Una vez más, Codemasters está de regreso con una nueva entrega del videojuego de F1. Para la edición de este año, tuvimos oportunidad de jugar una versión de prueba anticipadamente, y aquí te contamos qué nos pareció su gameplay, cómo se sienten sus controles y qué tan recomendable es F1 2020 para alguien que apenas va a adentrarse en este deporte.
LEER +Jamás se me va a olvidar aquel momento a finales de 1997 cuando llegando a casa de uno de mis mejores amigos de la primaria, éste me sorprendió al mostrarme una caja de PlayStation que no contenía uno, sino tres discos. “Mis papás me acaban de traer esto de Estados Unidos, dicen que es un juego de hablar, pero se ve que dura años. Mira, viene en tres discos. Creo que fue el que vimos anunciado en EGM hace unos meses ¿te acuerdas?” Claro que me acordaba “¡Final Fantasy VII!” Le grité al rostro. “¡No manches! ¿ya lo empezaste?” Volví a levantar la voz, no podía de la emoción. A lo que me respondió con un “sí… pero ya vez que no soy tanto de estos juegos, estaba esperando a que vinieras porque ya sé que te vuelven loco los… ¿cómo decías que se llamaban?”. Volteando mis ojos a verlo le contesté sin pensarlo “¡RPGs! Sí sí, ya, vamos a ponerlo de una buena vez” Para mi desgracia, en ese momento yo no tenía en casa la nueva consola de Sony, me tenía que conformar con mi N64 y seguirme lamentando de haber accedido a regalar mi NES y SNES. Como sea, ese día, de nueva cuenta, la aún Square Soft me enamoró.
LEER +Nos lanzamos hasta la ciudad de Los Ángeles para jugar la nueva apuesta de Square Enix desarrollada por People Can Fly. No pierdas este gameplay del nuevo loot shooter que buscará marcar época.
LEER +Sobresalir dentro de una una de las industrias más competidas de todo el mundo es una tarea casi imposible en la cual, como es lo normal, la gran mayoría suele fracasar sin importar qué tanto presupuesto se tenga detrás. Durante la generación pasada, Epic Games decidió apostar por un pequeño estudio polaco llamado People Can Fly, al cual, se le dio la complicada e interesante misión de darle vida a la cuarta entrega de una franquicia que para 2013 en medio de la brillante era del Xbox 360, ya se colgaba el título de “estrella” dentro de las filas de Microsoft. Al final, Gears of War: Judgement se convirtió en un título despreciado por los fans a pesar de que en realidad, de ninguna manera presentaba una experiencia pobre. Ahora, en pleno 2020 y con mucha más experiencia, los desarrolladores europeos se aliaron con Square Enix para darle vida a Outriders, título que hace unos días pudimos probar en un evento especial en la ciudad de Los Ángeles, California.
LEER +No hay duda que una de las series más anticipadas del año es The Witcher, que debutará en Netflix el siguiente mes. Como tal, hay mucha expectativa sobre este proyecto, y al parecer, las primeras impresiones no hacen más que elogiar el trabajo de Lauren Hissrich y su equipo. Aquí puedes conocer lo que algunos críticos e influencers han dicho sobre The Witcher.
LEER +Existen muchas dudas sobre el nuevo Nintendo Switch Lite y en este video especial, esperamos aclarar la gran mayoría de ellas. Te recomendamos que de manera complementaria, cheques en Atomix.vg todos los contenidos escritos que hemos hecho sobre la nueva portátil, incluida su reseña completa.
LEER +Siempre me ha parecido curioso que cuando Nintendo anuncia una revisión de cualquiera de su hardware, hay varios sorprendidos y hasta ofendidos, haciendo comparaciones de prácticas comerciales con las de otras marcas de electrónicos. Lo anterior lo menciono porque cuando uno revisa, incluso de manera superficial la historia de la compañía de Kyoto, te puedes dar cuenta de que este tipo de movimientos los han hecho desde que decidieron entrar a la industria. Justo como se rumoreó por varias semanas, el exitoso Switch que para septiembre de 2019 tiene vendidas alrededor de 37.5 millones de unidades, recibió a un hermanito con el que tendrá que convivir de ahora en adelante y que claro, apunta por completo al elemento que muy probablemente, lo tiene en tan buena posición comercialmente hablando. Así es, el Nintendo Switch Lite finalmente ha llegado y después de cuatro intensos días de uso, te puedo decir que es una fabulosa portátil, sin embargo, claramente inferior al modelo estándar.
LEER +Este 20 de septiembre fue de fiesta para los fans de Nintendo, pues un lado finalmente se lanzó el esperado remake de Link’s Awakening y por el otro, pudimos estrenar hardware con el Switch Lite, consola completamente enfocada a la potabilidad. Justamente por las características del nuevo aparato de la Gran N, muchos hemos considerado convertirlo en nuestro acompañante cuando salgamos, dejando al modelo estándar de base pegado al dock para cuando queramos jugar en la TV. Pero ¿qué implicaciones hay de tener dos Switch? ¿con qué problemas te podrás topar? Acá te lo contamos todo.
LEER +Hemos cumplido con nuestro primer día al lado del Nintendo Switch Lite y de manera breve, te contamos de algunas de nuestras primeras impresiones, esto con la espera de que tus múltiples dudas se vayan despejando. Recuerda que hasta este lunes tendremos una reseña completa en la que ya te daremos nuestro veredicto final.
LEER +Después de meses de rumores que se terminaron confirmando, Nintendo finalmente lanzó la revisión de su exitoso Nintendo Switch. En este Unboxing te mostramos de cerca todo lo que viene en la caja del Nintendo Switch Lite.
LEER +El miércoles de esta semana durante el Nintendo Direct, se anunció que Daemon X Machina, título que se lanza exclusivamente para el Switch el próximo 13 de septiembre, estaría recibiendo un demo completamente gratuito de su versión final, el cual, salvaría nuestro avance para después exportarlo al título completo. Por supuesto, no perdí el tiempo e inmediatamente lo descargué para comenzar a jugar. Después de las casi dos horas que esta demostración te permite antes de decirte “si quieres más, cómprame”, me han quedado bastantes pensamientos e impresiones que a continuación, me gustaría detallar para ti por si eres de los que también lo está esperando con ansias.
LEER +Imposible jugar absolutamente todo lo que está sonando. Incluso nosotros que tenemos la gran fortuna de dedicarnos a esto, nos resulta verdaderamente difícil estar al corriente con todos los juegos que se publican y que hacen ruido. Claro que lo anterior no nos priva de estar muy consientes de que cosas como Hollow Knight, por ejemplo, en febrero de 2017 se estaba convirtiendo en algo sobresaliente por sus grandes propuestas. Si a esto le sumas la necedad de no querer consumir juegos digitales y el gran tiempo que le tomó a este título salir en formato físico, tienes como resultado que haya caído y caído en mi interminable backlog, al punto de que estamos en la segunda mitad de 2019 y a penas le he encontrado un espacio a lo que podría llamar, una de las obras independientes más importantes de los últimos años.
LEER +Desde su creación, Borderlands ha sido una franquicia que lejos de enfocarse en mecánicas precisas de disparo con connotaciones realistas, ha permanecido implacable en cuanto a narrativa se refiere. Todo esto sumándose a la entrega de dosis constantes de dopamina, recompensando a los jugadores con “Loot” interminable, que hacen a estas entregas una experiencia distinta cada vez que pones tus manos en ellas. No cabe duda que el género “looter shooter” ha tenido altas y bajas en los últimos años, pero para muchos, Borderlands, aunque tal vez no sea el primero del género, sí es el que lo solidificó. Y ahora, después de casi siete años, tendremos Borderlands 3, una nueva entrega que llegará con intenciones de volver a la cima y ser el rey de los looter shooters.
LEER +Han pasado casi siete años desde que experimentamos por primera vez Borderlands 2, para muchos, el mejor juego de la saga, para otros, simplemente una experiencia excéntrica que desde el estreno de su primer entrega, trajo una bocanada de aire fresco al género de los FPS. Cuando muchos pensaban que este género se trataba de historias crudas o simplemente ponerte en los zapatos de un súper soldado que debe de cargar una responsabilidad monumental, Borderlands logró eso mismo, pero en un ambiente completamente distinto, ya que es de los pocos juegos que pueden hacerte sentir como un completo crack, derrotando enemigos con actitudes frenéticas, pero a su vez, te puede tener partido de la risa por la cantidad de comedia algo oscura que contiene. Sus personajes siempre han sido interesantes y no se diga la cantidad ridícula de armas que dejan otras entregas del género en completa en vergüenza.
LEER +Esta misma semana tuvimos la gran oportunidad de asistir al evento de prensa para la revelación del modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare, en donde por supuesto, lo pudimos jugar. Checa el gameplay que capturamos para que vayas viendo de qué va este nuevo juego.
LEER +El desgaste de Call of Duty como franquicia es algo completamente natural. Llevar tantos años lanzando un juego de manera anual iba a tener algún tipo de efecto tarde o temprano. La realidad es que desde hace unos años, los estudios de Activision no han sabido cómo sobreponerse a este enorme reto y en sus últimas entregas, hemos visto propuestas poco frescas que se quedaron muy lejos de los tiempos de gloria de esta serie de FPS. Hablando de momentos dorados, es importante recalcar la importancia que Call of Duty 4: Modern Warfare tuvo en su momento y justamente apelando a este hito dentro del gaming, el publisher, junto con Infinity Ward, decidieron regresar a esas raíces que los colocaron en una posición sumamente privilegiada. Claro que este nuevo Modern Warfare es una completa incógnita, sobre todo por lo que será su campaña para un jugador y, para intentar despejarla un poco, tuvimos la oportunidad de ponerle las manos encima.
LEER +Hace ya varias semanas, tuvimos la gran oportunidad de visitar las oficinas de Infinity Ward para además de ver una buena parte de la campaña de un jugador de Call of Duty: Modern Warfare, ponerle las manos encima a su modo multiplayer, específicamente a Gunfight, modalidad que te coloca en intensas batallas de 2v2. A continuación te contamos qué fue lo que nos pareció y algunas de las cosas que puedes esperar de él.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de Infinity Ward, en donde además de ver secciones de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare, le pudimos poner las manos encima a su multiplayer. En este video especial previo, te contamos todo lo que sabemos de este nuevo título.
LEER +Algo que definitivamente se le podría criticar a Call of Duty es que en términos visuales y auditivos, se estaba quedando verdaderamente rezagado en comparación a lo que DICE está haciendo con Battlefield. Estando conscientes de lo anterior, finalmente se ha decidido renovar la tecnología con la que se hacen los juegos de la serie y para este nuevo Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward estará estrenando motor gráfico.
LEER +Al final resultó que en efecto, Modern Warfare está de regreso. Así es. Bajo el desarrollo de Infinity Ward, Activision decidió que la sub serie más importante de Call of Duty, regrese en este 2019 con un reboot completamente nuevo y no por medio de una secuela como la gran mayoría estaba esperando. ¿Por qué es que se tomó dicha determinación?
LEER +Sin lugar a dudas, la gran sorpresa del anuncio del nuevo Call of Duty: Modern Warfare es que a diferencia de Black Ops 4 del año pasado, éste sí contará con una campaña para un solo jugador, la cual, nos narrará una historia inspirada por hechos bélicos muy actuales. Como siempre pasaba, la pregunta de cuánto tiempo nos dará de diversión, se puso sobre la mesa.
LEER +Alejarse de una serie que has venido siguiendo por años desde su inicio, muchas veces inevitable, sobre todo cuando hablas de una que cada 12 meses estrena una nueva entrega que se debe colocar entre el gusto del público rápidamente. En 2018 con la llegada de Black Ops 4, juré que mi historia con Call of Duty había llegado su fin, esto gracias a la inevitable supresión del modo campaña para un solo jugador que desde hace ya un tiempo, había perdido relevancia en lo comercial, pues solo un muy reducido nicho la seguía jugando. Para mi sorpresa, Infinity Ward hizo de lado la filosofía de Treyarch y en lo que será el reboot de Modern Warfare, parece que viviremos una intensa historia que seguramente dará muchísimo de qué hablar por los temas tan crudos y complicados que se estarán tocando.
LEER +Más que negativa, creo que la imagen de Call of Duty está distorsionada. A lo largo de los últimos tres o cuatro años, hemos visto a los estudios de Activision luchando por contrarrestar los fuertes efectos artísticos y comerciales de tener una franquicia anual. Al menos en el tema de las ventas, parece que la cosa se estabilizó un poco con Black Ops 4, pero en mi caso y estoy seguro en el de muchos, marcó el final de una relación con la serie, pues además de que la línea de las creación de Treyarch, a mi parecer, se siente completamente falta de personalidad, la ausencia de una campaña como tal me hizo entender que la cosa ya no era para mi. Ahora, es turno de Infinity Ward, sin lugar a dudas, el equipo más importante de la saga, el cual, tiene el enorme reto de demostrar su valía y claro, reinterpretar al más que emblemático Modern Warfare.
LEER +Para continuar con esta tendencia de apoyo a la consola, Ubisoft trae al Switch una de sus franquicias insignia por medio de Assassin's Creed III Remastered, colección que comprende a los dos juegos de AC3 que vimos salir hace ya algunos años en diversos sistemas pero con un formato remasterizado. Si bien éstos son dos juegos que muchos ya disfrutaron, eso no quita el hecho de que estas reediciones sean interesantes y algo que cualquier poseedor de la consola debería de tener en su radar. Acá te compartimos unas breves impresiones de dichas versiones de los juegos.
LEER +Bandai Namco hizo lo que probablemente debió haber hecho hace ya un buen tiempo. Así es, un clon de Dark Souls con temática de anime está muy cerca de llegar. Hace unos días pudimos estar en el preview event de dicho juego para probarlo anticipadamente y en este contenido, te contamos qué puedes esperar de él.
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