Hace algunos años, el corporativo sueco Embracer Group, comenzó a realizar severas adquisiciones en la industria de los videojuegos, sin embargo, los resultados comerciales no fueron los esperados a causa de haber realizado compras sin control y sobre todo, por el fallido convenio con un fondo de inversión.
LEER +La industria del entretenimiento se encuentra en constante evolución y no ha estado exenta de cambios basados tanto en las tendencias comerciales como en las preferencias del consumidor, siendo un ejemplo de ello, la proliferación de las máquinas recreativas alrededor del mundo hace algunas décadas y su evidente decadencia en tiempos recientes
LEER +Toda época de adversidades también representa oportunidades para los participantes de mercado y aunque la industria de los videojuegos está atravesando nubarrones que han causado despidos y cancelación de proyectos en diversas organizaciones, existen otras que están pasando por su mejor momento.
LEER +A tan sólo dos meses de haber arrancado 2024, hemos sido testigos de una oleada masiva de despidos que ha impactado a los equipos creativos de diversos estudios alrededor del planeta, arrojando datos preocupantes pues hasta el momento son más de 8,000 afectados en comparación con la cifra de 6,000 que se registró en todo el año pasado. A continuación, repasamos algunas de las bajas más significativas.
LEER +Tras semanas de especulaciones, rumores y un sinfín de artículos y publicaciones en redes sociales que predecían una eventual muerte de la marca Xbox, finalmente Microsoft dio su versión oficial relativa a la filosofía de negocios que tendrá en su división de videojuegos en el mediano y largo plazo, con la intención de explorar nuevas oportunidades de negocio.
LEER +Con claroscuros se llevó a cabo una nueva edición del Developer_Direct de Microsoft que si bien presentó diversas novedades, no tuvo el impacto del de su antecesor donde se anunció de manera inesperada el estreno de Hi-Fi Rush, sin embargo, dejó patente que finalmente, los estudios liderados por Matt Booty comenzarán a dar frutos.
LEER +Hace un par de años, Phil Spencer, CEO de Gaming en Microsoft, sorprendía al mundo con un comunicado donde anunciaba públicamente una oferta multimillonaria para adquirir a Activision Blizzard. Dicha transacción fue todo un melodrama que terminó en los juzgados y finalmente el acuerdo se concretó.
LEER +El presente año ha llegado a su fin y por su paso dejó grandiosos videojuegos como Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, por mencionar algunos, que ya han escrito su nombre en las páginas de la historia del entretenimiento y en paralelo, se suscitaron acontecimientos destacados en esta lucrativa industria.
LEER +La industria del entretenimiento no se puede recordar ni interpretar sin la presencia del evento comercial más importante de videojuegos denominado Electronic Entertainment Show (E3), que era utilizado por diversos desarrolladores y empresas para anunciar por todo lo alto sus nuevos productos y que los asistentes pudieran interactuar con ellos.
LEER +Los Game Awards se han convertido en toda una tradición decembrina y como era de esperarse, en su décima entrega, no sólo se otorgaron los premios a los mejores videojuegos de 2023, sino que se presentaron novedades que llegarán al mercado en los siguientes dos años.
LEER +Hace 25 años, a finales de noviembre de 1998, Dreamcast hacía su debut en el mercado japonés, dando el pistolazo de salida de las consolas de 128 bits y ofreciendo una plataforma totalmente adelantada a su tiempo que pese a su corta duración comercial, fue capaz de establecer estándares en la industria del entretenimiento.
LEER +En 1998, Valve sorprendió al planeta con el estreno de Half-Life, un juego de disparos en primera persona ambientado en un mundo de ciencia ficción, donde los gamers fuimos capaces de encarnar por primera vez al científico Gordon Freeman para resolver una serie de misterios ligados a los extraterrestres.
LEER +Nintendo Switch ha sido una revolución no solo en lo jugable sino que se ha convertido en una plataforma de culto para albergar uno de los catálogos más grandes de videojuegos en la historia del entretenimiento y como es costumbre, siguen arribando al mercado tanto títulos AAA como desarrollos independientes.
LEER +Las grandes compañías en la industria de los videojuegos están en constante evolución para ofrecer las mejores experiencias a los consumidores alrededor del mundo y en paralelo, expandir sus portafolios de negocios con el propósito de otorgar atractivos beneficios económicos a sus inversionistas.
LEER +El presente año está por llegar a su fin y la industria de los videojuegos sigue estando en la mira de las noticias, no solo por los grandiosos lanzamientos que han llegado al mercado, sino por el acontecer cotidiano en la cúpula empresarial de este lucrativo sector del entretenimiento.
LEER +El 20 de octubre de 2023 será recordado como uno de los más grandes escaparates en la industria del entretenimiento, pues los gamers alrededor del planeta serán capaces de disfrutar dos producciones de gran envergadura: Marvel's Spider-Man 2 y Super Mario Bros. Wonder.
LEER +Quien fuera el CEO de Unity ha abandonado la compañía con efecto inmediato luego de que impulsara medidas de cobro hostiles para los desarrolladores que utilizan esta herramienta de programación, tendientes a recaudar dinero por cada descarga que se realizara de un título en específico.
LEER +El año 2023 no solo ha sido espectacular por todos los juegos de video de gran envergadura que se han estrenado, ofreciendo un sinfín de horas de diversión, sino que se ha caracterizado por presenciar diversos reajustes y efervescencia en este sector del entretenimiento.
LEER +Hace 25 años, Insomniac Games deleitaba al mundo con Spyro the Dragon, un juego de aventura en tres dimensiones que explotaba al máximo las capacidades del primer PlayStation y que logró forjar una trilogía sobresaliente en la industria de los videojuegos.
LEER +Por enésima ocasión, la gran N lo ha vuelto a hacer, ofreciendo un Nintendo Direct plagado de grandes juegos que llegarán en los próximos meses y dejando en evidencia por qué su consola híbrida se ha convertido en todo un referente en la industria del entretenimiento pese a tener casi siete años de vida en el mercado.
LEER +En los últimos años, Embracer Group ha realizado millonarias adquisiciones alrededor del planeta para tomar el control de diversos estudios de videojuegos y a la tienda detallista de tirajes limitados Limited Run Games, propiciando que dicho corporativo comenzara a crecer sin control y con unos cimientos endebles.
LEER +La temporada navideña se acerca y la gran N no quiere perder la oportunidad para seguir impulsando las ventas de Nintendo Switch y qué mejor manera de hacerlo con el debut de Super Mario Bros. Wonder, del cual se han conocido más detalles referentes a su jugabilidad.
LEER +En días recientes, no sólo fueron noticias que Charles Martinet dejaba de ser la voz de Mario para convertirse en embajador de Nintendo o que Xbox entablaba un acuerdo con Ubisoft+ para llevar los juegos de Activision Blizzard a dicho servicio de suscripción, sino que hubo anuncios interesantes en el marco de la Gamescom.
LEER +En la más reciente investigación realizada por la Fundación de la Historia de los Videojuegos, se evidenció que la preservación física de los juegos interactivos cada día se vuelve más difícil, concluyendo que tan sólo un trece por ciento de éstos se encuentra disponible alrededor del planeta.
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