Bethesda lanza la primera actualización para Starfield

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Bethesda detalló la primera actualización de Starfield y anunció planes para nuevas características que se implementarán en futuros parches. La primera actualización incluye mejoras de rendimiento y estabilidad, así como varias correcciones de misiones. Posteriormente, Bethesda planea ofrecer actualizaciones regulares que introducirán “las características más solicitadas por la comunidad”, que incluyen:

Controles de brillo y contraste

Menú de calibración HDR

Control de campo de visión (FOV)

Compatibilidad con Nvidia DLSS (PC)

Soporte para monitores ultrapanorámicos 32:9 (PC)

Botón para comer alimentos

“Además, estamos trabajando en estrecha colaboración con Nvidia, AMD e Intel en el soporte de controladores, y cada actualización incluirá nuevas mejoras de estabilidad y rendimiento”, dijo Bethesda.

“Adicionalmente, estamos trabajando en nuestro soporte de mods incorporado (Creaciones) que funcionará en todas las plataformas de manera similar a lo que hemos hecho con Skyrim y Fallout 4. Se planea lanzar este soporte completo a principios del próximo año.

“Hasta entonces, sabemos que nuestra comunidad de PC ya está muy activa en el espacio de modding y si tienes algún comentario sobre cómo podemos mejorar esto, por favor háznoslo saber.

“El modding y la creación en nuestros juegos siempre serán una parte vital e importante de lo que somos, y nos encanta ver que la comunidad comienza con tanto éxito.”

NOTAS DEL PARCHE DE LA ACTUALIZACIÓN 1.7.29 DE STARFIELD

Rendimiento y Estabilidad

Xbox Series X|S: Mejorada la estabilidad relacionada con las instalaciones.

Diversas mejoras de estabilidad y rendimiento para reducir bloqueos y mejorar la tasa de fotogramas.

Misiones

Todo lo que el Dinero Puede Comprar: Se corrigió un problema donde la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de la misión.

En lo Desconocido: Se corrigió un problema que podía evitar que la misión apareciera después de completar el juego.

Sombras en Neón: Se corrigió un problema donde la actividad del jugador podía resultar en un bloqueo de la misión.

Además, parece que Starfield ha superado el récord de Microsoft como el mayor lanzamiento de un título de Xbox Game Studios en su día de lanzamiento.

Más de seis millones de personas jugaron el juego al final de su primer día oficial de lanzamiento, incluyendo más de un millón de jugadores concurrentes, según el titular de la plataforma.

Vía: VGC

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Nota del editor: David Jaffe dijo que era hermoso lo que se puede lograr cuando tus recursos son ilimitados y que esta era la razón principal por la que consideraba a Starfield como el videojuego de un jugador que más ha disfrutado en la vida. ¡Y eso que todavía no baja esta actualización!

Alexis Patiño