La semana pasada vimos el primer gameplay de Far Cry 6, y naturalmente los fans han quedado ansiosos por ver más sobre la nueva propuesta de Ubisoft. El juego saldrá en octubre, así que no debemos esperar hasta 2022 como se venía rumoreando anteriormente, pero eso no significa que la comunidad se vaya a quedar de brazos cruzados esperando a que sus desarrolladores lancen nueva información, y el día de hoy descubrieron lo grande que será el mapa de Yara, ciudad ficticia en donde se desarrolla el título.
LEER +Conforme más y más juegos salen al mercado, las personas cada vez tienen menos tiempo para completar algunos títulos. De esta forma, muchos jugadores no llegan a ver el final de varias experiencias. Aunque este número normalmente es bajo para entregas de mundo abierto, parece que Ghost of Tsushima es una de las pocas excepciones a esta tendencia.
LEER +Aunque por el momento no hay una fecha de lanzamiento exacta para Diablo IV, los fans de la serie no pueden esperar para disfrutar de la nueva entrega en desarrollo. Como sabrán, recientemente se llevó a cabo BlizzConline 2021, en donde tuvimos la oportunidad de ver un nuevo tráiler de este juego. De igual forma, Joe Shelly, diseñador jefe de este título, reveló cuánto durará esta experiencia.
LEER +De acuerdo con el sitio de Steam, Resident Evil Village cuenta con un par de elementos de mundo abierto. Después de que Capcom reveló la fecha de lanzamiento de este título la semana pasada, el sitio oficial del juego en la tienda digital de Valve se actualizó para incluir los términos de “Mundo abierto” y “Contenido Sexuel”. Sin duda alguna, este último punto será el favorito de los fans de Lady Dimitrescu.
LEER +BioShock 4 todavía no ha sido anunciado oficialmente, pero a estas alturas es más que obvio que 2K Games ya está trabajando en algo relacionado a la franquicia. De hecho, hace no mucho tiempo salieron a la luz unos cuantos detalles que revelan información interesante sobre el título y acá te los contamos todos.
LEER +El día de hoy Warner Bros. Montreal por fin reveló Gotham Knights, la siguiente gran aventura en la serie de Batman. Sin embargo, este juego será algo diferente en comparación con entregas como Arkham. Para comenzar, en esta ocasión controlaremos a Batgirl, Robin, Red Hood y Nightwing en una aventura de mundo abierto que puede ser disfruta en co-op o solitario.
LEER +Como sabes, el juego original de Mafia está siendo recreado desde cero para la actual generación de consolas, y según lo que pudimos ver en su primer gameplay, luce bastante bien. Titulado Mafia: Definitive Edition, los fans están preocupados de que este remake vaya a adoptar la fórmula de mundo abierto, como lo hizo Mafia III. La buena noticia es que no lo hará, pues este título seguirá una narrativa lineal.
LEER +Aunque The Last of Us Part II es un juego con estructura lineal, hay ciertas secciones donde sus mapas se abren mucho más y tenemos la opción de desviarnos de la narrativa principal para enfocarnos en la exploración. Sin embargo, antes de esto, Naughty Dog tenía planes de hacerlo un título de mundo abierto, en toda la extensión de la palabra.
LEER +Uno de los atractivos más grandes de un juego con mundo abierto, es la posibilidad de viajar a donde queramos, pero muchas veces este tipo de experiencias nos obligan a seguir algún punto de referencia o guía que nos revela nuestro siguiente destino. La próxima gran exclusiva de PlayStation 4, Ghost of Tsushima, disminuirá la importancia de este sistema, y te dará la libertad para que tu descubras su mundo a tu propio ritmo.
LEER +Durante E3 2019, Ubisoft oficialmente anunció Watch Dogs Legion, una ambiciosa evolución para la franquicia. En vez de jugar con un solo protagonista, los jugadores podrán elegir de una enorme variedad de NPCs a través de este Londres ficticio. Aún hay muchas preguntas que deben ser contestadas sobre este nuevo sistema, pero ahora ya sabemos un poco más sobre el reclutamiento. De acuerdo a un desarrollador, el usuario podrá reclutar hasta 20 NPCs a la vez.
LEER +Desde que la franquicia se convirtió totalmente de mundo abierto durante la trilogía con Ezio, Assassin's Creed no ha hecho nada más que buscar la manera de ampliar el tamaño y escala de sus mapas. No hay duda que Odyssey es la entrada más expansiva hasta la fecha, y todo parece indicar que Ubisoft no tiene planes de encoger las cosas.
LEER +Anteriormente, CD Projekt RED ha sido bastante claro en que quiere ofrecer a los jugadores una libertad enorme en Cyberpunk 2077. Esto, por supuesto, también abarca el sistema de creación de personajes, en donde podrás ir más allá que solo definir el aspecto y la historia de nuestro protagonista, V. Para una mayor inmersión, el estudio eliminará las opciones típicas de géneros que vemos en otros RPGs a favor de algo más inclusivo y personalizable.
LEER +Desde Gamescom, Deep Silver y Ys Net han estrenado un nuevo tráiler de Shenmue III, la popular franquicia del Dreamcast a manos del director Yu Susuki. El vídeo se enfoca en el detallado mundo abierto de este título, así como en su sistema de pelea.
LEER +Destiny 3 ha sido el centro de atención para todos los que gozan de los rumores, desde hace mucho tiempo. Una de las ideas más prominentes, ha sido la de un mundo abierto. Lo cual sería una gran diferencia en la formula actual de la serie, ya que combinaría elementos PvP y PvE en un solo lugar. Sin embargo, tal parece que esto no sucederá.
LEER +En la industria de los videojuegos existen títulos que crean tendencias, que se vuelven la piedra angular de un genero y abren un mundo de posibilidades para los desarrolladores. Grand Theft Auto III es uno de esos títulos, uno con el que DMA design y Rockstar games rompieron la industria y que se ha convertido en uno de los juegos con mayor influencia en toda la historia del medio. Acompáñanos a revivir Grand Theft Auto III
LEER +El concepto de mundo abierto es uno que, sin lugar a dudas, podría ajustarse a la perfección a la franquicia de Pokémon. Si bien todo apunta a que los próximos juegos de la serie seguirán un esquema similar al de las entregas previas, el director y productor de Game Freak, Junichi Masuda, asegura que no han descartado explorar esta idea en el futuro.
LEER +Para entender un poco más de lo que hay detrás de Rage 2, en Quakecon 2018 nos sentamos a platicar con Magnus Nedfors, director del título para saber más del proceso creativo del juego en Avalanche y lo que podemos esperar de esta secuela.
LEER +Hace un par de días te platicamos acerca del enorme deseo que el actor Henry Cavill tenía por interpretar al brujo Geralt de Rivia en la serie que Netflix tiene planeada para el universo de The Witcher, mismo que había expresado en una de sus más recientes entrevistas promocionales para la película Misión Imposible: Fallout. Sin embargo, un fanático se ha puesto manos a la obra y realizó una caracterización digital que nos ayuda a darnos una idea de cómo se vería el actor si esto llegara a pasar.
LEER +Si eres de los que ya está ansioso por Red Dead Redemption 2 entonces prepárate, ya que Rockstar Games anunció que esta misma semana liberará un tercer tráiler de su esperado juego de acción y mundo abierto del viejo oeste.
LEER +Resulta lamentable que una genial historia y travesía como la de Kiryu haya pasado desapercibida por millones jugadores fuera de Japón por más de una década, y lo digo porque ahora nos llega la sexta entrega de su saga, la misma con la que se concluye la memorable trama de uno de los mejores protagonistas de videojuegos que hayamos visto en los últimos años. Dicho juego es Yakuza 6: The Song of Life, título exclusivo de PlayStation 4 y uno de las cartas más fuertes que SEGA tiene para este año. ¿Cumple con las expectativas? Siendo honestos, más de las que debería.
LEER +Luego de 13 años y seis juegos principales nos llega Yakuza 6: The Song of Life, el séptimo capítulo de la serie Yakuza y el último con el que concluye la saga de Kazuma Kiryu, el legendario Dragón de Dojima. Pero, ¿logra acaso esta conclusión cumplir con las expectativas? Te lo contamos en nuestra videoreseña.
LEER +Los juegos de carreras han mutado de manera especial en la generación más reciente de consolas; en ellos vemos que el aspecto realista se convirtió en un estándar para las compañías y equipos de desarrollo, pero hace varios años, tener un mundo abierto y que conectara de manera masiva a los jugadores era prácticamente impensable. El equipo Criterion Games se ganó un lugar en el salón de la fama de este género por su creación Burnout, los cuales siempre se caracterizaron por su libertad, choques y diversión, una serie de aspectos que alcanzaron un nivel impresionante en Burnout Paradise del 2008. A 10 años de su salida y acercándonos a su versión remasterizada para PS4 y Xbox One, miramos hacia atrás en la historia de esta joya del género de carreras.
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