Activision Blizzard se encuentra viviendo un periodo bastante turbulento dentro de sus oficinas. La semana pasada, se registró una demanda en donde se acusaba a la compañía de comportamiento inapropiado y acoso sexual. Ahora, casi mil empleados de la compañía han firmado una carta en donde han señalado que las declaraciones internas de Frances Townsend, Vicepresidenta Ejecutiva de Asuntos Corporativos, son “aborrecibles e insultantes”.
LEER +Este viernes fue WitcherCon. No, no es una convención como tal sino una emisión donde se mostraron novedades y anécdotas tanto de los juegos como de la actual serie televisiva basada en la obra de Andrzej Sapkowski. El autor, descontento con ambos medios, naturalmente sólo dejó un mensaje. Pero el interés que generó el evento nos habla de la relevancia que ha ganado la franquicia The Witcher.
LEER +La industria de los videojuegos está en constante renovación para ofrecer múltiples experiencias de entretenimiento a sus usuarios y para mantenerse como uno de los sectores más redituables a nivel financiero. Las adquisiciones refuerzan el portafolio de las grandes desarrolladoras, pero la conformación de nuevos estudios independientes permite que puedan surgir propuestas más arriesgadas.
LEER +La gran competencia que existe en la industria de los videojuegos ha obligado a las compañías a implementar estrategias comerciales más agresivas que les permitan definir planes de negocio tendientes a incrementar sus cuotas de mercado, por lo que es habitual presenciar la adquisición de diversos estudios por parte de los gigantes tecnológicos.
LEER +La compras de estudios no se detienen. Aunque cuando hablamos de este tema normalmente nos referimos a compañías dedicadas al desarrollo de juegos, no hay que olvidar que las grandes empresas de esta industria también están buscando asociaciones que proporcionen algún tipo de ventaja tecnológica. Este es el caso de Take-Two, quienes anunciaron el día de hoy la adquisición de Dynamixyz.
LEER +Yoshinori Ono es conocido por su trabajo como productor de la serie de Street Fighter a partir del cuarto juego numérico. Sin embargo, Ono abandonó Capcom en septiembre de 2020. Aunque por varios meses el futuro de este desarrollador fue algo incierto, el día de hoy se ha revelado que Yoshinori Ono tendrá una gran posición dentro de DelightWorks.
LEER +Se ha concluido de forma oficial la Ceremonia de los Premios Óscar número 93. Pese a que la industria del cine se vio gravemente afectada por la pandemia del COVID-19, tuvimos grandes películas que necesitan ser reconocidas. A continuación te contamos quiénes son los ganadores del evento de este año.
LEER +Aunque en esta ocasión sí tendremos una edición de E3, esto no ha detenido a Geoff Keighley de organizar un segundo Summer Game Fest. Este evento comenzará el próximo mes de junio y contará con un par de eventos enfocados en revelar nuevos proyectos y darnos una mirada al futuro de la industria.
LEER +En la madrugada del día de hoy se confirmó que Tokyo Game Show 2021, el E3 de Japón, una vez más se llevará a cabo de forma digital. De acuerdo con los organizadores, este evento se llevará a cabo entre el jueves 30 de septiembre y el domingo 3 de octubre. El objetivo en esta ocasión será tomar todo lo que funcionó de la previa edición, la cual también fue virtual, y mejorar la experiencia para todo el público.
LEER +Anthem probablemente pase a la historia como el mayor fracaso de EA y BioWare. Después de un pésimo lanzamiento en 2019, varios desarrolladores fueron encomendados con la tarea de revivir este proyecto. Sin embargo, Anthem Next también fue cancelado. En los dos años de “vida” que tuvo el juego, se evidenciaron varios problemas dentro de estas compañías, ocasionando que personas abandonaran los equipos de desarrollo. Ahora, Jonathan Warner, director de Anthem, recientemente anunció su salida de BioWare.
LEER +Después de un año en la junta directiva de GameStop, se ha revelado que Reggie Fils-Aimé, expresidente de Nintendo of America, dejará su puesto como miembro de la junta directiva de GameStop en junio de 2021. Esta información sale a la luz un par de semanas después de los alocados cambios que sufrieron las acciones de esta compañía en la bolsa.
LEER +Discord es un servicio de comunicaciones para jugadores que se puede usar en PC y dispositivos móviles creado en 2015. Sin embargo, no fue sino hasta el último año que esta plataforma explotó en popularidad. De esta forma, un reporte señala que Microsoft está en pláticas para adquirir Discord por una cantidad impresionante de dinero.
LEER +México se posiciona actualmente como el mercado de videojuegos más importante de Latinoamérica. Aunque no tenemos datos sobre nuestro país de una forma constante, como sucede con Japón, Estados Unidos y Reino Unido, siempre es interesante ver cómo ha evolucionado el medio en nuestra región. Al igual que en otras zonas, un nuevo reporte señala que el mercado de los videojuegos en México tuvo un incremento durante 2020, en parte gracias a la pandemia del COVID-19.
LEER +Pese a que Activision Blizzard ha tenido uno de los mejores años fiscales en su historia, esto no detiene a los altos ejecutivos de despedir a todos los empleados posibles. La semana pasada se confirmó que 50 trabajadores de la división de eSports habían perdido su empleo. Ahora, se ha revelado que esta tendencia afectará a las oficinas de Europa.
LEER +Actualmente, la industria de los videojuegos ve el nacimiento de nuevos estudios de forma constante. Sin embargo, en algunas ocasiones es necesaria la ayuda de las grandes compañías del medio, para que estos pequeños grupos de visionarios logren cumplir sus objetivos. Este es el caso de Silver Rain Games, quien ha anunciado una unión con EA, y su sello de EA Originals.
LEER +Lamentablemente, el día de hoy, 11 de marzo, se ha dado a conocer que Gordon Hall, responsable por juegos como Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Vice City Stories, y Chinatown Wars, ha fallecido a la edad de 51 años. Por el momento se desconoce la causa de su muerte.
LEER +Aunque la industria se encuentra en constante crecimiento, esto no siempre significa que los estudios pueden mantenerse a flote en la actualidad. El día de hoy, 8 de marzo de 2021, se ha dado a conocer que V1 Interactive, estudio creado en 2016 por el co-creador de Halo, Marcus Lehto, y responsable por Disintegration, cerrará sus puertas para siempre.
LEER +Aunque la compra de ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda y más estudios, por parte de Microsoft fue revelada en septiembre de 2020, no fue sino hasta el pasado viernes 5 de marzo que la Unión Europea aprobó este movimiento. De esta forma, solo falta que la compañía de Redmond finalice este proceso.
LEER +Una de las mayores controversias de la nueva generación, es el precio de los juegos. Después de casi dos décadas con un estándar de $60 dólares, muchos juegos para el PS5 y Xbox Series X|S han comenzado a valer $70 dólares. Una de las primeras compañías en apoyar este nuevo precio fue Take-Two Interactive. De esta forma, el CEO de esta empresa ha revelado la razón para apoyar este cambio.
LEER +Zynga, una de las compañías más grandes en el mundo de los juegos móviles, y responsables de FarmVille, ha adquirido a Echtra Games, los desarrolladores detrás de la serie de Torchlight. Junto a este anuncio, también se reveló que este estudio ya está trabajando en un RPG multiplataforma.
LEER +Cybernet es uno de los programas de videojuegos más reconocidos en América Latina. Después de varios años fuera del aire, en el 2020 se reveló que una nueva temporada de este show ya estaba en desarrollo. Ahora, el día de hoy se anunció una serie de videos mini que llegarán a YouTube, y este miércoles se estrenará el primer episodio.
LEER +A finales del año pasado se dio a conocer que Mohammed bin Salman, príncipe heredero de Arabia Saudita, compró por medio de su MiSK Foundation, una organización sin fines de lucro, un tercio de las acciones de SNK, esto como parte de su plan Saudi Vision 2030, que trata de atraer inversores, turismo y ofrecer una mirada diferente de su nación. Ahora, recientemente se reveló que Mohammed bin Salman ha vuelto a invertir en la industria de los videojuegos.
LEER +Tal parece que en 2021 seguiremos viendo presentaciones digitales. Después de que en 2020 la Game Developers Conference, o GDC, fuera uno de los primeros eventos en ser cancelados por el COVID-19, había planes de realizar una conferencia híbrida para la edición de este año. Sin embargo, el día de hoy se ha confirmado que no hay planes para algún tipo de ceremonia presencial.
LEER +El día de hoy, 18 de febrero, EA ha finalizado su adquisición de Codemasters por $1.2 mil millones de dólares. De esta forma, se ha mencionado que este estudio será tratado como un “grupo independiente”, esto significa que series como Project Cars podrán continuar sin mucha interferencia por parte de EA, pero aun así se proporcionará el soporte necesario para todos los proyectos de Codemasters.
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