Ubisoft no tiene planes de abandonar los juegos de mundo abierto

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Desde que la franquicia se convirtió totalmente de mundo abierto durante la trilogía con Ezio, Assassin’s Creed no ha hecho nada más que buscar la manera de ampliar el tamaño y escala de sus mapas. No hay duda que Odyssey es la entrada más expansiva hasta la fecha, y todo parece indicar que Ubisoft no tiene planes de encoger las cosas.

Durante una entrevista con GamesIndustry-biz, el CEO de la compañía, Yves Guillemot, aseguró que este modelo es bastante sustentable, y gracias a la enorme cantidad de jugadores alrededor del mundo, no hay nada de que preocuparse:

“Es sustentable, porque el mundo es enorme y el número de jugadores que pueden jugar nuestros juegos es inmenso. Lo que hemos visto en los últimos años es que el número de jugadores que juegan nuestros juegos ha estado creciendo constantemente.

Nuevos mercados se han estado abriendo y los juegos ya viven mucho más que antes. Así que por el momento estamos viendo que podemos incrementar nuestra inversión, porque sabemos que habrá un retorno de dicha inversión que puede ser bastante duradero.”

De acuerdo con Guillemot, los jugadores también se ven beneficiados por esta inversión, ya que el ejecutivo reveló que el jugador promedio pasó aproximadamente 60 horas con Odyssey, esto gracias al nuevo modelo de Ubisoft de brindar apoyo continuo a un juego después de su lanzamiento:

“Nuestros equipos no se detienen al lanzar un juego. Tenemos equipos enormes que continúan creando contenido para que los jugadores permanezcan en esos universos que tanto aman. El hecho de que los jugadores compren objetos dentro del juego nos está dando la oportunidad de seguir creando contenido para ellos.”

Fuente: GamesIndustry.biz

Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon