Conforme la industria de los videojuegos avanza, muchos desarrolladores y estudios le dan un gran énfasis al poder visual que nos ofrece la nueva generación, o a la accesibilidad que servicios de streaming proporcionan. Sin embargo, hay una persona que seguirá creando nuevos títulos sin importar las tendencias que gobiernen este medio, nos referimos a Josef Fares, responsable de A Way Out.
LEER +Josef Fares y su estudio, Hazelight, son conocidos por títulos enfocados al aspecto cooperativo. Desde Brothers: A Tale of Two Sons, pasando por A Way Out, hasta su siguiente trabajo, It Takes Two. Para el creativo, este tipo de experiencias son importantes para la industria. Sin embargo, no le cierra la puerta una entrega de un solo jugador en un futuro.
LEER +El próximo 26 de marzo llegará It Takes Two, el siguiente juego del creador de A Way Out, a PlayStation 4, Xbox One y PC. De esta forma, Hazelight, el estudio responsable de este proyecto, ha publicado un nuevo tráiler de este juego, el cual nos muestra un poco más del gameplay y la historia que nos espera en este título cooperativo.
LEER +Josef Fares, responsable de A Way Out y el próximo It Takes Two, siempre tiene algo que decir sobre sus juegos, la industria, los Óscar, y cualquier cosa que se le venga a la cabeza. En esta ocasión, el creativo está ofreciendo mil dólares a todos aquellos que jueguen su siguiente título, y honestamente puedan decir que se aburrió con esta experiencia.
LEER +Mientras que Xbox Game Pass es visto como una gran oferta para todos los jugadores, parece que los desarrolladores no están tan felices con este modelo. Este es el caso de Josef Fares, creador de A Way Out y del próximo It Takes Two, quien en una reciente entrevista ha declarado ser más fan de la estrategia de Sony y PlayStation.
LEER +En una extensa entrevista con IGN, Josef Fares, director de Hazelight Studios, tuvo algunas cosas bastante interesantes que decir sobre el Xbox Series X/S. En particular, el desarrollador considera que estos nuevos nombres son un desastre y cree que incluso la propia gente de Microsoft se confunde.
LEER +La ceremonia de The Game Awards 2017 tuvo momentos muy interesantes, pero sin duda alguna, uno de los que más se ganó la atención de todos los viewers fue cuando Josef Fares gritó "Fuck the Oscars", mientras que Geoff Keighley, anfitrión y organizador del evento, se paraba a su lado de forma incómoda. Pero, ¿por qué Fares dijo eso? Acá su explicación.
LEER +Josef Fares, la mente creativa de A Way Out y fundador del estudio Hazelight, ha revelado que su próximo juego, It Takes Two, estará disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el próximo 26 de marzo de 2021. Para celebrar este gran anuncio, se liberó un nuevo tráiler del título, el cual se transmitió durante The Game Awards.
LEER +¿Te acuerdas de Josef Fares? Este polémico desarrollador de videojuegos se hizo notar durante los Game Awards de 2017 con su icónica frase de "Fuck the Oscars". Ahora, Fares estará de regreso en la edición 2020 del evento, y no nos queda mas que preguntarnos: ¿con qué nos sorprenderá este año?
LEER +Josef Fares, responsable por A Way Out, ha revelado el siguiente gran proyecto de Hazelight, It Takes Two. Como parte del sello EA Originals, este título es una experiencia co-op enfocada en la narrativa en donde nos adentramos en una aventura de acción con elementos de plataformas. El juego está en desarrollo actualmente, y estará disponible en 2021. Por el momento se desconoce en qué plataformas estará disponible.
LEER +Josef Fares, Director de A Way Out y miembro de Hazelight Studios, ya ha relevado su juego favorito del año pasado, y si piensas que fue God of War o Red Dead Redemption 2, pues te espera una sorpresa.
LEER +Si también te gusto 'A Way Out', entonces sabrás que realmente no hay muchas noticias relacionadas con una posible secuela para este juego. Sin embargo, Josef Fares, el jefe de Hazelight Studios, habló en una reciente entrevista sobre el próximo proyecto de este estudio.
LEER +A Way Out es un juego que puedes disfrutar con un compañero de principio a fin. El título combina acertijos con acción y aventura, pero si quieres saber cómo luce y se juega, mejor no te pierdas nuestro gameplay de este título de Hazelight Studios y que llega gracias a EA Originals.
LEER +Jugar es un ejercicio de nuestro comportamiento en el mundo; es una actividad natural que ayuda a forjar nuestro carácter y comprender que es vital tanto la rivalidad como la cooperación entre todos los participantes. Quizás las mecánicas en conjunto han sido desplazadas durante los últimos años, pero existen propuestas que han retomado la ayuda mutua, como es el caso de A Way Out. Este proyecto, nacido de los creativos detrás de Brothers: A Tale of Two Sons (2013) se juega sí o sí con un amigo, ya sea en modo local o a través de Internet, pero ¿por qué tener un título de estas características en la actualidad? Miramos un poco hacia los detalles que lo vuelven único.
LEER +En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías. No te pierdas nuestra videoreseña de este título hecho por Hazelight Studios y publicado bajo el sello EA Originals.
LEER +Cuando ves el arte principal de A Way Out, quizás lo que menos te esperas es que los dos personajes que se muestran sean sumamente carismáticos ¡y es totalmente aceptable! Este juego, que resulta ser la segunda entrega de Josef Fares con un equipo bautizado como Hazelight, tiene una constante: es mucho más de lo que aparenta. En un mundo donde el juego en línea ha desplazado casi por completo a los cooperativos locales, A Way Out es una bocanada de aire fresco por unirte de formas que simplemente no esperarías.
LEER +Una propuesta interesante que conocimos durante el E3 del año pasado fue A Way Out, desarrollado por Hazelight Studios. Este título cooperativo forma parte del programa EA Originals y se estrenará este mismo año.
LEER +Mientras que Sony y Microsoft nos están intentando vender la idea de que sus consolas (PS4 Pro y Xbox One X, respectivamente) son maquinas sumamente poderosas, existen personas que piensan lo contrario. Tal es el caso de Josef Fares, director del juego A Way Out del estudio Hazelight, quien opina que el PlayStation 4 no es tan potente como se dice.
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