Tuviste poco más de cuatro meses en Battlefield V practicando para este momento. A partir de hoy ya puedes descargar Firestorm, el explosivo battle royale que llega de forma gratuita para todos los jugadores que sean dueños del juego. Descubre porqué es un modo diferente al resto que hay en el mercado.
LEER +La competencia siempre será algo natural y hasta sano dentro de cualquier medio, sin embargo, como dicen por ahí, todo en exceso es malo. La moda de los Battle Royale ha tomado por sorpresa a toda la industria y la lucha por ver quién se lleva la mayor tajada, se empieza a tornar verdaderamente violenta. A EA no le basta con el éxito que está teniendo su recién lanzado Apex Legends, por lo que dentro de unos días más, Battlefield V finalmente estará recibiendo su propio Battle Royale bajo el nombre de Firestorm, el cual, creemos que justamente llegará como una tormenta de fuego para agitar aún más las aguas dentro de esta batalla sin cuartel.
LEER +Nos encontramos en medio de fuertes cambios para el medio. Por un lado seguimos viendo experiencias tradicionales de juego y por el otro, cada vez se hace más claro que al menos los títulos multiplayer, más bien son servicios o plataformas en las que constantemente se están lanzando actualizaciones. Battlefield V es claro ejemplo de lo anterior, pues desde su lanzamiento a finales del año pasado, ha venido recibiendo un montón de cambios bastante sustanciales. Te contamos qué se trae entre manos DICE para el futuro próximo de su FPS de época.
LEER +Como se anunció desde un inicio, Battlefield V contará con su propio modo de Battle Royale, el cual, ya pudimos jugar y que claro, lleva por nombre Firestorm. A continuación te mostramos gameplay que nos trajimos desde el Reino Unido para que te des una idea de por dónde va todo.
LEER +La batalla se encuentra en su momento más crudo. Los Battle Royale han tomado por asalto a la industria entera y según parece, será una pelea sin cuartel en el que resulta simplemente imposible decir quién levantará la mano al final o si es que se encontrará cierta estabilidad y paz dentro del subgénero. EA va con todo y luego de que hace unas semanas se aventurará con Apex Legends, ahora usará a Battlefield V como plataforma para seguir apostando por este tipo de juegos. Firestorm es el nombre de la nueva modalidad del FPS de DICE, la cual, siendo desarrollada por Criterion, buscará competir en lo que se está convirtiendo en una auténtica carnicería por el trono. Sin duda alguna, esta propuesta parte de un FPS sumamente bien fundamento y logrado en la parte del gameplay pero ¿se podrá llevar una de las grandes rebanadas que dicha tendencia está repartiendo entre quienes le dan una oportunidad?
LEER +Lo prometido es deuda. Muy pronto todos los jugadores de Battlefield V podrán tener acceso al nuevo modo de Firestorm, que es la versión de battle royale que estará disponible a partir del 25 de marzo. Esta mañana se presentó su primer tráiler en el que podemos conocer cómo serán sus partidas.
LEER +Los juegos de carreras han mutado de manera especial en la generación más reciente de consolas; en ellos vemos que el aspecto realista se convirtió en un estándar para las compañías y equipos de desarrollo, pero hace varios años, tener un mundo abierto y que conectara de manera masiva a los jugadores era prácticamente impensable. El equipo Criterion Games se ganó un lugar en el salón de la fama de este género por su creación Burnout, los cuales siempre se caracterizaron por su libertad, choques y diversión, una serie de aspectos que alcanzaron un nivel impresionante en Burnout Paradise del 2008. A 10 años de su salida y acercándonos a su versión remasterizada para PS4 y Xbox One, miramos hacia atrás en la historia de esta joya del género de carreras.
LEER +Después de 10 años, tenemos Burnout Paradise Remastered, la versión retocada de este gran juego de carreras hecho por Criterion y que cambió la forma en que experimentamos los mundos abiertos.
LEER +Parece increíble que ya pasaron 10 años desde la llegada de Burnout Paradise, un juego que, en su momento, causaría furor por implementar un mundo abierto que marcaría tendencia en el género de carreras. Sin embargo, también sería criticado por el cambio tan radical respecto a Burnout 3: Takedown y, al que muchos consideran, el pináculo de Criterion con la franquicia. Todos estos años nos dieron nuevos representantes en los juegos donde nos ponemos detrás del volante, así que analizar qué tanto nos dejó Burnout Paradise, ahora con su versión Remastered, es muy interesante.
LEER +En E3 2014, durante la conferencia de EA, vimos revelarse un proyecto interesante. Criterion, creadores de Burnout, presentaba un juego donde diversos tipos de vehículos podían controlarse de forma extrema. No tuvo nombre, pero se prometieron más detalles en el futuro. El futuro llegó y no supimos nada, hasta que hoy por fin se ha indicado la cancelación del desarrollo por parte de Electronic Arts.
LEER +E3 está por comenzar y aunque seguramente tendremos sorpresas muy buenas dado que las empresas se lucen con sus tráilers y demos que tratan de mostrar al público lo mejor de sus proyectos, siempre está el riesgo de que a algunos títulos los reviente el hype y terminen fracasando. Hay veces que desde un simple tráiler, el público en lugar de alegrarse como lo esperarían los developers termina todo convirtiéndose en un verdadero desastre.
LEER +E3 2014 se llevará a cabo la próxima semana y Square Enix será una de las compañías más importantes que revelará juegos para el resto del 2014 y durante el próximo año. Éstos son los juegos de Square Enix que seguro veremos en E3.
LEER +Alex Ward, quien ahora está a cargo del estudio Three Fields Entertainment, dijo que harán juegos para todas las plataformas en las que puedan publicar. Luego de que alguien le preguntó si eso incluye al Wii U, comentó que probablemente no, pero que no se niegan a ello. Tras ser señalado por omitir al Wii U durante el desarrollo de Need for Speed Rivals, comentó que ellos sí tenían interés pero que nunca les hicieron caso. "Lo intentamos, pero ni Nintendo ni EA nos tomaron en cuenta. Deberían culpar a los publishers, no a los desarrolladores. Incluso mandamos un demo para apostar por apoyo en el mercado."
LEER +Hace pocos días, salió a la luz la partida de Alex Ward y Fiona Sperry de Electronic Arts, quienes fundaron Criterion Games para fundar su propio estudio. Desde entonces, poco se ha dicho acerca de la situación de Criterion y qué pasará con él. Para hacer un poco de retrospectiva, nos encontramos con que antes de la partida de Ward y Sperry, el equipo del estudio se redujo a uno de menos de 20 personas, mientras que el resto se había trasladado a Ghost Games para desarrollar Need for Speed: Rivals.
LEER +Entre los fans de los arcade de carreras siempre hay juegos que levantan mucha expectativa y que esperamos con ansias a que salgan. Ahora es el turno de Need for Speed: Rivals. Como ya es una constante en los juegos de la serie, estos se ganan su lugar por ofrecer grandes experiencias en mapas completamente abiertos a la exploración. El año pasado nos entregaron un juego dinámico, divertido y con un mundo increíble. No se podía esperar menos de una empresa como Criterion, y esta vez le dieron el juego a Ghost, un nuevo estudio de EA en el que se tiene a casi todo el staff de Criterion, así que podemos esperar grandes juegos de su parte.
LEER +El estudio Criterion Games se ha convertido en sinónimo de excelencia cuando se habla de juegos de carreras. Sin embargo, la compañía detrás de Burnout parece que ya está trabajando en algo totalmente ajeno a este género.
LEER +De acuerdo con un nuevo rumor surgido el día de hoy, el estudio propiedad de EA, Criterion Games, podría estar trabajando en un reboot de Need for Speed: Underground, título que salió originalmente en el año 2003.
LEER +Al parecer, Microsoft tendrá varios títulos de lanzamiento para su nueva consola, de acuerdo a una buena cantidad de rumores. Uno de ellos, el más reciente, indica que varios exdesarrolladores de Bizarre Creations y Criterion están trabajando en un nuevo Project Gotham Racing.
LEER +Los detalles de la nueva película basada en Need for Speed siguen saliendo a cuenta gotas. Hoy, gracias a información del Hollywood Reporter, sabemos que el rapero Kid Cudi se une a Aaron Paul y a Dominic Cooper en el reparto.
LEER +Siempre que tengo oportunidad, me gusta reconocer el esfuerzo de las compañías por conectar dispositivos con nuestros juegos. Un ejemplo es la app que lanzó EA, Autolog, para sus juegos de carreras. Y hoy han anunciado que Need for Speed: Most Wanted se une a la aplicación.
LEER +Queremos presentarte una nueva sección. Vamos a aprovechar el video para mostrar y analizar aspectos muy específicos de los juegos que tal vez es complicado explicar con palabras. Lejos de intentar resumir nuestra opinión general en cinco minutos, vamos a enfocarnos en aspectos muy concretos y dudas muy puntales que surjan de nuestra reseña escrita. Esto no es una videoreseña: es un análisis en video. Nos da mucho gusto mostrarles el primero. Pásenle que está bueno.
LEER +Es muy común ver que las compañías expandan sus territorios y tengan presencia mundial. EA es una de ellas, quienes tienen sedes en muchas partes del mundo. Hoy han hecho un anuncio importante. Su estudio en Gotemburgo ahora es conocido como Ghost Games.
LEER +La nueva consola de Nintendo está a unos días de llegar y varios desarrolladores han confirmado muchos de sus títulos de generación actual para esta plataforma de nueva generación. Entre ellos se encuentra EA, quienes ahora han confirmado que Need for Speed: Most Wanted también llegará al Wii U.
LEER +Need for Speed: Most Wanted en Xbox 360 será compatible con Kinect, pero hasta ahora no teníamos la información detallada de cómo funcionaría el sensor en el juego. Por fortuna, el productor del juego, Chris Roberts, responde todas nuestras preguntas en este nuevo video.
LEER +Need for Speed: Most Wanted está a unos días de llegar a las tiendas y hoy, Electronic Arts nos presenta el tráiler de lanzamiento del juego. En él podemos ver las clásicas persecuciones con la policía y el ritmo frenético que tendrá el juego. Recuerden que será el próximo 30 de octubre cuando el juego llegará a consolas, PS Vita y PC.
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