Así se capturan los efectos de sonido para las armas de Halo Infinite

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halo

Halo Infinite está programado para salir este año en la actual y futura generación de consolas de Microsoft, y PC. En otras palabras, la tecnológica norteamericana está posicionando a esta nueva entrega como un título de lanzamiento cross-gen para el nuevo Xbox. Esto significa que en menos de un año, tendremos un nuevo juego de Halo.

A pesar de esto, 343 Industries casi no ha dicho nada al respecto. De hecho, solo tenemos dos tráilers del juego, pero ninguno nos muestra siquiera algo de su gameplay actual. Dicho esto, aunque Microsoft está esperando el momento adecuado para arrancar con la campaña del marketing, su desarrollador ha estado compartiendo pequeños vistazos sobre el progreso del título de vez en cuando.

Esta semana, a través de Instagram, la cuenta oficial del juego compartió un video donde podemos ver al Director de Ingeniería de Software Principal disparando armas de fuego para capturar el sonido que su equipo utilizará dentro de esta futura entrega:

Recientemente se anunció que el director de Halo Infinite abandonaría 343 Industries, pero parece ser que el juego quedará en buenas manos.

¿Estás entusiasmado por Halo Infinite? Déjanos tu respuesta en los comentarios.

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Fuente: 343 Industries

Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon