto cultural y legado es simplemente invaluable. A pesar de ser un personaje con más de 80 años de historia, su presencia sigue siendo altamente relevante y rentable en casi todos los medios de entretenimiento. Básicamente desde que nacieron, los videojuegos han intentado retratar a la aventuras del Caballero de la Noche de diferentes formas, la mayoría de las veces con mucho éxito, generando que además de ser uno de los grandes iconos de la cultura pop, también se convierta en una de las insignias del gaming. En 2009, un desconocido Rocksteady en ese momento, apareció no solo para darle un refresco a los juegos de Bruce Wayne, sino a causar una revolución en cómo es que se tratan estos productos, iniciando con toda una nueva dinastía. En medio de dicho suceso, Warner Bros. Games Montréal puso sobre la mesa al genial, pero súper menospreciado Batman Arkham Origins y ahora, en pleno 2022, vuelve a tomar a la franquicia de DC Comics en un intento por alejarse de lo hecho en el pasado. ¿Será que Gotham Knights es el regreso que estábamos esperando?
LEER +Luego de haber instaurado un muy importante legado dentro del medio, el universo de Batman está de regreso con Gotham Knights , esto de la mano del estudio que nos trajo Batman Arkham Origins. En nuestro video te contamos todo sobre lo que puedes esperar de este título.
LEER +Tras varios años de espera e infinidad de rumores, se confirmó que Konami ha confiado a diversos desarrolladores y personalidades de la industria, los derechos de su emblemática saga de terror, para desarrollar nuevas experiencias de entretenimiento tanto en el ámbito de los videojuegos como en la pantalla grande.
LEER +Luego de haber causado un montón de reacciones con su revelación por cómo es que se ve, Scorn finalmente ha llegado y la polémica solo se encendió más gracias a su muy particular forma de hacer las cosas, haciendo que algunos lo califiquen como una enorme decepción y otros, como una genialidad. En nuestro video te contamos de él.
LEER +Los videojuegos se han convertido en un hobby tan amplio, que las opciones que tenemos para consumirlo van desde precios de entrada sumamente accesibles, hasta lo más premium para quien quiere lo mejor de lo mejor. Justamente, Xbox ha tomado la postura de ofrecer la mayor cantidad de caminos para los consumidores. Para prueba, tenemos el caso del Xbox Series S y de Game Pass, combo que indudablemente, es el mejor trato costo-beneficio que alguien se pueda encontrar actualmente para entrar a la nueva generación de consolas. Por supuesto, también tenemos el otro lado de la marca, uno que busca ser punta de lanza si hablamos de hardware, incluso en áreas que podríamos decir, sus productos estándar ya cumplen de muy buena forma. La línea de mandos Elite justamente pertenece a todo esto que te comento y desde hace ya unos días, hemos estado probando a su más reciente propuesta, una que nos promete convertirse en el control definitivo ¿lo habrá logrado?
LEER +Después del impacto que dejó God of War de 2018, sabíamos que una nueva saga había iniciado para Kratos, una destinada a superar incluso a sus épicas aventuras en Grecia. La espera ha sido larga y hasta agónica por momentos, pero finalmente ha terminado. Desde hace ya unos días hemos comenzado con nuestro paso en God of War: Ragnarök, y antes de presentarte la reseña formal el próximo 3 de noviembre, te hemos preparado un especial para contarte de nuestras primeras impresiones con el juego, mismas que corresponden a unas cuantas horas dentro de una experiencia que indudablemente se siente masiva y muy vasta. No te preocupes, el siguiente contenido está libre de spoilers o de detalles importantes en la historia, porque aunque no lo creas, desde el primer minuto suceden cosas de las cuales se hablará bastante.
LEER +Después de que en 2019, A Plague Tale: Innocence se robara las miradas de todo el mundo por su fantástica propuesta, no se sabía si Asobo Studio estaría dispuesto a hacer una secuela y convertir a su IP en una serie. Unos cuantos años más tarde nos llega A Plague Tale: Requiem, juego con mucha más prensa y claro, con elevadas expectativas. ¿Cumplió?
LEER +Las sorpresas gratas dentro de un medio como los videojuegos pueden ser escasas pero cuando se dan, consiguen las miradas de todos. Lo anterior lo menciono porque vivimos en una industria en la que todo producto está planeado hasta el más mínimo detalle sobre cómo es que se dará y cómo funcionará desde su desarrollo, hasta su campaña de marketing y revelación. En 2019, un pequeño estudio francés conocido como Asobo Studio se robaba la atención gracias a una propuesta bajo el nombre de A Plague Tale: Innocence, el cual, a pesar de ser un juego que podríamos clasificar como independiente, intentaba presentarse como un AAA lleno de valores de producción que nos recordaba enormemente a cómo es que trabaja Naughty Dog con Uncharted y The Last of Us. A pesar de su marcado éxito, se antojaba complicado que Focus Entertainment diera luz verde para publicar una secuela, asunto que cambió cuando en E3 de 2021, se anunció A Plague Tale: Requiem, título que no se hizo esperar mucho y que en esta ya temporada fuerte de estrenos, busca mejorar lo hecho por su antecesor ¿lo habrá logrado?
LEER +A inicios de los años noventa surgía una de las licencias en el género de peleas cuya insignia ha sido la violencia extrema y el fotorrealismo de manera inicial, para posteriormente convertirse en todo un referente en la industria del entretenimiento junto con Street Fighter.
LEER +A inicios de 2019, Google deslumbraba con el anuncio de Stadia, plataforma para reproducir videojuegos en la nube que inicialmente parecía una revolución en el mundo del entretenimiento y que amagaba con romper los paradigmas tradicionales de la industria del ocio electrónico.
LEER +El día de hoy fue histórico para los fanáticos de Nintendo, dado que se estrenó el primer tráiler de Super Mario Bros. La película, y si bien todo fue incertidumbre en cuanto a la animación, parece que el resultado fue favorable. Y es que en internet muchos están de acuerdo que es lo que se buscaba en un inicio, dejando su respectiva opinión.
LEER +Parece broma, pero hace algunos meses atrás muchos estábamos emocionados con el Nintendo Direct Mini que se soltó antes de que llegase el verano oficialmente, mismo en el que anunciaron sorpresas como el regreso de Klonoa, Pac-Man World, y hasta la colección de Mega Man: Battle Network. Sin embargo, algo que no muchos esperaban fue la revelación de Nier: Automata para Switch.
LEER +Luego de haberse convertido en una saga de culto hace ya una buena cantidad de años en diferentes consolas de PlayStation, Valkyrie Elysium se levanta como el esperado regreso, uno que como ya se anticipaba, tiene divididos a los fans. Pero bueno ¿vale la pena entrarle al nuevo RPG de Square Enix?
LEER +Durante la era en la que la industria daba el salto al alta definición, las principales productoras tomaron una curiosa postura en la que según parecía, el único futuro del medio tenía que ver con súper producciones AAA con costos que superan los cientos de millones de dólares. No obstante, con el pasar de los años ha venido quedando claro que este modelo es insostenible y que además de las elevadas inversiones que se tienen que hacer, se necesita de mucho tiempo para poder sacar adelante estos proyectos. En las últimas semanas, Square Enix ha demostrado que su postura de seguir como uno de los principales publishers dentro del medio sigue firme, pero que tampoco está peleado con apoyar desarrollos de menor tamaño para que su frecuencia de publicación, sea mucho más intensa. Como parte de estos esfuerzos se está lanzando The DioField Chronicle, una propuesta que toma muchos elementos prestados de otros RPG pero que en su núcleo, nos presenta una marcada personalidad con ideas propias sobre todo a nivel de gameplay que la verdad, nos han dejado sumamente sorprendidos y satisfechos.
LEER +Los juegos de peleas gozan de muy buen momento y Arc Systems Works se ha convertido en uno de los mejores desarrolladores en este género al ofrecer grandiosos títulos recientemente, entre los que destacan Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus, Guilty Gear Strive y por supuesto, la serie BlazBlue.
LEER +Luego de haber pasado un par de años en fase de prueba, Obsidian Entertainment y Xbox están listos para lanzar la primera versión de Grounded, juego de supervivencia multiplayer que llamó bastante la atención desde que fue revelado. En nuestro nuevo video te lo mostramos en acción para que veas si es que vale o no la pena.
LEER +Las recientes filtraciones en torno a Grand Theft Auto 6 a causa de una intrusión informática, fueron desafortunadas y han impactado significativamente a Rockstar Games, la cual emitió un comunicado reconociendo el ataque y comprometiéndose a trabajar lo necesario para ofrecer un producto de calidad cuando sea el momento oportuno de presentarlo oficialmente.
LEER +No hay fecha que no se cumpla y luego de varios años de espera, finalmente fue anunciada la fecha de lanzamiento y nombre oficial de The Legend of Zelda: Tears of Kingdom, secuela del galardonado Breath of the Wild, que llegará en mayo del siguiente año.
LEER +La próxima semana por fin se estrenará la serie de Andor en Disney+. De esta forma, recientemente se liberaron las primeras opiniones del show, dejando en claro que tenemos en puerta una producción bastante interesante que nos da una mirada al mundo bajo de esta galaxia.
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