Como sabrán, el 2020 marca el 40 aniversario de Pac-Man y para celebrar a este icónico personaje de los videojuegos, hemos visto una serie de colaboraciones con diferentes marcas, pero el departamento de juegos se ha visto algo escaso. Para nuestra fortuna, un nuevo título de Pac-Man llegará a móviles.
LEER +No cabe duda alguna que hoy ha sido un día bastante ocupado para la gente de Epic Games y su equipo legal. Después de haber demandado a Apple y Google por eliminar Fortnite de sus respectivas plataformas digitales, muchos acusaron a la compañía de que todo esto era un simple stunt publicitario, mientras que otros aseguran que lo hacen únicamente por dinero. Tim Sweeney, fundador de Epic, asegura que no buscan ninguna de estas dos cosas.
LEER +Epic Games lo hizo de nuevo. Después de presentar una demanda contra Apple por remover Fortnite de la App Store, sus desarrolladores han decidido demandar a Google luego de que ellos también eliminaran su battle royale de la Play Store.
LEER +El día de hoy jueves 13 de agosto, el mundo del gaming se ha visto paralizado ante la importante noticia de que Fortnite, probablemente el videojuego más popular del momento con varias decenas de millones de usuarios activos, fue retirado repentinamente tanto del App Store de Apple, como de la Play Store de Google. ¿Por qué está ocurriendo esto? Te lo explicamos de manera muy simple.
LEER +Tal parece que el conflicto entre Epic Games y las tiendas digitales móviles no ha terminado. Ahora, se ha dado a conocer que Fortnite también ha sido removido de la Google Play Store. Al igual que Apple, Google requiere que los juegos usen el sistema Google Play para compras dentro de la aplicación, aunque esta compañía es un poco más flexible en este apartado, Google ha decidido no estar de acuerdo con la nueva practica comercial de Epic Games.
LEER +Aunque las tiendas móviles, como la Google Play Store, han mejorado su seguridad con más mecanismos para detectar apps ilícitas o perjudiciales, algunos de estos software maliciosos siguen al acecho de información preciada del usuario. Recientemente, el grupo de seguridad de Avast ha detectado el troyano Cerberus escondido en una aplicación destinada al público de la Google Play Store.
LEER +Una de los juegos más importantes de Ubisoft en los últimos años es Rainbow Six Siege. Este título rápidamente se ha convertido en un eSport y le ha generado grandes cantidades de ingresos a la compañía francesa. Así que no debería ser tan extraño escuchar que Ubisoft se encuentra demandando a Google y Appple debido a que una copia de este juego se vende en sus tiendas digitales.
LEER +Google llevó a cabo un nuevo Stadia Connect el día de hoy para revelar un poco de lo que le espera a los usuarios de esta plataforma en los próximos meses. Juegos como PUBG estarán disponibles el día de hoy, mientras grandes títulos, como Octopath Traveler y Star Wars Jedi: Fallen Orden llegarán a Stadia en los próximos meses.
LEER +El día de mañana, 28 de abril, se llevará a cabo una conferencia de Google Stadia, conocida como Stadia Connect, la cual planea revelar algunos de los planes a futuros para esta plataforma. El evento dará inicio a las 11:00 am (hora de la Ciudad de México), y por el momento se desconoce su duración.
LEER +Debido a la situación global causada por el COVID-19, Apple y Google han anunciado que están uniendo fuerzas para crear una herramienta cuyo objetivo es rastrear la propagación del coronavirus. Esto sin duda es un movimiento sin precedentes que demuestra el nivel de compromiso de estas dos compañías respecto al tema de salud mundial.
LEER +Google Stadia ha revelado un par de noticias, unas mejores que otras, referentes a la situación de cuarentena en la que viven muchas personas a causa del COVID-19. A partir del día de hoy, y durante los próximas 48 horas, el registro de esta plataforma de streaming será gratuito, siempre que los usuarios tengan una cuenta de Gmail.
LEER +Similar a lo que sucede con Netflix, YouTube bajará la calidad predeterminada de los vídeos para evitar una sobre saturación. Esta decisión fue tomada, debido a que en esta época de cuarentena, más gente se encuentra usando estas plataformas. Esto ya se había implementado en Europa, y por fin se aplicará a el resto del mundo.
LEER +A pesar de que Google Stadia se perfilaba para ser una de las más grandes plataformas de la industria y encabezar una nueva tendencia, la realidad está bastante alejada de esta idea. Una de las razones detrás de este fracaso, es la falta de juegos, y parece que la razón por la cual la biblioteca de software de Stadia es tan pequeña es porque Google no está dispuesto a gastar el dinero para obtener más juegos en la plataforma.
LEER +Cada día que pasa, son 24 horas menos de espera para la llegada de Animal Crossing: New Horizons a Nintendo Switch el próximo 20 de marzo. Sin embargo, si como muchos de nosotros no puedes contener tu deseo de sentirte en el mundo de Animal Crossing, puedes instalar una extensión en tu navegador Chrome y escuchar la relajante música de esta serie en cualquier momento.
LEER +Por décadas, el principalmente conflicto en la industria de los videojuegos parecía ser entre Sony, Microsoft y Nintendo. Sin embargo, con el incremento en popularidad de las servicios de streaming, Phil Spencer considera que en el futuro los verdaderos competidores serán Google y Amazon.
LEER +¿Acaso no te es posible acceder a tus documentos de Google Drive? No eres el único. El día de hoy, 27 de enero, los usuarios de este servicio han reportado una caída del sistema a nivel mundial, el cual también ha llegado a afectar Google Docs y Gmail.
LEER +Conforme la tecnología avanza y los videojuegos necesitan de más y mejores servidores para ofrecerle a los consumidores una experiencia única, en algunas ocasiones es mejor construir una alianza con un gigante tecnológico, que crear una infraestructura propia. Este es el caso de Activision Blizzard, compañía que ha logrado una alianza con Google que beneficiará a ambas empresas.
LEER +Después del complicado lanzamiento de Stadia a finales del año pasado, Google está dispuesto a cambiar la percepción del público respecto a esta plataforma en 2020. La compañía ha confirmado que más de 120 juegos llegarán a este servicio en este año, así como 10 títulos “disponibles solamente en Stadia en su lanzamiento”.
LEER +Google Stadia puede ser considerado una de las decepciones de este 2019, sin embargo, esta compañía aún no se rinde y planea mejorar su servicio en el futuro. Una de las formas para lograr esto, es con más exclusivas, así que han adquirido el estudio detrás del desarrollo de Journey to the Savage Planet, Typhoon Studios.
LEER +Google Stadia vuelve a ser noticias, aunque, de nuevo, no por las razones correctas. El día de ayer Borderlands 3 por fin llegó a esta plataforma, aunque no ofrece la misma experiencia. Esta versión no incluye las más recientes expansiones y actualizaciones.
LEER +Una de las razones por la cual Fortnite es tan popular, es la accesibilidad de este battle royale. Prácticamente puedes jugar este título en cualquier parte y a cualquier hora, ya sea en PC, consolas o en móviles. Sin embargo, parece que esto ya no será posible en dispositivos Android.
LEER +Desde su lanzamiento, Google Stadia ha estado rodeado de controversia, y ahora, muchos usuarios han reportado que varios de sus juegos no son transmitidos en resolución 4K verdadera. Por ejemplo, Destiny 2 y Red Dead Redemption 2 son transmitidos en resoluciones mucho menores y después son escalados a 4K. Anteriormente, Phil Harrison, vicepresidente de Google, aseguró que todos los títulos de lanzamiento de Stadia soportarían 4K, lo cual, resultó ser una mentira.
LEER +Puede ser que el futuro no sea ahora después de todo. El pasado 19 de noviembre, Google finalmente lanzó la primera versión de Stadia, servicio de streaming de videojuegos que hizo grandes promesas como por ejemplo, la posibilidad de jugar títulos AAA en 4K y 60 cuadros por segundo con conexiones no superiores a 30MB/s, esto claro, de manera remota, sin la necesidad de descargar los juegos y con requerimientos de hardware mínimos como algunos dispositivos con Android o Chromecast. El estreno se dio en 14 diferentes países principalmente de Europa, además de Estados Unidos y Canadá y sin fecha de llegada a Latino América. Los resultados hasta ahora han sido mixtos, pues algunos de los objetivos se han cumplido pero de manera general, se tiene una percepción de que el servicio no estaba listo para llegar al mercado.
LEER +La controversia en relación al lanzamiento de Google Stadia continúa. En teoría hace dos días todos aquellos que pre ordenaron la Founder's Edition de esta plataforma de streaming, debieron recibir un código de acceso, sin embargo, varios usuarios reportan lo contrario.
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