Google responde a la controversia de la resolución 4k en Stadia

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Desde su lanzamiento, Google Stadia ha estado rodeado de controversia, y ahora, muchos usuarios han reportado que varios de sus juegos no son transmitidos en resolución 4K verdadera. Por ejemplo, Destiny 2 y Red Dead Redemption 2 son transmitidos en resoluciones mucho menores y después son escalados a 4K. Anteriormente, Phil Harrison, vicepresidente de Google, aseguró que todos los títulos de lanzamiento de Stadia soportarían 4K, lo cual, resultó ser una mentira.

Respondiendo ante esto, un vocero de Google le comentó al portal 9to5Google que el hardware de Stadia y su servicio digital sí son capaces de transmitir en 4K tal y como se prometió, pero depende de los desarrolladores que alcancen esta calidad:

“Stadia transmite en 4K a 60 cuadros por segundo – y eso incluye todos los aspectos gráficos del juego a la pantalla: GPU, codificador y Chromecast Ultra todos transmitiendo en 4K a pantallas 4K, con la conexión apropiada de internet.”

Finalmente, comentaron que los desarrolladores continuarán mejorando sus juegos en Stadia, y que estas mejoras llegarán sin que el usuario tenga que descargar ningún parche o actualización.

Si quieres conocer más a detalle lo que opinamos aquí en Atomix sobre Google Stadia, sigue este enlace.

Fuente: 9to5google