Capcom espera vender diez millones de copias de Street Fighter 6

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El presidente de Capcom ha dicho que la compañía tiene como objetivo vender 10 millones de copias de Street Fighter 6. En una entrevista con Famitsu, se le preguntó a Haruhiro Tsujimoto si intentar ampliar el alcance del juego y hacer la serie más atractiva para los aficionados menos “hardcore” de los juegos de lucha había tenido un impacto en el costo de desarrollo del juego.

“La serie Street Fighter es nuestro título insignia, así que no dudamos en invertir en ella”, respondió Tsujimoto. “En los últimos años, varios títulos de la serie Resident Evil han vendido 10 millones de copias, y la serie Monster Hunter tiene ahora títulos que apuntan a vender 20 millones de copias. “Street Fighter V ya ha vendido más de 7 millones de copias, así que si podemos aprovechar nuestra experiencia en ventas digitales, deberíamos poder apuntar a 10 millones de copias con el próximo juego. “Por eso estamos tratando de hacer todo lo que no pudimos hacer antes con Street Fighter 6, y por eso estamos donde estamos hoy”.

Las ventas de 7 millones de unidades de Street Fighter V lo convierten en el juego más vendido de la serie en términos de ventas en consolas, según Capcom, lo que significa que espera que Street Fighter 6 supere este récord.

En otros momentos de la entrevista, Tsujimoto señaló que la creciente proporción de ventas de juegos digitales frente a físicos -alrededor del 80% de las ventas de juegos de Capcom son ahora títulos físicos- significa que la compañía ahora planifica su estrategia de ventas para un juego hasta tres años después de su lanzamiento original.

“A partir de 2021, nos hemos fijado el objetivo de ‘vender títulos tres años después de su lanzamiento’, y hemos estado trabajando duro para alcanzar ese objetivo”, explicó. “Antes de que las versiones digitales se volvieran comunes, la mayoría de nuestros juegos eran versiones físicas vendidas en tiendas, pero debido a la eficiencia del estante, sólo podíamos enviar tantas copias como se vendían en seis meses. “Esto significaba que estábamos en una situación en la que no podíamos seguir vendiendo juegos después de ese período, incluso si queríamos hacerlo. En los últimos años, la compra en una tienda digital se ha vuelto más común. “La razón por la que hemos establecido un período de tres años es que nuestro período estándar de recuperación para el desarrollo es de alrededor de dos años, y por lo tanto todavía hay mérito en vender títulos a partir del tercer año a un precio unitario más bajo”.

Street Fighter 6 estará disponible el 2 de junio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Microsoft Windows con una lista de 18 personajes en su lanzamiento.

Vía: VGC

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Alexis Patiño