Wizards of the Coast, conocidos por Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, y Avalon Hill, han comenzado un nuevo estudio en Raleigh-Durham, ubicado en el estado de Carolina del Norte, Estados Unidos. Aquí, talento que previamente trabajó en Warner Bros. Games y otros estudios AAA, se encuentran desarrollando un juego de G.I. Joe de primer nivel.
LEER +Ubisoft es uno de los desarrolladores más importantes de nuestros tiempos, y con buena razón. La compañía francesa es propietaria de muchas grandes IPs como Assassin's Creed, Watch Dogs, Far Cry y más. La mala noticia es que estas franquicias ya no tienen la misma importancia de antes dentro de Ubisoft, y ahora estarán buscando nuevas formas de hacer dinero.
LEER +Sumo Digital, el equipo de desarrollo que recientemente nos entregó Sackboy: A Big Adventure, ya está trabajando en dos proyectos nuevos sin anunciarse. Recientemente, el estudio publicó un par de ofertas de empleo, en donde se ha revelado que, además de sus proyectos en puerta ya conocidos, la compañía se encargará de una nueva IP y tomará las riendas de una franquicia de mundo abierto AAA.
LEER +Uno de los apartados más esperados de Cyberpunk 2077 es el multiplayer. Aunque este modo no estará disponible durante el lanzamiento del juego el próximo mes, CD Projekt Red ha mencionado que este agregado llegará hasta después de 2021.
LEER +No cabe duda que a lo largo de los años, los juegos se han vuelto más largos. The Last of Us: Part II, que debutó la semana pasada, es un gran ejemplo de esto: mientras que su predecesor puede ser terminado en unas 15 horas, esta segunda parte te llevará hasta 30 horas o más, dependiendo de cómo juegues. God of War siguió un camino similar, moviéndose de campañas de 10 horas a 30 horas en la más reciente aventura de Kratos.
LEER +Take-Two Interactive, la empresa matriz para desarrolladores de videojuegos como Rockstar y 2K Games, ha liberado su informe financiero respecto al último cuarto del año fiscal 2020. Entre las grandes novedades que revelaron, fueron sus planes a futuro. A pesar de que en 2021 no tienen grandes proyectos en puerta, tienen planeado lanzar 93 juegos comenzado en el alo fiscal de 2022.
LEER +Ubisoft ha revelado sus cifras de ventas e ingresos del último año el día de hoy, revelando un poco más lo que podemos esperar del publisher durante el siguiente año fiscal. La compañía tiene planes de lanzar cinco juegos AAA antes del 31 de marzo 2021, incluyendo uno que aún no ha sido anunciado.
LEER +En febrero 2017, Ubisoft anunció que ya estaban trabajando en un enorme juego AAA de Avatar. Desde entonces, no hemos sabido nada sobre el proyecto. Considerando que ya van casi tres años desde su revelación, muchas personas se están empezando a preguntar si la desarrolladora canceló el título. Por medio de Twitter, un fan le preguntó a la cuenta oficial de la película esta misma duda, y al parecer sí siguen trabajando en él.
LEER +Parece que el análisis que los altos ejecutivos de Capcom hicieron a los números arrojados en su más reciente informe anual les han dado una pauta a seguir y prueba de ello será un juego misterioso que aseguran dejará en shock a sus fans.
LEER +Hace poco, te compartíamos que Ubisoft ganaba una larga batalla por su independencia de Vivendi. Ahora, la compañía comparte que inaugura dos estudios en la India y Ucrania, los cuales se dedicarán al desarrollo de videojuegos AAA.
LEER +A mediados del pasado septiembre, México sufrió los estragos de dos sismos que pusieron a prueba su capacidad de respuesta ante desastres naturales. Si bien la atención se concentró en los daños que provocó el temblor del 19 de septiembre en la capital, otros estados como Oaxaca, Chiapas y Guerrero también vivieron graves afectaciones. Entre ellas se pueden contar las sufridas por diversos planteles escolares, principalmente de educación básica.
LEER +Otoño es una de las temporadas más altas para los videojuegos; es durante estos meses que las grandes compañías suelen jugar con sus mejores cartas, llámese exclusivas o contenido especial, así como eventos que claman el tiempo y las carteras de los usuarios. Si bien esta regla tiene varias excepciones y, los lanzamientos son cada vez más constantes a lo largo del año, la comunidad recibe varias entregas etiquetadas como "indie" que sirven también para limpiar el paladar de las cargas de acción que las producciones AAA suelen emplear. Cuphead es un juego que, si bien está hecho por un equipo nuevo y relativamente pequeño, ha acaparado las miradas de los jugadores por su esencia. Y no solo eso, pues ha hecho que los jugadores vuelvan a tomar en cuenta a Microsoft a pesar de contar con pocas opciones de catálogo para este 2017.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Hace un par de semanas, Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software, declaró que Borderlands: The Pre-Sequel es un juego de menor tamaño a Borderlands 2, por lo que podría venderse a un precio menor al normal. Después de esto, Karl Slatoff, director de Take-Two Interactive, aclaró que la nueva entrega de la serie se trata de un juego AAA completo.
LEER +Tal vez sus últimos juegos no hayan deslumbrado al mundo, pero si algo sabe hacer Molyneux es vender sus ideas. En una charla con un importante medio, señaló que mañana habrá un anuncio enorme, aunque no quedó claro si estará o no relacionado con Curiosity, que recientemente fue liberado al público y que ya va por su segunda capa. Recordemos que, como si fuera una paleta, entre todos deberemos ir despejando coberturas para revelar el asombroso centro.
LEER +Varias vacantes de Remedy Entertainment revelan que el estudio ya está trabajando en un nuevo proyecto para consolas.
LEER +Cada vez es más común ver producciones live action en las campañas de publicidad de juegos AAA. Modern Warfare 3 no se quedó atrás y tuvo en esta temporada de lanzamientos uno de los más memorables videos con actores. Activision liberó un nuevo corto de The Vet & The n00b que al parecer quedó fuera durante la edición del spot original. Seguro causará un par de risas a los que acostumbren comportarse como el actor Jonah Hill durante el multiplayer.
LEER +En una entrevista para OXM el genio creativo de Epic Games reconoció que los costos de desarrollo de grandes títulos son cada vez más prohibitivos. Solamente las compañías mejor financiadas podrán seguir haciendo este tipo de producciones. Recientemente, el CEO de 5th Cell habló de un tema similar. Más información dentro de la nota.
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