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Capcom explica por qué no hay finales múltiples en RE3 Remake

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El año pasado, Capcom reveló que estarían eliminando algunos elementos del Resident Evil 3 original para su remake, así como agregando nuevas funciones, tales como un Nemesis mucho más aterrador y dinámico. Aunque los fans están emocionados por este último, también están consternados por algunos cambios, especialmente cuando se trata sobre los múltiples finales.

En una entrevista con Peter Fabiano, productor del juego, reveló que el equipo tuvo que eliminar ciertas cosas porque en su momento solo servían para añadir “re-jugabilidad” al título, pero que ahora ya no son necesarias:

“Las opciones en vivo eran algo que estaba incluido en el RE3 original. No tenían mucho tiempo de desarrollo, y había retos que debían afrontar. Así que una de las soluciones que se les ocurrió para darle al juego un poco de re-jugabilidad fue las opciones en vivo. En este caso, el director quería contar una historia consistente. Y por eso decidimos apegarnos a una sola historia con Resident Evil 3.”

Solo el tiempo dirá si Capcom tomó las decisiones correctas, pero afortunadamente podremos disfrutar del juego antes de su lanzamiento oficial gracias a una demo que ya está en camino para todas las plataformas.

Resident Evil 3 Remake saldrá a la venta el 3 de abril 2020 para PS4, Xbox One y PC.

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Fuente: IGN


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.