Tal parece que Back 4 Blood, el sucesor espiritual de Left 4 Dead, ha demostrado ser bastante popular desde su lanzamiento a principios de este mes. Esto lo decimos porque de acuerdo con sus desarrolladores, el título ya logró alcanzar más de seis millones de jugadores a través de las distintas plataformas.
LEER +No hay duda alguna que Essentials Gaming ha sido uno de los equipos con más crecimiento estructural dentro del mundo de los eSports. Dicho crecimiento orgánico se ha dado con base en resultados destacados de talentosos jóvenes y una estrategia integral y equilibrada entre la competencia y la creación de contenido.
LEER +FIFA 22 llegó al mercado el pasado 26 de septiembre de 2021. Desde entonces, más de nueve millones de jugadores se han unido a este título. Sin duda alguna, una cantidad de personas impresionante, y un claro contraste con lo que vivió Konami con eFootball 2022.
LEER +Sea of Thieves sigue siendo uno de los juegos más populares del momento en Xbox, y esto quedó más que claro en junio tras el lanzamiento de A Pirate’s Life, contenido gratuito en colaboración con Piratas del Caribe. De esta forma, Rare ha revelado que el número de jugadores activos de forma simultánea llegó a un nuevo récord en ese mes.
LEER +En 2017, Hellblade: Senua's Sacrifice llegó al mercado con el objetivo de contar una historia única. A cuatro años de su lanzamiento, Ninja Theory, desarrolladores de este título, han revelado que más de seis millones de personas han disfrutado de Hellblade: Senua's Sacrifice.
LEER +Una de las cosas más molestas sobre el DLC de paga en los títulos multiplayer es cómo segrega a los jugadores. Aunque los desarrolladores han trabajado en traer contenido gratuito como parte de sus planes post-lanzamiento, sigue habiendo ocasiones donde el DLC de paga provoca ciertos bloqueos para los usuarios. Por suerte, ese no será el caso en Back 4 Blood.
LEER +Cyberpunk 2077 ha recibido múltiples parches y actualizaciones estos meses, pero todavía queda mucho trabajo por hacer. Sin embargo, los esfuerzos de CD Projekt Red por mejorar el título no han pasado desapercibidos, y parece ser que cada vez más hay nuevos jugadores disfrutando las aventuras que Night City tiene por ofrecer.
LEER +Outriders fue un juego que sorprendió a muchas personas por lo divertido que resultó ser. Lo nuevo de Square Enix y People Can Fly también demostró ser un masivo éxito, particularmente durante su mes de estreno, cuando logró acumular la impresionante cifra de 3.5 millones de usuarios únicos. Aunque esta estadística no refleja ventas, sus autores están confiados en que el título mantendrá una saludable base de jugadores puesto que también han prometido nuevo contenido para el futuro.
LEER +FIFA siempre ha sido una franquicia sumamente popular entre los fans del fútbol, además de también ser una de las más exitosas para Electronic Arts. ¿Qué tan exitosa exactamente? Aunque no es tan grande como Apex Legends, por ejemplo, FIFA ciertamente tiene una base de fans muy saludable que ya supera los 25 millones de jugadores en todo el mundo.
LEER +Como parte del reciente informe financiero de Activision Blizzard, se ha revelado que la base de jugadores para los títulos de Blizzard ha disminuido en un 29% desde 2018. Esto es un contraste a los ingresos de la compañía, en donde se señala que el lanzamiento de World of Warcraft: Shadowland impulsó en un 7% el crecimiento en este apartado.
LEER +Sea of Thieves se estrenó en 2018, y durante sus inicios, tal vez recordarás que lo nuevo de Rare no tuvo la mejor recepción posible por parte de la crítica ni los fans. Dos años más tarde, esta aventura de piratas ya se encuentra en un lugar mucho mejor y sus 20 millones de jugadores son prueba evidente de ello.
LEER +El próximo 10 de enero se cumplirá un mes desde que vimos la llegada de Cyberpunk 2077 a nuestras manos. En poco menos de 30 días, el juego se ha visto rodeado de varias controversias como resultado de su desempeño en PS4 y Xbox One. Ahora, un registro de datos ha revelado que el juego de CD Projekt Red ha perdido cerca del 79% de la cantidad de jugadores de PC registrados en diciembre.
LEER +Es indudable el alto nivel de popularidad que ha tenido Among Us durante la segunda mitad del año. Pese a que el título fue lanzado en 20218, no fue sino hasta el 2020 cuando encontró su público. Gracias a esto, se ha reportado que el juego contó con 500 millones de jugadores activos durante el mes de noviembre.
LEER +Los videojuegos constantemente crecen en popularidad. Más y más personas deciden comprar una consola y disfrutar de algún título. De esta forma, la Entertainment Software Association (ESA) ha compartido un par datos actualizados muy interesantes que nos revelan un poco sobre los hábitos de consumo de los jugadores.
LEER +Cuando Sea of Thieves finalmente llegó a Steam la semana pasada, logró convertirse en uno de los títulos más populares de la plataforma, con casi 10 mil jugadores activos durante su primer día. Bueno, una semana más tarde, el juego de piratas de Rare ya alcanzó los 59 mil 404 jugadores concurrentes, posicionándose nuevamente como uno de los 100 títulos más exitosos de Steam.
LEER +Sabemos que hay ciertos jugadores que disfrutan completar las Xbox Game Pass Quests para obtener puntos para el programa de Microsoft Rewards, pero ¿sabías que, al menos en Estados Unidos, puedes donar estos puntos para ayudar en la lucha contra el coronavirus? Y cuando lo hagas, Microsoft igualará tu donación.
LEER +¿Eres bueno en los videojuegos? ¿Crees que tu país sea una potencia en este departamento? Bueno, la verdad puede sorprenderte. Recientemente, un estudio realizado por Kwalee, desarrolladora y distribuidora de juegos en Reino Unido, reveló cuáles son los países que cuentan con los mejores jugadores a nivel mundial.
LEER +Call of Duty: Warzone, el battle royale gratuito de Activision e Infinity Ward, ha alcanzado los 50 millones de jugadores un mes después de haber sido lanzado. Este nuevo proyecto recientemente lanzó su tercera temporada para todos los usuarios, ofreciendo una buena cantidad de contenido gratuito.
LEER +Con el paso de los años, la industria de los videojuegos ha ido creciendo hasta el punto de que ahora ya es considerada una forma de entretenimiento "mainstream". No solo tenemos una mayor variedad en los títulos que están a nuestra disposición, sino que también el número de jugadores ha aumentado de manera considerable, y se espera que para 2024 este número supere los mil millones de usuarios.
LEER +Final Fantasy XIV tiene una de las historias de redención más grandes en años recientes. Lo que originalmente comenzó con un producto desastroso en 2010, tres años más tarde sus desarrolladores lo revivieron bajo el nombre A Realm Reborn, y vaya que hicieron un buen trabajo. Este esfuerzo ahora se ve reflejado con el masivo número de jugadores registrados, que hasta la fecha ya supera los 18 millones de jugadores registrados.
LEER +Conforme la monetización en los videojuegos va evolucionando, los consumidores cada vez se están volviendo más conscientes sobre cómo gastan su dinero. Durante el mes de septiembre, los jugadores estadounidenses gastaron menos dinero en microtransacciones a comparación del mismo periodo de tiempo 2018. Sin embargo, dichas microtransacciones generaron $1.4 mil millones de dólares durante el tercer trimestre de 2019, con 49% de los jugadores gastando en compras dentro de los juegos.
LEER +Minecraft podrá ser muchas cosas, pero te guste o no, nadie puede negar la enorme popularidad que tiene este gigante de los videojuegos y que se ha mantenido constante al pasar de los años. En la actualidad hay aproximadamente 112 millones de jugadores cada mes, de acuerdo con Microsoft, quien asegura que es la propia comunidad la que ha mantenido vivo a Minecraft durante estos 10 años.
LEER +Cuando se trata de los términos de servicio de sus juegos, Square Enix no se anda con cuentos, pues la compañía ha revelado que más de 9,000 cuentas han sido banneadas de Final Fantasy XIV por violar dichos términos. De acuerdo con ellos, estas actividades alteran el balance del juego.
LEER +Cuando inició el 2019, sólo había un juego que dominaba la industria en cuanto a juegos en línea estilo Battle Royale. Nunca nos imaginamos que tan sólo dos meses después, habría otro título que, aunque aún no domina el género, sí ha logrado cifras récord en cuanto a sus números. Se trata de Apex Legends, el cual en tan sólo cuatro semanas ha llegado a los 50 millones de usuarios.
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