No es un secreto que los costos de desarrollo de los juegos hoy en día son elevados. De esta forma, muchas compañías se han visto en la necesidad de incluir microtransacciones para así aumentar sus ganancias. Sin embargo, no todas las empresas están a favor de esto, especialmente cuando hablamos de un título single player. Una de estas es CD Projekt Red, quien asegura que no incluirán microtransacciones en sus juegos.
LEER +Un desarrollador contratado para trabajar en el próximo juego multijugador de The Last of Us ha dejado Naughty Dog después de menos de un año. Tras la noticia de que el modo multijugador de The Last of Us está supuestamente "en pausa" debido a despidos en Naughty Dog, uno de sus principales desarrolladores ha abandonado el proyecto.
LEER +Desde hace algunas semanas se ha tenido ciertas controversias con la plataforma de Twitch, puesto que habían implicado algunas normativas bastante duras con el aspecto de la monetización. Sin embargo, y con el temor a perder grandes creadores de contenido, la página de streams ha modificado algunas cuestiones con las formas en que se gana dinero.
LEER +Como mucho se sabe, la plataforma de Youtube ya es una forma de generar ingresos para muchas personas en el mundo, esto puede ser de mayor o menor medida para algunos, pues hay quienes son millonarios y otros que están al día con el dinero. Sin embargo, para llegar a ese punto se exigían requisitos muy complejos, los cuáles ahora serían más fáciles.
LEER +Desde hace algunos años atrás la plataforma de TikTok ha crecido de forma exponencial, esto se debe a que muchos usuarios empezaron a crear sus videos durante la época de la pandemia. Y esto llevó a personas a vivir de la creación de contenido, dado que algunos se llevaron millones de vistas, mismas que a día de hoy ya se pueden monetizar sin problema.
LEER +El 2023 es de muchos cambios en distintas plataformas, una de ellas ha sido Twitch con ciertas normas nuevas que ponen ciertas restricciones a los streamers que se ganan la vida con su canal. Y ahora, parece que el rival directo, Youtube, está buscando la manera de competir con este, por lo que también han implementado más reglas para contenido de gaming.
LEER +Hace algunos meses atrás las oficinas de Twitter fueron un nido de polémicas, y eso se debe a la toma de poder por parte de Elon Musk, hombre de negocios que ahora es dueño de la red social. Y tras esto se llevaron a cabo algunos despidos en masa, prometiendo indemnización monetaria a los empleados, los cuales a día de hoy no saben qué pasó con su pago.
LEER +Estos días Twitter se ha vuelto tendencia pero no por razones positivas, dado que muchos usuarios han optado por mudarse a otras páginas como Mastodon ahora que Elon Musk es dueño de la plataforma. Su primer pasó fue querer cobrar $20 USD para la verificación de usuarios, y ahora, se habla de que tiene planes para agregar videos monetizados en los timeline.
LEER +Hace poco el presidente de Twitch, Dan Clancy, dio actualizaciones respecto a algunos cambios monetarios para los creadores de contenido, significando que a algunos les llegaría menos dinero del actual. Y ante esto, se dio la explicación que el costo de los servidores estaban aumentando, a pesar de este comunicado, los streamers no se lo tomaron muy bien.
LEER +Uno de los elementos más importantes de los free-to-play es la monetización. Los métodos varían dependiendo de juego, pero una de las mayores tendencias en los últimos años ha sido el gacha, con el cual gastas la moneda del juego para obtener un ítem al azar. Ahora, el día de hoy, se ha revelado que Mario Kart Tour dejará este elemento por completo el próximo mes.
LEER +La semana pasada, John Riccitiello, ex-CEO de EA y actual CEO de Unity, fue entrevistado. En esta conversación, mencionó que todos los desarrolladores que no implementen microtransacciones en sus juegos son “idiotas”. Ahora, parece que el ejecutivo tuvo un cambió de corazón, ya que se ha disculpado por sus declaraciones previas.
LEER +Algo que no ha gustado a los fanáticos de Blizzard, son todas las micro transacciones que llegaron al lado de lanzamiento de Diablo Immortal, adaptación de móviles de la franquicia estratégico. Eso mismo los pone dudosos y temerosos, pues piensan que su siguiente entrega principal pueda contar con mecánicas similares de pagos añadidos al juego estándar.
LEER +No es ningún secreto que en 2020, la pandemia del COVID-19 provocó un importante crecimiento en la industria de los videojuegos. La gente se vio obligada a quedarse en casa, y muchas de estas personas acudieron al gaming como su fuente principal de entretenimiento, además de todos los nuevos usuarios que por primera vez le pusieron las manos encima a un control de Switch, PlayStation, o Xbox. Pero, ¿cómo fue el desempeño de esta industria en 2021? Un nuevo análisis nos da la respuesta y es mucho mejor de lo que pensábamos.
LEER +No cabe duda alguna que YouTube es la plataforma de videos más grande del planeta y como tal, Google tiene que actualizarla constantemente con nuevas funciones que permitan a sus usuarios una mejor experiencia dentro del sitio. Este 2021 no será la excepción y la compañía ya anunció todas las novedades que llegarán este año.
LEER +Las cifras que la BBC reportó son impresionantes pues en ellas se refleja que el valor total del entretenimiento británico está dominado en poco más del 50% por lo que genera el mercado de los videojuegos.
LEER +Nintendo siempre ha hecho las cosas a su manera; la mayoría de veces, sus decisiones han tenido un impacto positivo tanto para su bolsillo como en los consumidores, quienes comprenden la importancia de su papel en la industria del entretenimiento electrónico, incluso para aquellos que no son seguidores de sus consolas hoy por hoy. Con el despertar de YouTube hace una década como un negocio donde el creador de contenido original en la plataforma, es nada menos que uno especializado en videojuegos, la compañía japonesa se ha mostrado renuente ante un caso en particular: monetizar con sus personajes, marcas y producciones. Lo anterior significa que, prácticamente en el momento que utilices a Super Mario y sus amigos, sus logotipos y hasta la música, no te permitirán lucrar de ninguna forma con alguno de ellos, ya sea por el número de reproducciones o la publicidad incrustada en el video a través de Google. ¿Qué impacto tiene esta decisión en la plataforma de video número 1 del mundo? ¿Nintendo debería cambiar de opinión? Esta es tan solo una opinión que vamos a explorar.
LEER +El 12 de junio, Mojang anunció que los jugadores Minecraft ahora podrán obtener ganancias económicas de servidores que ellos alojen al vender acceso y objetos cosméticos, aunque muchos usuarios piensan que este nuevo modelo de monetización impide la capacidad de los anfitriones de obtener de regreso los costos de alojar sus servidores.
LEER +Los analistas de deltaDNA analizaron cuáles son los juegos free-to-play que se monetizan mejor y los errores más frecuentes para que esto no suceda. Sin embargo, no siempre una idea creativa, un gran diseño y el desarrollo experto son suficientes: mantener enganchado al jugador es la respuesta. La monetización, en gran parte, no depende de forzar a los jugadores a gastar, sino en darles la oportunidad de valorar el producto y la experiencia que ofrece, al menos eso demostró el estudio de más de 100 títulos free-to-play, en el que encontraron los siguientes errores en los estudios desarrolladores.
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