La situación de la industria es compleja. Cosas como la diversificación y fuerte fragmentación de un mercado que se consideraba unificado, han provocado incertidumbre y desestabilizad incluso en las compañías más arraigadas dentro del medio. Dicho ambiente también ha traído cosas buenas como por ejemplo, la exigencia por encontrar una identidad que sobresalga. PlayStation es uno de los nombres que actualmente presume una amplia tradición, pero podríamos decir que no ha sido sino hasta estos últimos años que finalmente, la marca se ha hecho de un rostro sumamente reconocible en cada una de sus obras, esto gracias a que justamente, sin importar del juego del que estemos hablando, ya sabemos que un título exclusivo del PS4 será algo especial. En E3 de 2016, Sony anunció que Bend Studio, firma responsable de cosas como Uncharted: Golden Abyss y los Syphon Filter, estaría a cargo de Days Gone, nueva IP que levantó muchísimas dudas por su concepto e idea general.
LEER +Ha llegado el momento de la verdad. Después de haberse vuelto medianamente conocidos por su trabajo en la serie Syphon Filter, el estudio de Oregon se convirtió en uno de los brazos de Sony Interactive Entertainment para trabajar con cosas como Resistance: Retribution y Uncharted: Golden Abyss. Ahora, con el PS4 en la cima en parte gracias a la grandísimas exclusivas que nos han entregado firmas como Santa Monica Studios o Naughty Dog, Bend Studio pondrá entre nosotros Days Gone, IP completamente nueva que además, tiene el gran reto de ser la primera exclusiva first party de la consola en este 2019. A pesar del bajo perfil que dicho juego ha mantenido hasta el momento, seguro que los ojos de todo el mundo estarán sobre él una vez que se lance este 26 de abril.
LEER +Nos encontramos en una era totalmente diferente. Ahora, prácticamente todas las producciones de mayor o mediana envergadura, vienen totalmente localizadas a un montón de idiomas, por supuesto, incluido el español latino. Por si eres de los que disfruta de justamente jugar con dicha opción, te alegrará saber que Days Gone, próxima exclusiva first party del PS4, vendrá hablado y con textos para nuestra región.
LEER +EA y Respawn Entertainment sorprendieron hoy al todos al anunciar (¡Y LANZAR!) Apex Legends, un nuevo juego tipo Battle Royale gratuito que se sitúa en el universo de Titanfall. Sabemos que muchos podrían pensar que éste es un juego sacado de la manga, pero a decir verdad es uno solido, con una propuesta interesante y, sobre todo, muy divertido. Si no nos crees, entonces checa el gameplay que hemos preparado del título.
LEER +Con juegos tan exitosos como Fortnite y PUBG que prácticamente dominan las preferencias de los jugadores en cuanto a Battle Royale se refiere, resulta imposible no cuestionarse, ¿qué hace diferente a Apex Legends? Hace unos días, tuvimos la oportunidad de asistir a un evento privado de presentación del juego en la ciudad de Los Ángeles para probar el título y, a decir verdad, éste cuenta con una propuesta que, aunque podría resultarle familiar a muchos, termina por ofrecernos algo fresco y divertido.
LEER +En E3 de 2017, durante la conferencia de Microsoft, se anunció que la tercera entrega inspirada en la obra de Dmitri Glukhovsky, Metro 2033, estaba en desarrollo y que llevaría por nombre Metro Exodus. Un año más tarde muchos nos emocionamos por ver lo adelantado que estaba el proyecto, e incluso tuvimos esperanza de verlo en ese mismo año, sin embargo, lo anterior no ocurrió, y si soy honesto con ustedes, fue una noticia que no me puso triste, sino todo lo contrario, me alegró escuchar que los ucranianos de 4A Games se estaban tomando su tiempo para entregarnos la mejor versión de su próximo juego.
LEER +Hace unos días durante el Xbox FanFest, tuvimos la oportunidad de probar el primer demo de Devil May Cry 5 y, aunque en un inicio sentíamos miedo por éste, tras jugarlo nos hemos dado cuenta de que el juego pinta para convertirse en ese título por el que millones de simpatizantes de Dante estuvieron aguardando con tanta paciencia.
LEER +En cuestión de tan sólo tres años, el equipo de Avalanche Studios nos trae una cuarta entrega de su explosiva serie y lo hace bajo la promesa de brindarnos una experiencia mucho más grande, caótica y destructiva. Dicho título es Just Cause 4, el cual saldrá a la venta el próximo 04 de diciembre de este año para PS4, Xbox One y PC. Previo a su estreno, Atomix tuvo la oportunidad de probar una versión en desarrollo del título en la que se nos permitió experimentar con esta nueva misión del temerario Rico Rodriguez y aquí te compartimos nuestras impresiones.
LEER +Luego de haberse llevado las palmas con su pasada entrega, DICE y EA están listos para lanzar un nueva entrega de Battlefield V. Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de viajar a Redwood, California para estar presentes en el evento previo de Battlefield V y en este video especial, te damos nuestras primeras impresiones.
LEER +Hace unos días, Atomix tuvo la fantástica oportunidad de viajar hasta la ciudad de Nueva York para visitar las oficinas principales de Rockstar Games y así, poderle poner las manos encima al más que anticipado Red Dead Redemption 2. En este video especial te contamos cómo nos fue y qué es lo que puedes esperar del que para muchos, ya tiene colgada la medalla de GOTY.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de viajar hasta West Virginia para ser de los primeros en el mundo en jugar Fallout 76, la siguiente gran apuesta de Bethesda. En este video especial te contamos sobre nuestras primeras impresiones y respondemos algunas de las dudas que pudieras tener del anticipado título.
LEER +Algo que debemos de entender muy bien es que a pesar de que Fallout 76 se parece mucho más de lo que esperábamos a pasadas entregas de la serie, no deja de ser un juego multiplayer online en el que siempre esteremos compartiendo mundo con otros jugadores, más allá de si interactuamos o no con ellos. Lo anterior significa que para poder disfrutarlo, es totalmente necesaria una conexión a internet constante pero, ¿qué pasa si ésta falla en algún punto?
LEER +Desde que el juego fue anunciado por primera vez en E3 de este año, se levantaron cientos de dudas sobre cómo es que sería su estructura, modos de juegos y demás elementos. Con el paso del tiempo, varios de estos cuestionamientos se han venido despejando y al menos en mi caso, uno de los que más me preocupaba era qué tanta barreras te pondrá Fallout 76 si no estás dentro de un equipo. Claro que la conexión a internet es obligatoria, pero según parece, no necesitarás de amigos como tal para poder completar la campaña principal.
LEER +Nos encontramos a poco más de un mes para que Bethesda salte al ruedo con una propuesta bastante distinta a lo que normalmente hace, sin embargo y a pesar de lo distinto que podría parecer todo el concepto de Fallout 76, la realidad es que es mucho más parecido a pasadas experiencias de la franquicia de lo que algunos se podrían imaginar. Para prueba, el hecho de que contará con una campaña principal compuesta por quests tradicionales con principio y final.
LEER +Dar pasos sobre terreno no explorado siempre será intimidante para cualquiera, esto sin importar cuanta experiencia tengas en lo que supuestamente dominas. Bethesda Game Studios entiende perfectamente cómo funciona Fallout, y sabe bien qué ingredientes son los que hacen a esta franquicia tan especial; sin embargo, adentrarse en algo como el multiplayer online en pleno 2018 cuando claramente esta forma de juego es la tendencia dominante, se puede convertir en un reto con resultados extraordinarios, pero también, con fuertes riesgos en todo los sentidos. El desarrollo de videojuegos fue, es y siempre será un largo viaje en el que miles de cosas pueden salir mal. ¿Cuál será el destino que encuentre Fallout 76?
LEER +Los videojuegos son una industria y como tal, el negocio normalmente es lo que siempre se pone por delante, sobre todo cuando hablamos de las compañías más grandes. Por tal motivo, el seguir tendencias es algo que podríamos considerar como natural. No es secreto que desde hace años, el mercado de juegos móviles se ha convertido en un verdadero monstruo que difícilmente se detendrá y que incluso, podría ser considerado como el verdadero presente y futuro del medio. Sí, definitivamente Bethesda se había estado tardando en buscar su propia rebanada de pastel y a pesar de que The Elder Scrolls: Legends es un movimiento lógico, muchos siempre habíamos esperado un poco más. The Elder Scrolls: Blades es un genuino intento por llevar la experiencia núcleo de la serie a dispositivos móviles, esto con pros y contras bastante marcados.
LEER +Por ahí dicen que o evolucionas o mueres, sobre todo cuando perteneces a un medio que sigue tendencias muy marcadas y que de la nada, suele cambiar de rumbo de manera violenta y sin previo aviso. Como franquicia, Fallout es uno de los grandes nombres de los RPG occidentales. Desde su nacimiento en 1997 a manos Interplay Entertainment, la serie demostró tener cierto sabor especial que claro, podríamos decir que no explotó de manera comercial hasta que en 2008 vimos al espectacular Fallout 3 que de manera tan limpia, hizo el cambio de una perspectiva isométrica, a la vista en primera persona y a una visión bastante más apegada a la acción. Ahora nos encontramos al borde de una nueva revolución para la saga con lo que será Fallout 76, título que finalmente la llevará al mundo del multiplayer online.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas semanas para que la espera por fin termine y Rockstar Games finalmente lance su más que anticipado Red Dead Redemption 2, juego que seguramente causará revuelo en todos los niveles del medio y que, recientemente tuvimos la oportunidad de jugar directamente en las oficinas de los padres de GTA ubicadas en Nueva York para poderte contar cómo viene la cosa.
LEER +Existen marcas de renombre muy reconocidas dentro del medio, y un escalón o dos por encima de ellos, hay una llamada Rockstar Games que más allá de entregar experiencias memorables que suelen marcarnos para siempre, consiguen hacer que la industria dé verdaderos pasos hacia adelante y así, se puedan encontrar nuevos horizontes para el desarrollo de videojuegos moderno. En efecto, no hay nadie como los padres de Grand Theft Auto para crear títulos de mundo abierto, y ahora con lo que será su primera verdadera obra completamente creada para aprovechar las bondades de la actual generación de consolas, parece ser que de nueva cuenta conseguirán hacer a cualquier tipo de competencia a un lado para demostrar la manera en la que se deben crear espacios que le dan libertad casi absoluta al jugador. ¿Cómo logran eso? Con una absurda e incluso para algunos, enfermiza atención al detalle, desde lo más particular, hasta alcanzar escalas verdaderamente titánicas.
LEER +Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de estar en el evento previo de Forza Horizon 4 en San Francisco, California, lugar en el que tuvimos la oportunidad de jugar las primeras horas de este esperado juego. A continuación te presentamos gameplay de dicha sección en glorioso 4K, además de que te platicamos qué puedes esperar una vez que se lance en Xbox One y PC el 2 de octubre.
LEER +Xbox como marca vive momentos complicados. Luego de haber encontrado buen puerto en la generación pasadas de consolas, desde el estreno del Xbox One, ha sufrido muchísimo por hacerse de una identidad y personalidad que le permita competir de tú a tú con un PlayStation que en estos momentos, le lleva más que ganada la carrera. Juegos: la clave para que cualquier hardware dedicado al gaming se posicione en un violento mercado que cada vez se ve más amenazado por factores externos y nuevos modelos de negocio. Justamente eso es lo que Microsoft no ha encontrado para hacer que su indudablemente buen producto, pueda tener mejor suerte. 2018 se termina y la última carta de importancia considerable de la compañía, es un título llamado Forza Horizon 4, el cual, pudimos probar recientemente de manera anticipada.
LEER +Tomar el estandarte de un género y por medio de creatividad e innovación, prácticamente borrar a cualquier tipo de competencia que puedas tener a tu alrededor, es algo que rara vez se ve dentro del medio y que claro, tiene sus puntos positivos y negativos. Así como Nintendo se hizo por completo hace unos años de los juegos de plataformas en 3D, Playground Games, estudio británico recientemente adquirido por Microsoft, hizo lo propio con los títulos de carreras en un mundo abierto. Nos encontramos a unas semanas del estreno de Forza Horizon 4 y según parece, la fórmula de estas experiencias sigue en completo control del autor en cuestión.
LEER +Hace ya un par de meses, tuvimos la oportunidad de viajar hasta Avalanche Studios en Estocolmo para ser de los primeros medios en probar Rage 2. Desafortunadamente, en esa ocasión no nos dejaron mostrarte gameplay del build que probamos, asunto que ahora en QuakeCon 2018, ha cambiado. Checa qué tal luce este juego en acción.
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